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intel-advisor-xe加入并行专家和布道者James Reinders,了解如何为Knights Landing准备最佳应用程序。
这款催眠动作游戏由墨尔本作曲家蒂姆·希尔(Tim Shiel)设计的迷人动作游戏,优雅而简约,要求玩家在越来越复杂的坠落障碍迷宫中穿越两个轨道球体。
好的设计实际上可以让时间加快! ......好吧......不,不是真的,但是Luke W确实分享了一些非常聪明的设计技巧,让你的应用程序感觉更快 ...
PC VR中的思想领袖谈论为PC VR设计和构建游戏,以及哪些内容效果最好以及您将遇到哪些技术障碍; 然后如何在游戏构建完成后解决分发问题。
专注于他认为是开发过程中最困难的部分 - 设计 - Tadhg Kelly讨论了PC游戏的现状和新兴趋势,包括独立,VR,电子竞技等的崛起,以及如何设计到
精益开发和虚拟团队,未开发的细分市场,众筹,社区建设等。 我们的PC Indie Developers小组讨论了他们在当前环境中生存和发展的最佳实践。
关于电子竞技新兴机会的讨论; 什么类型的游戏和功能最有效,如何最好地设计电子竞技,以及如何应对eSPorts提出的技术挑战,如作弊和安全。
Night Dive Studios展示了他们重新制作的Turok 2版本:邪恶的种子。 他们利用多个英特尔开发人员工具优化游戏以获得集成显卡,以便玩...
在选择游戏引擎时,开发人员应该询问的问题和应该考虑的变量(即:货币化,分析,投资吸引力,平台,支持,工具和入口),以及Unity,Epic和亚马逊的问答。
George Doubler(首席技术官,IBM Interactive Media)探讨了机器学习平台(如IBM的Watson或Google的计划)刚...
对虚拟现实的兴奋不在图表之列,但目前这一代VR游戏还是很无聊吗? VR的下一个重大飞跃是什么?开发人员如何利用这些新功能?
英特尔提供了一套基于VA-API/Media SDK的硬件加速方案,通过在FFmpeg中集成Intel GPU的媒体硬件加速能力,提供更多的收益。本文来...
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