IDC预测,至2023年,中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。
2019-06-18 14:57:287409 头盔。VR/AR 概念进入市场视野,被认为是替代智能手机的下一代终端形态。Facebook 和微软先后进入 VR/AR市场,包括 Sony、三星、HTC 等多家大厂开始推出相关的硬件产品
2019-11-30 01:31:005269 2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 VR(虚拟现实)/ AR(扩增实境)刚被 2016 年的 CES 大展评为必须关注的趋势之一,和无人机、自动驾驶、智慧家居、HDR 等概念并列。众多科技大厂不断投入资金进行研发,到底 VR
2016-05-12 09:16:494648 到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 IDC和京东联合发布的数据显示,中国VR市场将在2016年第四季度迎来爆发。京东当日发布VR/AR战略,联合30多家VR/AR上下游企业,成立全球电商领域首个VR/AR产业推进联盟。
2016-09-07 09:40:01577 根据市场研究机构Digi Capital预估,2020年AR/VR的市场产值将达到1,200亿美元。事实上,目前AR/VR/MR技术已经在直播、地产、时尚、医疗及军事等领域中开展相关应用或实验,虚拟
2016-12-01 10:23:121740 VR和AR技术在2016年大出风头,吸引了公众的兴趣和注意。这些技术不仅应用在NFL和NBA的节目中,还延伸到了房地产和旅行市场。毫无疑问,在2017年的CES展会上,VR和AR将在这个技术展会中扮演重要角色,厂商可能会在CES上发布新的头盔,而且VR和AR技术也会可能集成到不同的市场和设备中。
2017-01-05 15:32:16485 2月28日消息,据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。
2017-02-28 09:08:09490 据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
2017-02-28 11:39:57524 IDC的预测对AR和VR也是一针强心剂,毕竟去年两个市场收入仅为61亿美元,139亿美元意味着今年用户的花费将翻番。
2017-03-06 08:18:28760 【导读】AR、VR一直是近年来的市场热点,IDC认为,未来5年AR与VR市场将以56%的复合年增长率高速发展。这是一个好消息,但您要想在这一市场上成功,还必须首先弄清楚目前AR、VR市场上用户的4大痛点在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 电子发烧友网报道(文/莫婷婷)在XR市场,业内人士都在等待苹果的MR新品,并且希望它能在这个市场激起水花。MR一般指的是混合现实,包括增强现实(AR)和增强虚拟( VR )。而XR一般指的是包括AR
2023-06-02 00:11:001792 疯壳 100%开源 MR(VR+AR)智能眼镜开发实战文档教程
2019-02-12 16:35:50
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》报告,2017年VR/AR市场将会产生139亿美元的营收,年增长率
2017-03-14 14:48:09
2017中国义乌国际VR/AR展第23届义博会 2017.10.21-25 义乌国际博览中心 主办单位: 中华人民共和国商务部浙江省人民*** 中国国际贸易促进委员会中国轻工业联合会 中国商业
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已经关闭了200个VR演示店中店。
5月1日,市场研究公司Crunchbase发布的报告显示,一季度全球VR/AR的风险投资额只有2亿美元(共有26家公司获得投资),相比
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增强现实 虚拟现实,嵌入式解决方案探讨北京太速科技有限公司视频增强现实产品与视频矩阵拼接等产品开发,增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册
2016-03-14 17:09:25
导读:大众非常期待市场上出现价格亲民、能促进AR大量普及的产品出现。这就促使了新事物的发生和发展,AR BOX应运而生,AR BOX 必将肩负着像VR BOX普及VR一样向大众普及AR的历史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工业和信息化部和江西省人民***联合主办的2018世界VR产业大会上,工业和信息化部部长苗圩这样说。
未来,5G网络新技术将成为VR(虚拟现实)、AR(增强现实)产业
2018-11-02 09:23:48
`来自以色列的科技公司正在使用充满未来感的技术,比如VR和AR,来简化复杂的手术过程、促进患者的康复、减少病痛、安抚自闭症儿童等等。 脊柱和心脏手术可以通过增强现实(AR)技术来简化原本复杂的过程
2018-11-14 17:01:28
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
导读:权威游戏数据机构SuperData Research公布了其对未来数年VR市场宏观走向的预期,SuperData Research的预测结果表示,今年VR的销售量虽然不尽如人意,但是未来3-5
