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虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
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在过去的五年多时间里,英特尔,这家老牌的IT巨头,试图将自己身上的芯片标签撕掉,它进行了一项史无前例的转型。其中的一个成果,便是上述在英特尔信息技术大会...
带上 VR 玩无人机!两者的结合,能让你真正在现实世界中翱翔,肾上腺素的飙升的刺激感一点没少,但是你的肉体绝对安全!
在VR盒子市场,由于需要依托于手机,所以这块也主要为手机厂商以及手机芯片厂商带来了新的机会。依托于主机/PC的VR设备则是Intel和AMD的天下。而在...
VR技术不是简单的两个显示屏+盒子。同样的VR眼镜,不少厂商只是开发了一个盒子,并没有针对插入其中的手机进行软硬件的优化,自然很容易造成体验不佳,也就是...
在这些硬件当中,Oculus Rift CV1无疑是最受人瞩目的硬件产品之一,毕竟它有2014年拿了Facebook20亿美金这样的大事件撑腰。众所周知...
2016-06-24 标签:定位技术VROculus Rift 4951 0
近年来,虚拟现实技术在诸多方面取得了突破性的进步。但作为一个全新的平台,虚拟现实开发者正面临各式各样的挑战。本文结合自身的开发经验,从Vive设备、通用...
还是从VR的基本特性讲起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影响沉浸感和交互性的重要技术是VR的输入技术 ,今天我们就来谈谈VR输入技术。
本文中,我们探讨了如何实现GPU和显示器之间的深度集成,但这只是问题的冰山一角。如果我们想播放视频(可能是受DRM保护的视频),并集成系统通知,那么问题...
到现在来写运动追踪技术101似乎有些晚,但还是想写,是因为关于VR的追踪技术时常看到会有各种混用,以致让人摸不着头脑。本文试图讲清楚关于追踪的一些基本理...
当体验者戴上VR设备,相比脑电信号,体验者面部的微表情,牙齿的咬合程度,眼镜的焦点等等,这些体外信号会显得更加直观和及时,不过,脑电信号显得更加的真实。
本次调查共计有超过6,000人参与,交叉比对各项数据后,推出一系列“数说VR”资讯图文,勾画出了VR市场大图像。现在,跟着小编一起看:数说VR第一话,教...
在已经推出的VR头盔中,HTC Vive的产品体验处于领先地位,其中很大一个原因就是它拥有Lighthouse空间定位系统,从而在交互体验上比其它产品更胜一筹。
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,...
在虚拟现实中,如何做到六自由度跟踪?我们都知道传统的惯性传感器是无法做到这一点的,最多只能跟踪头部的转动;想要跟踪头部的位移,就要引入光学系统了。
2016-05-21 标签:虚拟现实LighthouseVR 4767 0
本文观点来自谷歌高级设计师Jean Denis,编译整理并做了部分完善和补充。Denis在2015年加入Cardboard团队,从传统的互联网产品设...
自今年年初开始VR就受到了越来越多用户的关注,虽然在我们现实生活中周围很少有人会使用这类设备,但是有关它的话题却一点不少,想在朋友聊天的时候吹上一嘴,或...
面对越来越多的“VR产品”,我们将带领大家深入地对虚拟现实进行了解并且告诉大家如何区分VR与360°全景视频。
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