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增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
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注塑成型是制造塑料部件的首选方法。注塑成型工艺是指将熔融的原料通过加压、注入、冷却、脱离等操作制作一定形状的半成品件的工艺过程。
对于任何名副其实地从事AR/VR/XR、产品设计或仿真工作的工程师而言,光线追踪是他们应该熟悉的一种技术。因为它是自三维(3D)图形诞生以来图形技术领域...
如何提升沉浸感?如何提升空间音频体验?头部跟踪功能RealSpace解决方案
如果没有头部跟踪,由于大脑无法解决这种关键的含糊不清问题,这种沉浸感可能会被破坏。 我们将引入空间音频的概念。简而言之,这是一个宽泛的总括性术语,用于描...
VR技术依靠其沉浸感把人类推高到虚拟环境的一个高境界。HMD ( Head Mounted Display,即头戴式显示器(俗称头盔),结合跟踪系统使得...
思维导图类似于在撰写论文之前写出轮廓框架来组织用户的思想,但是思维导图方法通常利用空间关系来组织思想,而不是像写轮廓一样使用更抽象的层次结构。
“车载抬头显示(HUD)未来的走向”这个话题乍一听来似乎会涉及很多技术词汇,但这项显示技术在未来的几年中将有巨大的应用潜力。据HIS Automotiv...
实现这个AR demo,首先就是识别到二维码,然后根据二维码的位置信息,通过透视变换得到一个区域,然后用过掩码的方式,将一段视频叠加到实时场景中。
增强现实(AR) 增强现实(AR)是将计算机处理后的虚拟模型图像叠加到现实场景中,对现实场景进行增强的一种技术。它增强了人对周围真实世界的感知,并把...
如何利用Zemax OpticStudio模拟AR系统中的全息光波导
AR系统通常使用全息图将光耦合到波导中,从而将光从显示引擎传输到佩戴者的眼睛。本文演示了如何在OpticStudio中使用全息图表面作为平面波导结构内的...
随着VR和AR技术的发展,有厂商开始将两者融合到一起,推出了MR头显设备。这些设备结合了虚拟现实和增强现实的功能,能够提供更加丰富和交互性的体验。MR...
对于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)背后的核心技术的讨论分析
虚拟世界和现实世界的同步。这个东西听起来比较玄妙,其实原理不难。首先了解用户头部或者眼部的旋转动作,如果有侦测行走的,还需要侦测行走距离,然后快速、准确...
早在2019年,AR 及其云服务和能力融合构架进入了百舸争流的快速发展阶段。各 ICT,人工智能以及互联网的领军企业纷纷发布了令人眩目的新技术并拓展其基...
PageNet与现有方法在MTHv2、SCUT-HCCDoc和JS-SCUT PrintCC数据集上的端到端识别指标对比如下表所示。可以看出,在MTHv...
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