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标签 > 流水灯
流水灯就是一组灯,然后在控制系统的控制下按照设定的顺序和时间来发亮和熄灭,这样就能形成一定的视觉效果,很多街上的店面和招牌上面就安了流水灯,看上去更美观。
流水灯就是一组灯,然后在控制系统的控制下按照设定的顺序和时间来发亮和熄灭,这样就能形成一定的视觉效果,很多街上的店面和招牌上面就安了流水灯,看上去更美观。
流水灯就是一组灯,然后在控制系统的控制下按照设定的顺序和时间来发亮和熄灭,这样就能形成一定的视觉效果,很多街上的店面和招牌上面就安了流水灯,看上去更美观。
单片机流水灯程序
STC89C52的片子,想用P1口的四个引脚控制四个反光二极管,第一个灯亮过之后,延时一段时间,第二个亮,以此类推,当第四个亮过之后就让四个二极管全亮(或全灭),然后保持。感觉是一个非常简单的程序,但是就是不能实现。求各位高手指教!!!
#include 《reg51.h》
#include《intrins.h》
#define uchar unsigned char
uchar j,temp;
void delay(unsigned int ms)
{
uchar t;
while(ms--)
for(t=0;t《123;t++);
}
void main()
{
P1=0xff;
delay(500);
temp=0xfe; //有点怪,led接在P2.3~P2.6
for(j=0;j《4;j++)
{
P1=temp;
delay(500);
temp=_crol_(temp,1);
}
P1=0xff;
while(1);
}
单片机八个流水灯左右依次点亮
单片机八个流水灯左右依次点亮实验
一、实验目的
1.掌握keilC51软件与PROTEUS软件联合仿真调试的方法;
2.掌握单片机的去抖原理及处理办法
二、实验仪器与设备
1.微机1台 2. keilC51集成开发环境 3.Proteus仿真软件
三、实验内容
实验程序:
#include《reg51.h》
#include《intrins.h》
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int //加黑的都是定义头文件
void DelayMS(uint x) //延时
{
uchar i;
while(x--)
{
for(i=0;i《120;i++);
}
}
void main() //主程序
{
uchar i;
P2=0x01;
while(1)
{
for(i=0;i《7;i++)
{
P2=_crol_(P2,1); //左循环移动
DelayMS(150);
}
for(i=0;i《7;i++)
{
P2=_cror_(P2,1); //右循环移动
DelayMS(150);
}
}
} //利用循环移位函数_crol_(左循环)和_cror_(右循环)形成来回滚动的效果
实验结果图片:
【GD32F303红枫派开发板使用手册】第二讲 GPIO-流水灯实验
GD32F303系列MCU最多可支持 112 个通用I/O 引脚(GPIO),分别为 PA0 ~ PA15, PB0 ~ PB15, PC0 ~ PC1...
流水灯,即LED从一边依次亮至另一边,光像流水一样流动,形成一定视觉效果的一组灯。流水灯在生活中的应用也是非常的广泛,常被安装于店面、招牌、夜间建筑物等...
硬件资源只提供从PHY到MAC的信号处理,若要进行开发,则需要实作TCP/IP协议栈,在本应用中使用LwIP协议栈,该协议栈主要关注的是怎样减少减少内存...
流水灯,学单片机时,编程第一课的内容,多少小伙伴的单片机之路都是从流水灯开始的。那有没有想过,我们能用几种方式来写流水灯,各有什么优缺点呢?
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