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电子发烧友网>电子资料下载>嵌入式开发>Qt图形编程基础之使用Qt编写“Hello,World”程序实验

Qt图形编程基础之使用Qt编写“Hello,World”程序实验

2017-10-18 | rar | 0.4 MB | 次下载 | 1积分

资料介绍

分享到:标签:Qt图形编程 Linux 操作系统
  12.3 实验内容——使用Qt编写“Hello,World”程序
  1.实验目的
  通过编写一个跳动的“Hello,World”字符串,进一步熟悉嵌入式Qt的开发过程。
  2.实验步骤
  (1)生成一个工程文件(.pro文件)。
  使用命令progen产生一个工程文件(progen程序可在tmake的安装路径下找到)。
  如下所示:
  progen –t app.t –o hello.pro
  那样产生的hello.pro工程文件并不完整,开发者还需添加工程所包含的头文件,源文件等信息
  (2)新建一个窗体。
  启动Qt图形编辑器,使用如下命令:
  。/designer(该程序在qt-2.3.x for x11的安装路径的bin目录下)
  接着单击编辑器的“new”菜单,弹出了一个“new Form”对话框,在这个对话框里选择“Widget”,然后单击“OK”按钮,这样就新建了一个窗体。
  接下来再对这个窗体的属性进行设置,注意把窗体的“name”属性设为“Hello”;窗体的各种尺寸设为宽“240”、高“320”,目的是使窗体大小和FS2410带的显示屏的大小一致;窗体背景颜色设置为白色。具体设置如图12.18所示。
  Qt图形编程基础之使用Qt编写“Hello,World”程序实验
  图12.18 Hello窗体的属性设置
  设置完成后,将其保存为hello.ui文件,这个文件就是Hello窗体的界面存储文件。
  (3)生成Hello窗体类的头文件和实现文件。
  下面根据上述的界面文件hello.ui使用uic工具产生Hello窗体类的头文件和实现文件,具体方法是:
  $ cd qt-2.3.7/bin
  $ uic –o hello.h hello.ui
  $ uic –o hello.cpp –impl hello.h hello.ui
  这样就得到了Hello窗体类的头文件hello.h和实现文件hello.cpp。下面就可以根据需要实现的具体功能,在hello.cpp文件里添加相应的代码。
  比如要在Hello的窗体上显示一个动态的字符串“Hello,World”,那么需要重新实现paintEvent(QPaintEvent *)方法,同时还需要添加一个定时器QTimer实例,以周期性刷新屏幕,从而得到动画的效果。下面是修改后的hello.h和hello.cpp文件。
  /****************************************************************************
  ** 以下是 hello.h 的代码
  ****************************************************************************/
  #ifndef HELLO_H
  #define HELLO_H
  #include 《qvariant.h》
  #include 《qwidget.h》
  class QVBoxLayout;
  class QHBoxLayout;
  class QGridLayout;
  class Hello : public QWidget
  {
  Q_OBJECT
  public:
  Hello(QWidget* parent = 0, const char* name = 0, WFlags fl = 0);
  ~Hello();
  /* 以下是手动添加的代码 */
  signals:
  void clicked();
  protected:
  void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);
  void paintEvent(QPaintEvent *);
  private slots:
  void animate();
  private:
  QString t;
  int b;
  };
  #endif // HELLO_H
  /****************************************************************************
  ** 以下是 hello.cpp 源代码
  ****************************************************************************/
  #include “hello.h”
  #include 《qlayout.h》
  #include 《qvariant.h》
  #include 《qtooltip.h》
  #include 《qwhatsthis.h》
  #include 《qpushbutton.h》
  #include 《qtimer.h》
  #include 《qpainter.h》
  #include 《qpixmap.h》
  /*
  * Constructs a Hello which is a child of ‘parent’, with the
  * name ‘name’ and widget flags set to ‘f’
  */
  Hello::Hello(QWidget* parent, const char* name, WFlags fl)
  : QWidget(parent, name, fl)
  {
  if (!name)
  setName(“Hello”);
  resize(240, 320);
  setMinimumSize(QSize(240, 320));
  setMaximumSize(QSize(240, 320));
  setSizeIncrement(QSize(240, 320));
  setBaseSize(QSize(240, 320));
  QPalette pal;
  QColorGroup cg;
  cg.setColor(QColorGroup::Foreground, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Button, QColor(192, 192, 192));
  cg.setColor(QColorGroup::Light, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Midlight, QColor(223, 223, 223));
  cg.setColor(QColorGroup::Dark, QColor(96, 96, 96));
  cg.setColor(QColorGroup::Mid, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Text, black);
  cg.setColor(QColorGroup::BrightText, white);
  cg.setColor(QColorGroup::ButtonText, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Base, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Background, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Shadow, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Highlight, black);
  cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText, white);
  pal.setActive(cg);
  cg.setColor(QColorGroup::Foreground, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Button, QColor(192, 192, 192));
  cg.setColor(QColorGroup::Light, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Midlight, QColor(220, 220, 220));
  cg.setColor(QColorGroup::Dark, QColor(96, 96, 96));
  cg.setColor(QColorGroup::Mid, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Text, black);
  cg.setColor(QColorGroup::BrightText, white);
  cg.setColor(QColorGroup::ButtonText, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Base, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Background, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Shadow, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Highlight, black);
  cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText, white);
  pal.setInactive(cg);
  cg.setColor(QColorGroup::Foreground, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Button, QColor(192, 192, 192));
  cg.setColor(QColorGroup::Light, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Midlight, QColor(220, 220, 220));
