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增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术1990年提出。随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
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增强现实和虚拟现实的工作原理相似,都是通过数字技术来改变用户对现实世界或虚拟世界的感知,但原理上还是有所不同的。
在这篇博文中,我将重点介绍AR/VR如何推动成像设计的创新。 任何认为数字孪生只包括机械、热或电气组件的人都不需要AR/VR系统来开发颠覆性的光学智能成像系统。
AR中最核心的技术是视觉定位技术,也就是目前又一个火热的学术名词“空间计算”,而目前主流的VPS技术可以分为两个层面:地图构建层 和定位服务层。
被动式微显示技术(LCD、DLP、LCoS)、主动式微显示技术(Micro OLED、Micro LED)和扫描显示技术(LBS)三种技术路线共存。
英特尔在错失了移动时代的机会之后,面对物联网和虚拟现实市场机会显得更加主动。在8月16日美国旧金山举行的2016年英特尔信息技术峰会(IDF 2016)...
智能船舶视觉感知系统也是监控乘客或船员在白天或晚上在甲板上的活动的工具。可以立即发现和识别担任瞭望员、照料货物或在恶劣天气中外出的船员。作为船舶安全和安...
基于RGB-D相机的三维重建和传统SFM和SLAM算法有什么区别?
输入数据流不同。在基于RGB-D相机的三维重建中,输入有深度信息和彩色信息,并且深度信息起主导作用,而在SLAM和SFM算法中输入的是主要是彩色信息,个...
面对多样的应用场景及市场需求,通过对行业的洞见以及众多客户的深刻总结,鲲游光电希望从波导轻薄与光学性能两个维度,为客户提供有针对性的AR解决方案。基于这...
介绍一个仿真工作流程来分析单色AR(增强现实)系统的光学性能
在这个联合方案中,将介绍一个仿真工作流程来分析单色AR(增强现实)系统的光学性能,用Zemax OpticStudio设计的光学透镜系统和用 Lumer...
与用于移动计算和电视显示器的 OLED 一样,将光源和像素合并到一个简化的显示子系统中,可以为 AR 眼镜提供解决方案,解决当前可用系统的外形、设计和可...
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