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标签 > 编程语言

编程语言

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编程语言俗称“计算机语言”,种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。

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编程语言简介

  编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。

  最早的编程语言是在电脑发明之后产生的,当时是用来控制提花织布机及自动演奏钢琴的动作。在电脑领域已发明了上千不同的编程语言,而且每年仍有新的编程语言诞生。很多编程语言需要用指令方式说明计算的程序,而有些编程语言则属于声明式编程,说明需要的结果,而不说明如何计算。

   编程语言的描述一般可以分为语法及语义。语法是说明编程语言中,哪些符号或文字的组合方式是正确的,语义则是对于编程的解释。有些语言是用规格文件定义,例如C语言的规格文件也是ISO标准中一部份,2011年后的版本为ISO/IEC 9899:2011,而其他语言(像Perl)有一份主要的编程语言实现文件,视为是参考实现。

  编程语言俗称“计算机语言”,种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。 目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

编程语言百科

  编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式语言。它是一种被标准化的交流技巧,用来向计算机发出指令。一种计算机语言让程序员能够准确地定义计算机所需要使用的数据,并精确地定义在不同情况下所应当采取的行动。

  最早的编程语言是在电脑发明之后产生的,当时是用来控制提花织布机及自动演奏钢琴的动作。在电脑领域已发明了上千不同的编程语言,而且每年仍有新的编程语言诞生。很多编程语言需要用指令方式说明计算的程序,而有些编程语言则属于声明式编程,说明需要的结果,而不说明如何计算。

   编程语言的描述一般可以分为语法及语义。语法是说明编程语言中,哪些符号或文字的组合方式是正确的,语义则是对于编程的解释。有些语言是用规格文件定义,例如C语言的规格文件也是ISO标准中一部份,2011年后的版本为ISO/IEC 9899:2011,而其他语言(像Perl)有一份主要的编程语言实现文件,视为是参考实现。

  编程语言俗称“计算机语言”,种类非常的多,总的来说可以分成机器语言、汇编语言、高级语言三大类。电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。 目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

  语言种类

  汇编语言

  汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作。例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能够实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

  脚本语言

  脚本语言(Script language,scripting language,scripting programming language)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。此命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。[1]

  早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。一个脚本通常是解释运行而非编译。

  虽然许多脚本语言都超越了计算机简单任务自动化的领域,成熟到可以编写精巧的程序,但仍然还是被称为脚本。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言。包括操作系统层,如计算机游戏,网络应用程序,字处理文档,网络软件等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。

  脚本编程速度更快,且脚本文件明显小于如同类C程序文件。这种灵活性是以执行效率为代价的。脚本通常是解释执行的,速度可能很慢,且运行时更耗内存。在很多案例中,如编写一些数十行的小脚本,它所带来的编写优势就远远超过了运行时的劣势,尤其是在当前程序员工资趋高和硬件成本趋低时。

  脚本语言是一种解释性的语言,例如Python[2] 、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在。[3]

  机器语言

  由于计算机内部只能接受二进制代码,因此,用二进制代码0和1描述的指令称为机器指令,全部机器指令的集合构成计算机的机器语言,用机器语言编程的程序称为目标程序。只有目标程序才能被计算机直接识别和执行。但是机器语言编写的程序无明显特征,难以记忆,不便阅读和书写,且依赖于具体机种,局限性很大,机器语言属于低级语言。

  高级语言

  高级语言是大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。

  高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,像最简单的编程语言PASCAL语言也属于高级语言。

  高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:

  解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。如较早时期的Qbasic语言。

  编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .obj,也就是OBJ文件)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。

  常见语言

  C#

  C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。Csharp(音标 [∫a:p])(又被简称为“C#”)是微软公司在2000年6月发布的一种新的编程语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、界面、与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。 在本文中,我将考察创建一种新计算机语言的一般动机,并将特别指明是什么原因导致了C#的出现,然后我将介绍C#和它与Java、C、C++的相似之处。其次我将讨论一些存在于Java和C#之间的高层次的、和基础的差别。我将以衡量在用多种语言开发大型应用程序的时候所需的知识(或者对这种知识的缺乏程度)来结束本文,而这正是.NET和C#的一个主要战略。以及Windows 2000的一个“d预览版本”,还有MSDN上迅速增多的文档集子的形式获得(还没有最终定型)。

