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MPEG-4标准构成编辑MPEG-4码流主要包括基本码流和系统流,基本码流包括音视频和场景描述的编码流表示,每个基本码流只包含一种数据类型,并通过各自的解码器解码。
MPEG-4标准构成编辑MPEG-4码流主要包括基本码流和系统流,基本码流包括音视频和场景描述的编码流表示,每个基本码流只包含一种数据类型,并通过各自的解码器解码。系统流则指定了根据编码视听信息和相关场景描述信息产生交互方式的方法,并描述其交互通信系统。
系统MPEG-4系统把音视频对象及其组合复用成一个场景,提供与场景互相作用的工具,使用户具有交互能力。
MPEG-4标准构成编辑MPEG-4码流主要包括基本码流和系统流,基本码流包括音视频和场景描述的编码流表示,每个基本码流只包含一种数据类型,并通过各自的解码器解码。系统流则指定了根据编码视听信息和相关场景描述信息产生交互方式的方法,并描述其交互通信系统。
系统MPEG-4系统把音视频对象及其组合复用成一个场景,提供与场景互相作用的工具,使用户具有交互能力。
aMPEG-4的数据在3个层中进行传输,这3层分别是压缩层、同步层和传输层。其中,压缩层是执行媒体解码的系统组件,接收从同步层传来的压缩数据,并完成解码操作。同步层负责各个压缩媒体的同步和缓冲,一方面接收来自传输层的同步层数据包(SL),从流中提取同步数据,为以后的同步解码和基本流解码的合成做准备;另一方面,实现压缩的数据流和同步信息封装层的同步数据包,并将它们传输到传输层。传输层完成各种传输协议的描述,使用DMIF应用接口,通过接口定义数据流的传输接口,并定义信道建立和断开的信号。MPEG-4的系统终端模型如图a所示。
音频与MPEG-1、MPEG-2相比,MPEG-4不仅支持自然声音(如语音和音乐),还支持合成声音(如MIDI)。MPEG-4音频部分将音频的合成编码和自然声音的编码相结合,并支持音频的对象特征。MPEG-4研究比较了现有的各种音频编码算法,支持2~64kbit/s的自然声音编码。如8kHz采样频率的2~4kbit/s的语音编码,以及8kHz或16kHz采样频率4~16kbit/s的语音编码,一般采用参数编码;而6~24kbit/s的语音编码,一般采用码激励线性预测(CELP,CodeExcitedLinearPredictive)编码技术;而16kbit/s以上码率的编码.则采用视频变换编码技术。这些技术实质上借鉴了G723、G728以及MPEG-1和MPEG-2等。图b给出了
bMPEG-4音频支持2~64kbit/s信道语音编码范围。MPEG-4引入两个有力的编码技术:文本到语音编码(TTS,Text-to-Speech)和乐谱驱动合成语音编码。事实上,合成语音编码技术是一种基于知识库的参数编码技术。乐谱驱动合成技术中,解码器由一种特殊的合成语言—结构化音频管弦乐团语言(SAQL,StructuredAudioOrchestraLanguage)驱动。“管弦乐团”由不同“乐器”组成,解码器不具有某“乐器”时,MPEG-4还允许解码器从编码器下载该“乐器”以恢复合成声音。
视频MPEG-4支持对自然和合成视觉对象的编码。合成视觉对象包括2D、3D动画和人面部表情动画等。对于静止图像,MPEG-4采用零树小波算法,以提高压缩比,同时还提供多达11级的空间分辨率和质量的可伸缩性。对于运动视频对象的编码,MPEG-4的编码结构如图c所示,包括形状编码、运动补偿和文理编码。其中的主要技术是运动估计补偿、DCT变换和混合的DPCM等。
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2010-04-12 标签:MP4 1039 0
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