2016-12-15 14:32:33
Android App来同步指挥多机器人的协同作业社区之星:高焕堂:VR/AR欺骗大脑,AI赋能大脑,两者结合创意无限高焕堂,***VR/AR产业联盟主席、***铭传大学《AI潮流下的创新设计思维》课程讲师
2020-11-25 15:05:19
`2020年,新型冠状病毒席卷了整个中国,同时也在促进着产业的变革与生活变化。电子发烧友在此期间推出【战疫专题】活动,持续为大家分享每期不同主题的相关资料。本期主题:疫情之下,医疗电子的新需求与变革
2020-02-12 15:47:02
AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
,电影和游戏也会融合。因此,未来10年是一个融合的时代,文娱产业面来着全新的机遇,但也是一个巨大的市场。不过,借助VR、AR以及人工智能技术,人们会体验到更加精彩的体验。
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在寻求将设备与系统提升至更高水平的过程中,增强现实/虚拟现实 (AR/VR) 的设计人员都将大部分的精力用在了内容开发当中。另一方面,数据进入到设备的方式一直都处于不那么优先的位置。但是,在设计人
2018-11-30 14:05:35
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12
疯壳MR(VR&AR)智能眼镜开发实战全套文档教程
2019-02-25 20:11:21
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
有数据显示,到2020年的时候整个AR和VR的整个市场将会达到1500亿,但是在整个市场里面AR,增强现实的市场是有1200亿,VR的市场是300亿,AR市场将是VR市场的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 每年,我们都会看到一些新技术改变了原有的医疗、教育、房地产和金融等行业的运作模式。在2017年,增强现实和虚拟现实获得了巨大的发展动力,投资者投入大量资金进入AR & VR公司和初创公司。据国际数据公司(IDC)的一项研究显示,到2020年,全球AR/VR市场的营收将增长到1620亿美元。
2018-01-05 14:02:492019 扩增实境( AR )在苹果iPhone X带动,近来备受市场看好,宏达电(2498) Vive 中国区总经理汪丛青表示,AR与虚拟实境(VR)有八成技术类近,终究会结合成一个设备,只要依据消费者需求进行切换即可,反驳市场近来认为AR兴起后,VR将退烧的说法。
2018-06-08 15:00:00626 五年内,AR的装机量有望达到35亿台,市场规模达850~900亿美元的; VR 的装机量有望达到5000~6000亿台,市场规模达100~150亿美元。 很显然,VR被AR狠狠的甩在后面。 为了搞清楚AR与VR作为“姐妹产品”,为何市场规模将有这么大的差别,我们就从需求出发。
2018-04-27 09:01:001056 2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:005257 2017年VR/AR行业的投融资情况,2015-2017年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比2016年融资额上升12%。
2018-04-02 11:36:313889 AR一体机头显在AR市场的份额为19.1%,VR一体机头显的份额为29.8%。
2018-04-02 17:23:27995 尽管AR/VR近年整体投资热度降温,但随着水分的挤出,头部项目更受追捧,融资市场趋于理性。 根据调研机构Digi-Capital发布的报告,截至2018年第一季度末的12个月内,全球AR/VR类型
2018-06-19 07:37:002133 2016年、2017年,VR/AR盛极一时,成为市场关注的焦点,热钱蜂拥而入。这其中,除了PE/VC等投资机构,还有康得新、暴风集团等众多上市公司。但在人工智能、区块链等新风口的冲击下,极度烧钱、技术门槛高、缺乏应用场景的VR/AR项目迎来洗牌。
2018-08-08 14:26:00664 报告主要内容有:报告概要、融资趋势、年度投资重点、资本市场概况、项目退出、2018年展望。报告作者是VRVCA 投资项目及研究部负责人Simon Ho,除了VRVCA的职位外,他同时亦在VIVE X担任投资人,负责基金的VR/AR早期投资及项目投后管理。
2018-08-09 14:54:002351 据IDC去年年底发布的数据显示,全球AR/VR市场份额已经达到91亿美元,并预计今年这个数字会翻近两倍,达到178亿美元。IDC在报告中表示,预计到2021年市场增长率会一直呈平稳势头,而且VR会比
2018-10-01 08:43:00896 VR和AR最大的区别就在于,VR是虚拟现实而AR是增强现实。通俗一点来说就是分别戴上VR和AR眼镜,戴上VR眼镜看到的都是假的、虚构的,而戴上AR眼镜看到的是真实存在的场景。
2018-10-08 17:37:0024981 AR/VR成为主流只是时间问题,不过据凯捷咨询机构(Capgemini Research Institute)近日发表的一项调查显示,AR在企业级市场的势头似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921 AR智能眼镜C端市场举步维艰之下,iGlass作为全美第一个移动AR影院如何撬动这个巨大的消费级AR市场。
