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标签 > 压缩器
文章:24个 浏览:7742次 帖子:6个
压缩用途很广泛,而且没有所谓的"一定"的法则来让你在任何情况下使用。随着你的工作素材和要求不同,压缩器也会化身为不同的处理工具。但是接下来,我将会告诉你...
《混音指南》用了一百多页的篇幅介绍动态处理器,可见动态处理在录音混音中所占的分量。中文版的《混音指南》也许是是由于翻译仓促,在动态处理器这一章节有些术语...
2018-03-27 标签:压缩器 8923 0
“边界层理论”的概念最早可以追溯到十九世纪时的流体力学。当时的理论流体力学从无粘不可压缩的欧拉方程进行推导,由于忽视粘性影响导致理论与实验结果存在明显的...
2023-02-14 标签:压缩器 3369 0
超低延迟、高质量应用进行优化的压缩器解压缩技术RealityCodec介绍
NGCodec®自2012年在美国加利福尼亚州桑尼维尔市成立以来,一直热衷于下一代视频压缩技术的开发。之后,在Xilinx等投资者的支持下,NGCode...
2018-07-05 标签:压缩器 2738 0
VSC-3 是 Vertigo Sound 2008 发布的 VSC-2 压缩器的后继型号。
Squoosh 可帮助网站开发人员快速压缩图片,在保持图片质量的同时,提升网站访问速度。Squoosh 使用起来也非常简单,在浏览器中打开页面后,可点击...
飞傲K19旗舰解码耳放全新上市,配备双ESS旗舰级8通道DAC芯片ES90
首先,K19采用DEL(Dual Engine Limiter)技术,拥有DRCDRE、限幅器、压缩器的调节能力,且全局支持无损PEQ调节。用户可在PC...
ACS422xxx、ACS522xxx和ACS32201可用的音频处理算法
本应用笔记旨在帮助系统设计人员了解 ACS422xxx、ACS522xxx 和 ACS32201 消费类音频产品中可用的音频处理算法。 音频处理算法说明...
NVIDIA Texture Tools Exporter如何加速Texture Tools 3.0压缩器技术
借助 NVIDIA Texture Tools Exporter,用户可以使用 NVIDIA 的 CUDA 加速 Texture Tools 3.0 压...
使用NVIDIA的CUDA加速Texture Tools 3.0压缩器技术
此导出工具可将单个插件中的四种纹理工具与独立应用结合,可以为立方体贴图、多级渐远纹理(Mipmap)贴图、法线贴图、透明贴图以及 130 多种导入格式提...
早在1997年Kane和Squier就提出了非匹配光栅压缩器。与传统的Treacy压缩器不同,非匹配光栅压缩器引入了一个额外的可变参数—光栅刻线密度。通...
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