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由IA计算机驱动的Robotino“服务员”将客户定位在房间内并为他们提供饮料。 客户通过智能手机上的移动应用程序订购饮料。 该位置由伽利略动力BT...
针对Android和iOS的游戏开发套件Project Anarchy的介绍
Project Anarchy的未来版本将具有许多新功能,如移动优化水着色器,体积光轴和3D粒子照明。 Project Anarchy是Havok针...
VR-Monkey的英特尔®软件创新者Pedro Kayatt演示了一种新型游戏,其中房间是新的水平。使用英特尔®实感感应技术长距离相机,佩德罗能够扫描...
来自Cappasity的英特尔®软件创新者展示了全身3D扫描仪的早期原型,即英特尔®实感™远程摄像机。
英特尔®软件创新者Peter Ma演示了一个实验项目,旨在提醒驾驶员或尾随者或驾驶员昏昏欲睡。 利用短距离和长距离英特尔®实感™摄像头的彼得使用深度技...
来自Design Mill的英特尔®软件创新者Nathan Greiner展示了一种创新技术,该技术使用沙子表来动态生成坦克与坦克游戏中的游戏地形。使用...
ntel®SoftwareInnovator混合小组的Ron Evans在IDF2015上讨论了他的开源机器人软件Cylon.JS。
英特尔®SoftwareInnovator和OpenGL游戏开发商Eskil Stenberg在加利福尼亚州旧金山举行的IDF2015会议上展示了他的实...
软件必须是并行和矢量化的,以充分利用今天和明天的硬件。但并非所有线程或矢量化设计都值得。工具可以非常有助于确定可以(并且应该)并行化和允许的内容
此网络研讨会讨论了使用热门团队在OpenMP中使用嵌套的成功示例,并解释了利用嵌套并行机会的最佳实践。
在GDC 2015上记录了来自Khronos™的OpenGL与Vulkan™API的实时演示。使用Vulkan™的Kishonti原型也进行了演示。 V...
Bakno Games正在研究新技术,使游戏更具沉浸感和吸引力,包括开发摩托车用于Oculus Rift。
Eric Mantion与Black Gate Games Peach Pellen的传道者进行了快速聊天。
使用The Game Creators中的Game Guru,了解游戏创建的快速和简便。 Lee Bamber在GDC 2015上分享了这个新工具的...
在此视频中,Lynn Comp描述了软件定义基础架构(SDI),以及它如何成为下一波云需求的最佳解决方案。
随着AVX-512等新技术的推出,优化矢量化变得越来越重要。 软件必须高效地进行线程化和高效矢量化,以充分利用现代硬件。
纽约之王是一种新的扑克游戏,你可以在卡片上作弊。 凭借类似RPG的技能,在对抗令人兴奋和欢闹的角色的过程中欺骗你的胜利。
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