2018-11-01 15:39:065306 Solo将于台湾市场正式上市,并同场加映推出Lenovo Mirage Camera,积极抢进台湾AR、VR市场。
2018-11-27 15:16:091084 在2018广州文化产业交易会上,黄埔区委宣传部等单位联合主办了第二届广州国际虚拟现实产业应用峰会暨2018广州国际虚拟现实产业VR/AR展览会,主题为“VR/AR改变世界”,分为VR/AR论坛与产业应用展览会两大内容模块。
2018-12-02 10:03:013782 IDC在最新的报告中指出,AR/VR头显市场在2018年Q3季度同比增长9.4%。在连续四个季度下滑后,VR头显在2018年Q3恢复增长,目前占AR/VR总市场的97%。受优惠活动和新产品上市带动
2018-12-14 09:30:182651 34%的人认为AR将在五年内成为主流的“沉浸式现实”技术。相比之下,VR的这一比例为19% 在GDC的年度游戏产业调查中,开发商在3月举行了2019年的游戏开发商会议,它提供了一些关于虚拟现实
2019-02-26 10:35:27826 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22638 在国内政策环境的积极引导下,2018年VR/AR市场稳中有升,技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测称,未来
2019-02-26 14:19:17608 IDC发布2019年VR/AR市场十大预测 IDC认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。预测
2019-02-18 10:17:204594 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 2018年,全球VR/AR市场规模约137亿美元,同比增长约50%。过去三年,VR/AR行业保持了50%以上的高增速。2019年行业将继续保持高增长态势,全球VR/AR市场规模有望在未来五年迎来全面爆发。
2019-05-16 11:12:55885 相较于C端市场,AR/VR在B端已经落地许多应用场景,包括:教育、医疗、安防、培训、地产、文旅、体育等。因为看到了VR/AR的高回报率,各大企业和政府已经开始关注这种技术。
2019-06-11 15:40:303222 最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:273001 VR与AR是近两年来比较热门的两项虚拟技术。根据现在IT互联网发展的成熟程度估算,在近期的中国,VR与AR将会有很广泛的市场空间, 将会带来的行业革命也会更为深刻。
2019-07-11 10:41:25804 戏和AR/VR游戏的沉浸式体验能否成为引爆整个游戏市场的热点?云游戏、AR/VR游戏的沉浸式体验能不能引领我们进入一个全新的游戏时代?
2019-09-12 11:03:00320 爱奇艺如此看好VR/AR的原因是什么?全产业链布局的方法论又能给行业市场带来怎样的变化?
2019-08-09 15:19:452617 AR 有望成为新一代信息交互平台。2015 年~2016 年 VR/AR 大热,成为 消费电子的一个亮点,但是在实际体验时,晕眩感、分辨率低、体积大、 价格贵等缺点却使得 AR\VR 产品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17389 日前,Digi-Capital发布了最新AR/VR初创公司的估值 ,报告表示,尽管VR /AR市场在早期阶段的估值在过渡时期有所下降,但目前在全球范围内,VR/AR初创公司的市场估值仍高达450
2019-11-04 16:07:161773 在政策与市场双重红利的推动下,VR/AR行业快速发展,正逐步成为市场投资者重点关注的领域。从2010年到2019年的十年间,VR/AR行业资本活跃度不断提升,仅后五年间就获得了超过100亿美元的风投资金,吸引力可见一斑。
2020-02-27 11:45:34870 疫情催生的最“宅”假期,让客厅经济的价值被重估,而作为客厅中心的电视,也在疫情倒逼之下也催生了新的需求和变化。
2020-03-02 16:28:21523 日前,Talespin宣布已完成1500万美元B轮融资,Vection宣布收购AR/VR设计平台Mindesk。虽然受疫情冲击,各行各业不免都遭受不利影响,但是AR/VR领域的投融资活动依然较为活跃,体现出整个行业持续升温的总体态势。
2020-03-05 13:58:291153 2019作为AR元年刚落下帷幕,AR市场却依旧风起云涌。相比VR蓬勃的发展,AR市场机遇虽多,但也布满荆棘。VR陀螺将结合2019年AR市场的相关数据报告,在本篇文章分析AR头显眼镜形态市场当下情况。(本文仅探讨AR眼镜形态,不包含基于手机AR)
2020-03-12 14:02:261018 3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:501109 要不是这波肺炎疫情,我一直认为 2017 年那波 VR/AR 热潮早已退去,很多做 VR/AR 技术的公司都转向了人工智能,VR/AR 技术似乎走在凉凉的大道上。然而,就在前不久,整个电子产业链都在朝着红外测温市场狂奔时,我收到了一位朋友的消息,用他自己的话就是,公司的红外测温 VR 眼镜供不应求。
2020-03-24 16:16:052843 根据ABI Research的调研结果,冠状病毒疫情将未来两年增强现实(AR)和虚拟现实(AR)的生产和出货量产生重大影响。
