资料介绍
描述
如今,一种新兴的技术是物联网( IoT ):这篇文章描述了如何使用 Android 和 Arduino 创建物联网。在物联网项目中,所有物理对象(事物)都使用互联网基础设施连接在一起。Arduino 板是这个生态系统中最重要的对象之一。在这篇文章中,我们将探讨如何将Android 与 Arduino集成,从而迈出IoT的第一步。甚至谷歌在io15上也展示了其名为Brillo的新物联网基础设施。这个 android 教程描述了如何创建一个 arduino 项目和 android 应用程序来 控制远程 Led 。
Android 和 Arduino 的物联网:概述
我们需要的是:
- 阿杜诺
- 以太网屏蔽
- 安卓智能手机
为简单起见,所有对象都在同一个网络中。这个想法是智能手机向Arduino发送 HTTP 请求。一个非常小而简单的Web 服务器在 Arduino 上运行,接受 HTTP 请求。为简单起见,该应用程序发送包含 LED 状态的 JSON 数据。
Arduino:网络服务器
在物联网环境 (IoT) 中,在 Arduino 端,我们只需将 LED 连接到 Arduino 主板并使用其中一个 Arduino 输出对其进行控制。最复杂的部分是创建一个处理 HTTP 请求的 Web 服务器。下图显示了 Arduino 如何连接到 LED:
如您所见,连接非常简单。实现 Web 服务器的 Arduino 草图 如下所示:
#include #include
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192, 168, 1, 130); // Arduino IP AddEthernetServer server(80); // Web server
// Http dataString reqData;
// Request from SmartphoneString header;
int contentSize = -1;
String CONTENT_LENGTH_TXT = "Content-Length: ";
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(9600);
pinMode(3, OUTPUT); // Set Pin 3 to OUTPUT
ModeSerial.print("Ready...");
server.begin();}
void loop() {
EthernetClient client = server.available();
// Is there a client (Our Android smartphone)
if (client) {
// Let's start reading
boolean isLastLine = true;
boolean isBody = false;
header = "";reqData = "";int contentLen = 0;
Serial.print("Client connected!");
while (client.connected()) {
if (client.available()) {
// Read datachar c = client.read();
if (contentSize == contentLen) {
int idx = reqData.indexOf(":");
String status = reqData.substring(idx + 1, idx + 2);
Serial.println("Status : " + status);
if (status.equals("1")) {
digitalWrite(3, HIGH);
}
else {
digitalWrite(3, LOW);
}
client.println("HTTP/1.1 200 OK");
client.println("Content-Type: text/html");
client.println("Connection: close");
client.println();
// send web
pageclient.println("");
client.println("");
delay(1);
break;
}
if (c == 'n' && isLastLine) {
isBody = true;
int pos = header.indexOf(CONTENT_LENGTH_TXT);
String tmp = header.substring(pos, header.length());
int pos1 = tmp.indexOf("rn");
String size = tmp.substring(CONTENT_LENGTH_TXT.length(), pos1);
Serial.println("Size ["+size+"]");
contentSize = size.toInt();}
if (isBody) {
reqData += c;
contentLen++;
} else {
header += c;
}
if (c == 'n' ) {
isLastLine = true;
} else if (c != 'r' ) {isLastLine = false;}
} }
// Close connection
Serial.println("Stop..");
client.stop();}}
几乎所有的arduino源代码都用于处理 HTTP 连接。请注意,在第 4 行我们设置了以太网屏蔽的MAC 地址,而在第 5 行我们设置了 IP 地址。这样 Arduino 已经准备好集成到我们的物联网世界中,它可以与外部应用程序交换 JSON 请求,包括在智能手机上运行的应用程序。
Android 客户端:发送 HTTP 请求
为了完成我们的物联网(IoT)场景,需要植入一个发送JSON请求的Android应用程序。在Android代码方面,事情要简单得多;Android UI 如下图所示:
有一个简单的按钮,当用户单击它时, 应用程序会向运行 Web 服务器的 Arduino 发送 HTTP 请求。如果您想了解更多关于 HTTP 的信息,请查看 在 Android 中发出 HTTP 请求。应用程序布局非常简单,此处不做介绍,应用程序的核心是处理按钮单击的地方:
ledView = (ImageView) findViewById(R.id.ledImg);// Set default imageledView.setImageResource(R.drawable.white_circle);
// Init HTTP clientclient = new HttpClient();
ledView.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Overridepublic void onClick(View v) {
client.doRrequest(status ? "1" : "0");
status = !status;
if (status)
ledView.setImageResource(R.drawable.white_circle);
else
ledView.setImageResource(R.drawable.red_circle);
}});
当用户触摸按钮时,应用程序使用HTTP 客户端发送 HTTP 请求 。在这种情况下,该项目使用 OkHttp 。HTTP 客户端非常简单:
public void doRrequest(String status) {
initClient();
Log.d("AA", "Making request..["+status+"]");
Request req = new Request.Builder().url(URL).post(
RequestBody.create(JSON, createJSON(status))).build();
client.newCall(req).enqueue(new Callback() {
@Overridepublic void onFailure(Request request, IOException e) { }
@Overridepublic void onResponse(Response response) throws IOException {
Log.d("AA", "resp [" + response.body().string() + "]");}});
}
在这篇文章中,您对如何创建 arduino 网络服务器示例以及如何将其连接到 Android 应用程序有了基本的了解。该项目可以扩展,可以用作 arduino 家庭自动化的基础。
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