  Basic

  BASIC(Beginners‘ All-purpose Symbolic Instruction Code,又译培基),意思就是“初学者的全方位符式指令代码”,是一种设计给初学者使用的程序设计语言。BASIC是一种直译式的编程语言,在完成编写后不须经由编译及连结等手续即可执行,但如果需要单独执行时仍然需要将其建立成执行档。

  Pascal

  Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。Pascal的取名是为了纪念十七世纪法国著名哲学家和数学家Blaise Pascal。它由瑞士Niklaus Wirth教授于六十年代末设计并创立。Pascal语言语法严谨,层次分明,程序易写,具有很强的可读性,是第一个结构化的编程语言。

  C语言

  C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

  C++

  C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。

  JAVA

  Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

  AAuto

  AAuto是专用于桌面软件快速开发的新一代混合型编程语言 - 具有动态语言轻便、灵活、快速开发的特性,而且又可以同时支持静态类型开发,象静态语言那样使用。AAuto可以直接支持原生DLL,即使是外部EXE进程中的函数,也可以使用一句代码声明为普通的AAuto函数对象(原生call支持),AAuto支持非常多的标准调用约定,例如 stdcall,cdecl,thiscall,fastcall,regparm(n) 等调用约定都可以支持。AAuto虽然小,但支持的接口很丰富、可以支持com静态动态双接口,象VBS一样原生支持com对象。

  用一个简单的代码演示一下,下面的AAuto代码定义了一个结构体:

  1

  2

  3

  4

  5

  6

  7//定义类

  classPOINT{ //类点

  intx;inty;//“整数”类型x;“整数”类型y

  func=function(){ //函数=函数()

  //动态类型

  }

  }

  这种全新的混合编程语言开创了一种全新的编程方式,也因为这种语言特性,AAuto可以非常方便的嵌入各种第三方语言,AAuto可以嵌入汇编机器码,C语言,Java,PHP,C#,Python,Javascript,VBScript.。。。。。等等数量众多的第三方编程语言,方便的互调函数,并且这些调用第三方语言的功能模块都是使用AAuto实现( 开放源码 )。混合型语言让我们可以体验到激动人心的全新编程方式。

  AAuto可以将硬盘目录,硬盘文件一键嵌入EXE文件,将全部程序包含所有资源生成独立的绿色EXE文件,所有文件读写的相关函数自动支持,无需更改代码,AAuto制作的程序不需要安装程序,也不需要释放DLL运行库,AAuto制作的程序都是免安装绿色软件。

  AAuto属于类C系语言、并且可以自定义一套自己的语法。AAuto在语法风格接近流行类C系语言。有其他语言基础的可以轻松上手,学习AAuto以后学习其他编程语言更可事半功倍。

  AAuto支持多线程开发,复杂的多线程开发在AAuto中变得非常简单,标准库也提供大量简化多线程开发的辅助支持库,为多线程软件开发带来很大的方便(请参考快手范例 -》 多线程 )。

  AAuto的标准库基本使用纯AAuto源码实现,并且全部开源,标准库提供了大量的简化编程的常用函数,涉及到软件开发的方方面面,极大的简化了桌面软件开发过程。

  AAuto提供web.form支持库( 开源 ),可以创建web窗体加载网页创建web风格的软件界面,网页与本机代码可以直接交互,在快手工程向导里,就提供了 WEB UI 的模板。在使用web窗体时,你能感受到AAuto这种混合语言带来的巨大方便,较之传统编程语言,AAuto 可以更快更加方便的创建 WEB UI 程序,在AAuto自带的范例中,就有一个多窗口浏览器的范例,仅仅使用了一页300行源码就实现了一个功能较完整的多窗口网页浏览器,可以看出使用AAuto极大的简化了Web相关开发技术。 另外,AAuto提供了web.layout支持库,封装了轻量快速的界面引擎HTMLayout,可以使用传统的HTML,CSS技术,更加方便的实现漂亮的界面,而且运行,响应速度极快,官方也提供了大量HTMLayout的范例,教程。 使用AAuto开发传统界面也非常的方便,AAuto提供可视化开发工具,可以象VB一样(实际上比VB更简单)的通过拖拉控件创建程序。