2020-04-09 10:19:52529 2020开年,疫情打乱了彩电业的生产运营节奏。3月开始,海外市场大幅下滑、压力叠加,这促使彩电行业一边积极战“疫”,一边寻求疫情之下的新机遇。
2020-04-12 11:03:22494 随着5G来临,无线通信技术的峰值速率提升到了20Gbit/s的量级,延时理论上可降低至1ms,有望扫清当前AR/VR产品在数据传输方面的应用障碍,显著提升产品的用户体验,从而推动AR/VR市场的成熟和发展。
2020-06-29 18:14:23823 随着5G来临,无线通信技术的峰值速率提升到了20Gbit/s的量级,延时理论上可降低至1ms,有望扫清当前AR/VR产品在数据传输方面的应用障碍,显著提升产品的用户体验,从而推动AR/VR市场的成熟和发展。
2020-06-30 10:42:002400 最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。
2020-07-15 15:50:08654 受疫情影响,市场在IT领域的支出,加之全球经济下滑,2020年全球和欧洲AR/VR市场的支出规模将低于疫情之前的预期数字,仅为107亿美元,同期增长率仅为35.3%。
2020-07-23 10:44:24948 VR/AR行业在2016年经历过一次“资本热”,但是由于时机不成熟,随后逐步降温。VR/AR设备销量也随之下滑:2016年-2018年,VR头显发货量分别900万、780万、550万,销量逐年减少。销量减少的主要原因是,自第一代头显设备推出以来,消费者不满意设备性能,而纷纷撤离VR/AR市场。
2020-07-31 15:46:19705 欧洲约占全球AR/VR支出的15%,预计2020年欧洲支出将达到16亿美元。欧洲是受疫情影响最严重的地区之一,2020年AR/VR支出比疫情前减少了58%,而全球平均减少了43%。
2020-08-10 10:10:351937 疫情加速推动应用转暖VR/AR在2016年经历过一次资本热,但是由于时机不成熟,随后逐步降温。
2020-09-04 15:23:004862 朋友,你的VR头显多久没有清洁、消毒过了?现在国内新冠疫情趋于稳定,但是大家还是不能掉以轻心,身边经常使用的电子产品,例如手机、鼠标、键盘、Switch、VR头显等反而是细菌病毒滋生的重灾区。 今天
2020-10-13 16:50:39611 AR/VR已落地许多场景,包括教育、医疗、文旅、体育等,比如在房屋租赁和买卖方面,在线上虚拟衣服和物品的买卖方面,VR和AR应用已经开始落地。随着对AR/VR技术的不断研究与落地加速,结合5G提供
2022-11-17 16:56:39938 疫情之下,餐饮行业受挫明显。自1月底疫情爆发以来,众多餐饮门店宣布暂停营业。餐饮行业门店增长率和单量增长率出现断崖式下跌,上半年餐饮市场表现欠佳。据哗啦啦数据统计,疫情到目前为止,预期餐饮市场损失1.63万亿元,且上市公司纷纷发布上半年盈利预警。
2020-09-30 11:26:191973 与彩电产品在2020年国内市场的“量价齐跌”不同,其他消费显示品类产品都在保持高速增长:例如,三季度,智能投影增长了30%的销售量。但是,这与AR/VR产品7成的增量比,已经不算“大势”!
2020-11-12 11:08:01985 2020年的AR/VR市场可谓是低开高走。由于今年年初疫情的影响,国内及各国经济均受到一定冲击,无论是企业、政府还是个人的采购和消费都被抑制,导致AR/VR市场也不可避免地受到了波及。在这一背景下,AR/VR市场规模的增长速度出现了较大幅度的下滑,形势一度不乐观。
2020-12-10 14:05:391005 各行各业都在与VR、AR进行连接的过程中,VR、AR教育更是势不可挡,在“中俄数字经济示范项目——科技赋能教育技术直播”活动上,MEL Science 商务总监梁平表示,中国市场上比较有优势的是教育渠道和教育所需要的内容。
2021-01-07 10:48:07997 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。
2021-01-20 09:52:06660 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下“宅经济”的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118 2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降,但其实市场规模一直在不断增长中。
2021-08-12 16:10:4611252 近期,我国VR/AR行业市场一直保持高速增长。赛迪数据显示,2020年我国VR/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%,预计到2023年,市场规模将超过千亿。VR/AR行业的快速发展
2021-11-11 09:15:004135 罗永浩对VR虚拟技术的关注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活动中也曾表示过长期看好AR/VR市场。
2021-12-16 14:48:331331 VR/AR正在歌尔目前成长阶段大放异彩。
华为VR环形弹幕专利公布。
苹果改善基于PC无线渲染的头戴式AR/VR体验。
全球AR/VR头显出货达1123万台。
2022-03-30 16:44:264214 AR 和 VR 如何重建景观
2022-12-30 09:40:20428
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