  cg.setColor(QColorGroup::Dark, QColor(96, 96, 96));
  cg.setColor(QColorGroup::Mid, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Text, black);
  cg.setColor(QColorGroup::BrightText, white);
  cg.setColor(QColorGroup::ButtonText, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Base, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Background, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Shadow, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Highlight, black);
  cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText, white);
  pal.setDisabled(cg);
  setPalette(pal);
  QFont f(font());
  f.setFamily(“adobe-helvetica”);
  f.setPointSize(29);
  f.setBold(TRUE);
  setFont(f);
  setCaption(tr(“”));
  /* 以下是手动添加的代码 */
  t = “Hello,World”;
  b = 0;
  QTimer *timer = new QTimer(this);
  connect(timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(animate()));
  timer-》start(40);
  }
  /*
  * Destroys the object and frees any allocated resources
  */
  Hello::~Hello()
  {
  }
  /* 以下至结尾是手动添加的代码 */
  void Hello::animate()
  {
  b = (b + 1) & 15;
  repaint(FALSE);
  }
  /*
  Handles mouse button release events for the Hello widget.
  We emit the clicked() signal when the mouse is released inside
  the widget.
  */
  void Hello::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
  {
  if (rect().contains(e-》pos()))
  emit clicked();
  }
  /* Handles paint events for the Hello widget.
  Flicker-free update. The text is first drawn in the pixmap and the
  pixmap is then blt‘ed to the screen.
  */
  void Hello::paintEvent(QPaintEvent *)
  {
  static int sin_tbl[16] = {0, 38, 71, 92, 100, 92,
  71, 38, 0, -38, -71, -92, -100, -92, -71, -38};
  if (t.isEmpty())
  eturn;
  /* 1: Compute some sizes, positions etc. */
  QFontMetrics fm = fontMetrics();
  int w = fm.width(t) + 20;
  int h = fm.height() * 2;
  int pmx = width()/2 - w/2;
  int pmy = height()/2 - h/2;
  /* 2: Create the pixmap and fill it with the widget’s background */
  QPixmap pm(w, h);
  pm.fill(this, pmx, pmy);
  /* 3: Paint the pixmap. Cool wave effect */
  QPainter p;
  int x = 10;
  int y = h/2 + fm.descent();
  int i = 0;
  p.begin(&pm);
  p.setFont(font());
  while (!t[i].isNull())
  {
  nt i16 = (b+i) & 15;
  .setPen(QColor((15-i16)*16,255,255,QColor::Hsv));
  wText(x, y-sin_tbl[i16]*h/800, t.mid(i,1), 1);
  += fm.width(t[i]);
  +;
  }
  p.end();
  /* 4: Copy the pixmap to the Hello widget */
  bitBlt(this, pmx, pmy, &pm);
  }
  (4)编写主函数main()。
  一个Qt/Embeded应用程序应该包含一个主函数,主函数所在的文件名是main.cpp。主函数是应用程序执行的入口点。以下是“Hello,World”例子的主函数文件main.cpp的实现代码:
  /****************************************************************************
  ** 以下是 main.cpp 源代码
  ****************************************************************************/
  #include “hello.h”
  #include 《qapplication.h》
  /*
  The program starts here. It parses the command line and builds a message
  string to be displayed by the Hello widget.
  */
  #define QT_NO_WIZARD
  int main(int argc, char **argv)
  {
  QApplication a(argc,argv);
  Hello dlg;
  QObject::connect(&dlg, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()));
  a.setMainWidget(&dlg);
  dlg.show();
  return a.exec();
  }
  (5)编辑工程文件hello.pro文件。
  到目前为止,为Hello,World例子编写了一个头文件和两个源文件,这3个文件应该被包括在工程文件中,因此还需要编辑hello.pro文件,加入hello.h、hello.cpp、main.cpp这3个文件名。具体定义如下:
  /****************************************************************************
  ** 以下是 hello.pro 文件的内容
  ****************************************************************************/
  TEMPLATE = app
  CONFIG = qt warn_on release
  HEADERS = hello.h
  SOURCES = hello.cpp \
  main.cpp
  INTERFACES =
  (6)生成Makefile文件。
  编译器是根据Makefile文件内容来进行编译的,所以需要生成Makefile文件。Qt提供的tmake工具可以帮助我们从一个工程文件(.pro文件)中产生Makefile文件。结合当前例子,要从hello.pro生成一个Makefile文件的做法是首先查看环境变量$TMAKEPATH是否指向ARM编译器的配置目录,在命令行下输入以下命令:
  ECHO $TMAKEPATH
  如果返回的结果末尾不是…/qws/linux-arm-g++的字符串,那么需要把环境变量$TMAKEPATH所指的目录设置为指向arm编译器的配置目录,过程如下:
  EXPORT TMAKEPATH = /TMAKE 安装路径/QWS/LINUX-ARM-G++
  同时,应确保当前的QTDIR环境变量指向Qt/Embedded的安装路径,如果不是,则需要执行以下过程。
  EXPORT QTDIR = ……/qt-2.3.7
  上述步骤完成后,就可以使用tmake生成Makefile文件,具体做法是在命令行输入以下命令:
  TMAKE –O MAKEFILE HELLO.PRO
  这样就可以看到当前目录下新生成了一个名为Makefile的文件。下一步,需要打开这个文件,做一些小的修改。
  ① 将LINK = arm-linux-gcc改为:LINK = arm-linux-g++
  这样做是因为要用arm-linux-g++进行链接。
  ② 将LIBS = $(SUBLIBS) -L$(QTDIR)/lib -lm –lqte改为:
  LIBS = $(SUBLIBS) -L/usr/local/arm/2.95.3/lib -L$(QTDIR)/lib -lm –lqte
  这是因为链接时要用到交叉编译工具toolchain的库。
  (7)编译链接整个工程。
  最后就可以在命令行下输入make命令对整个工程进行编译链接了。
  make生成的二进制文件hello就是可以在FS2410上运行的可执行文件。
 
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