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算法(Algorithm)是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,算法代表着用系统的方法描述解决问题的策略机制。也就是说,能够对一定规范的输入,在有限时间内获得所要求的输出。
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接口和连接资源接口和连接功能主要包括无线基站对外的高速通信接口(PCI Express、以太网 MAC、高速 AD/DA 接口)以及内部相应的背板协议(...
简单理解就是,卷积神经网络的权重矩阵往往稠密且巨大,从而计算开销大,有一种办法是采用低秩近似的技术将该稠密矩阵由若干个小规模矩阵近似重构出来,这种方法归...
层次聚类实现了一种自底向上、分层的聚类算法。每个节点从自己 的社区开始,然后,随着层次结构的建立,最相似的社区被合并。社区会一直被合并,直到在模块度方面...
[导读] 今天来聊聊如何实现快速傅立叶变换FFT及其应用,希望大家喜欢。直接谈FFT,可能没这方面基础的同学,不太能明白,先看看它的相近较容易理解的几个概念吧。
本文将通过 动态演示+代码 的形式系统地总结十大经典排序算法。 排序算法 算法分类 十种常见排序算法可以分为两大类: 比较类排序 :通过比较来决定元素间...
在前面的工作中,我们调用opencv函数findChessboardCorners提取图像上位于标定布中间的棋盘格角点,然后计算投影矩阵H。在SLAM ...
快速排序的基本思想是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整...
相似度算法被用来衡量一对记录、节点、数据点或文本之间的相似性。这些算法可以基于两个数据点之间的距离(如欧氏距离)或文本的相似性(如Levenshtein算法)。
玩家被困在一个迷宫里,拥有一盏油灯,油灯能够照亮以玩家为中心的一片圆形区域,随着时间的流逝,油灯的照明力会逐渐下降,迷宫内随机分布着一些加油站(黄色的圆...
目前市面上充斥着大量关于跳跃表结构与 Redis 的源码解析,但是经过长期观察后发现大都只是在停留在代码的表面,而没有系统性地介绍跳跃表的由来以及各种常...
引言:本文分享一篇技术PPT,该PPT主要介绍如何将算法映射到FPGA或ASIC硬件架构。
荷电状态可定义为电池中可用电能的状态,通常以百分比来表示。因为可用电能会因充放电电流,温度及老化现象而有不同,所以荷电状态的定义也区分为两种:绝对荷电状...
初学图像处理,在常用算法方面,二白实在是有些头疼。就在昨天,亲爱的小白师兄,对迷茫的二白伸出了援手,为二白送来了一大份干货——图像处理常用算法总结。二白...
由于相干信号数字化以及处理技术的限制,早期的多波束雷达采用的是模拟波束形成。然而,随着ADC的快速发展,对多个单元或通道的数据进行处理变成了可能。作为系...
数据压倒一切。如果选择了正确的数据结构并把一切组织的井井有条,正确的算法就不言自明。编程的核心是数据结构,而不是算法。
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