  哪些语言比 C 更适合编程入门

  觉得曾文正公说的好,凡是你做起来心有余力的事,你都能做好;要想在一个领域里做什么事都能心有余力甚至游刃有余,你最好能对这个领域有一个系统性的思考,怎样能有一个系统性的思考?你必须经历足够多的事情,思考足够多的问题,战胜足够多的困难,那么在这个过程中有一个顺手的工具将是起关键性作用的。为什么我们对一些事能够坚持下去,对另外一些事却不能?除了兴趣而外,我们在初始阶段的情况也起重要的作用。

  回到楼主的问题,我们好多学计算机的人总是很难认清楚计算机的本质是什么,个人感觉这是和中国的计算机教育有关,和我们自己努不努力关系反而不大。以我个人为例,从学校到工作岗位,一直对自己都不太自信,因为总有一个问题困扰我,就是遇到一个实际问题之后,总是没有很好的思路,总是不能够迅速把问题分解。一开始,以为自己经验不足,对面向对象的思想接触太少,但发现诸如设计模式一类的书看过还不如不看,并不能让自己思路清晰。这个问题困惑我好久,还有一个问题,一些人望而生畏的内核源码,汇编语言,我却能甘之如饴,我也同样不理解别人为什么那么惧怕这些东西。想了好久,观察了好久,才发现一些人搞不好计算机是因为不努力,另一些人搞不好计算机是因为没有找到方向,没有好的工具帮他去抓住计算机的本质。而我属于后者,为什么我会有这样的情况出现,因为我从来不喜欢递归,学数据结构的时候接触过递归,但却被教导递归是一个没有效率的东西,于是以为递归是一个坏东西。这种偏见持续很多年,殊不知用递归来执行计算机程序没有效率,却不意味着用递归来思考问题也没有效率。

  计算机的本质是什么?我觉得一个叫周思博的大牛说的非常好,总共只有三样东西:指针,递归和lambda演算,指针在操作系统中起决定性的作用,操作系统通过指针把一切管理的井井有条;

  递归是证明和算法的核心,而证明和使用算法解决问题是我们发明计算机的起因;lambda演算是计算机语言,编译系统的核心,而他们是我们最基本的工具。

  C语言是有用的,它的指针尤为重要,是帮助我们理解计算机程序运行的基础,但是我当初学C语言确实费了老劲儿,原因却很搞笑,因为我们的C语言老师是个大舌头,一句话就开始两个字能听清,而且这个老师不怎么负责,什么都敷衍。而我们当时也没有程序设计语言这门课,没有讲过程序设计语言是怎么回事,于是整整一学期,就搞明白了C语言中“=”是一个赋值号,而不是数学中的等号。对C语言稍微有一点认识,是从学Java开始的,因为Java老师讲话清晰,教学也比较认真,中规中矩学了一个学期,才算开始练习编程。而整个本科阶段,自己算是连计算机的边都没摸到,因为有太多的疑惑与不理解,相对而言我觉得数学还简单一些。

  讲这么多,我只是想说明一个道理,找到一个正确的路径很重要。我通过Java来理解C,你感觉是不是很好笑?但如果我学过程序语言原理的话就不会如此,如果更幸运地学过SICP的话,我也许在本科阶段就能够对计算机入门。所以,想这样回答楼主的问题,你觉得C语言无聊是什么原因觉得无聊?如果你是遇到了困难,想偷懒,想绕过,而推脱到C语言身上,那这就是一个心理问题,你不应该放弃,C语言已经够简单了,你也付出了初始阶段的努力,现在的问题是帮助你突破瓶颈的,你换一个语言还要从头再来。而如果你是觉得C语言不能表达你的思想,那你可以尝试换一下,向SICP里那样使用函数式语言。

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