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虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
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虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,...
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当人工智能、物联网、虚拟现实、增强现实、脸部识别等技术逐渐成熟,应用层面也随之扩大。看这些新科技如何翻转你我的生活。
电影《魔戒》里的咕噜姆、《泰迪熊》里的毛绒熊、《阿凡达》里的部落公主……电影里那些经典虚拟形象生动的表演总能深深打动观众,而它们被赋予生命的背后都源于一...
无损音频将成高品质音频主流。高品质音频一般是指比特率在256kpbs及以上的音频文件,具体可分为有损压缩和无损压缩两类。
日本新创公司 FOVE 为用户新推一款引入了眼动追踪的创新交互式VR头盔。欧司朗光电半导体的微型 ChipLED 为其提供红外照明,用于追踪用户注视方向...
这就是解决方案的另一部分来自基于软硬件组合的软件定义电源(SDP)部署的原因——它可以在整个数据中心范围智能动态地分配电力。不过,在深入研究解决方案之前...
VR虚拟现实模拟真实的场景,我们有机会沉浸于虚拟场景中,在虚拟环境中得到满足。而随着技术的发展,人们对VR的期望要求越来越高,只靠陀螺仪,靠头部转动来实...
在虚拟现实和增强现实系统环境中,可预测追踪技术能够对某个对象或身体某一部位的下一步方向和(或)位置进行预测处理。给你举个例子,当你的头部朝着某个方向转动...
虚拟现实作为一项触手可热的技术,经过了近几年的发展,VR芯片领域出现了许多“跨领域”企业,例如,联发科、高通、三星等等,下面就来说说几款国内的厂商吧。
要说如今科技圈什么关注度最高?全息投影技术绝对排得上名列。这项技术发明于1947年的英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯,他因此项工作获得了 1971 年的...
在官方公布的PlayStation VR详细配置中,有一个参数明显在目前三大主流虚拟现实头显中占据领先地位——刷新率为120Hz,比HTC Vive和O...
虚拟现实技术又称灵境技术,是90年代为科学界和工程界所关注的技术。它的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域;为智能工程的应用提供了新的界面工具;...
可能很多朋友对Oculus的ATW异步时间扭曲技术感到陌生,但如果你经常听国内一些技术流的VR创业公司的演讲,那么你对“异步时间扭曲”这个词肯定不会陌生。
VR给人一种沉浸感,具有传统娱乐方式不可比拟的优势。理想的VR让人分不清现实和虚拟,VR领路人相信VR能够改变人们的生活方式。本文选取VR最成功的十个经...
今天的高端虚拟现实平台和设备非常擅长对用户的身体动作进行追踪,让我们能够更自然的进行虚拟现实游戏和社交。但是目前为止除了身体动作之外,还没有任何一款虚拟...
虚拟现实系统主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。是由计算机生成虚拟世界,用户能够进行视觉、听觉、触觉、力觉、嗅觉、味觉等全方位交互。现阶段...
结合实践培训当中的所感,我归纳出了VR设计中最为关键的六个方面,其中又包含若干需要着重考虑和分析的要点,在此分享给各位。
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