2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 在近日于美国旧金山举行的年度游戏开发者大会(Game Developers Conference,GDC)上,支持者认为,虽然目前虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)头戴式装置大多数仍处于产品原型与开发工具阶段,该市场可望在2018年爆发。
2016-03-17 08:19:07821 VR和AR的业务可分为硬件、内容、软件平台与服务3大领域。目前,整个产业的生态体系已经初具规模。从下图可以看出,已经有不少公司从事内容、硬件和软件方面的研发。
2016-05-12 03:40:002118 全球知名市场调研机构Forrester Research 发布AR和VR行业报告,报告公布了AR和VR设备排行榜单,出乎意料的是,Oculus Rift竟然没有进入榜单前五。
2016-05-19 03:29:001918 到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 库克已经不止一次表现出对VR和AR设备的兴趣,并且表示它们将是未来趋势。虽然我们不清楚苹果会何时进入市场,但可以肯定的是,苹果已经在偷偷开发属于自己风格的VR/AR设备及平台。
2016-10-02 18:29:38696 美国专利及商标局(USPTO)日前通过了苹果的一项头戴设备专利,设计概念与 Google 的 Daydream、三星的 Galaxy Gear VR 类似,都是将手机结合到类似眼镜的头戴设备,然后借由手机软件呈现 VR 或 AR 影像。
2016-11-09 10:42:34433 虚拟现实(VR)与扩增实境(AR)头戴式装置成长动能强劲。据IDC估计,2016年全球VR/AR头戴式装置出货量已达1,001万台,几乎全数都是VR装置。但自2017年开始,AR装置的出货量将开始
2017-03-20 09:22:101409 市场对于AR、VR等头戴式近眼显示产品的关注度。2021年全球AR、VR等头戴式设备的出货量大约在1100万台,其中AR与VR的占比分别为1:9。但是,根据市场调研机构和头部企业的预测,未来这一
2022-07-20 20:00:144448 Bosch Sensortec亚太区总裁Leopold Beer说:“全球MEMS市场目前大概有50亿美元规模,未来MEMS传感器增长的方向不止是手机,可穿戴设备、AR/VR、智能眼镜等领域也是博世未来重点的开拓方向。”
2018-03-23 11:18:487463 对于VR/AR设备来说,显示技术和内容生态可能是最为重要的两个元素,但同样不可忽视的还有设备中集成的一系列传感器。这些传感器的存在是设备交互的关键,而VR/AR的本质其实就是人机交互的创新,没有
2022-01-18 09:39:335208 万台。虽然销售遇冷,不过行业分析师认为,这并不能代表AR/VR设备进入新一轮的产业寒冬,其发展潜力依然是巨大的,产业的标志性事件将会是苹果VR设备的推出。 目前,苹果公司首款Apple AR/VR头戴式设备Reality Pro的各项参数已经相继曝光,预计将于2023年6月正式发布。随
2023-02-23 01:21:002886 /VR/MR。但目前,在大多数机构的统计中,主要还是会统计AR、VR设备的市场情况,因为这是目前XR市场上的主力产品。 近期,多家市场调研机构发布了VR / AR市场报告。在苹果MR设备面世之前,这个市场的发展现状并不太好。从目前发布的数据来看,AR/VR市场
2023-06-02 00:11:001792 几季的财报显示,其花了104亿美元的重金投入在与AR/VR相关项目的技术研发上,如无人驾驶车项目,资金投入相比去年增长了21%,尽管是在公司总收入同比下降了7%的情况下。愈发成熟的VR技术生态圈头戴
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戏,VR+体验,VR+旅游,VR、AR+驾驶,VR+房地产,VR+城市规划,VR+影视,VR+医疗,VR+教育,VR+电商,VR+媒体,VR+社交,VR主机设备,VR显示器,VR舞台技术,VR
2017-03-16 17:37:14
的Oculus已经关闭了200个VR演示店中店。
5月1日,市场研究公司Crunchbase发布的报告显示,一季度全球VR/AR的风险投资额只有2亿美元(共有26家公司获得投资),相比
2017-05-03 09:28:49
的发展,公司把AR/VR方向作为战略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。对AR/VR想要快速地从行业应用走向大众应用,主要取决于产品体验,体验效果好则很容易走向
2016-03-14 17:09:25
导读:大众非常期待市场上出现价格亲民、能促进AR大量普及的产品出现。这就促使了新事物的发生和发展,AR BOX应运而生,AR BOX 必将肩负着像VR BOX普及VR一样向大众普及AR的历史使命
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
导读:市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实的“头显”(头戴式显示设备的简称)普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年虚拟现实和增强现实“头显
2018-11-02 09:23:48
我们究竟需要的,是什么样的VR?或者说,我们需要是什么样的生态内容?图2 VR生态理论上来说,“ 生态 ” ,应该是一个形容行业的整体状况,包含设备、产品、平台、分发、用户及其关系的整体描述。但是如今
2018-09-25 15:14:30
推出市场使得硬件由头戴式变成了三脚架支撑,加上画面显示的红色单一色彩,配属游戏作品纷纷跳票。“Virtual Boy"仅仅在市场上生存了六个月就销声匿迹,VR游戏的首次尝试也就随之烟消云散
2018-09-21 11:41:18
`来自以色列的科技公司正在使用充满未来感的技术,比如VR和AR,来简化复杂的手术过程、促进患者的康复、减少病痛、安抚自闭症儿童等等。 脊柱和心脏手术可以通过增强现实(AR)技术来简化原本复杂的过程
2018-11-14 17:01:28
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
导读:权威游戏数据机构SuperData Research公布了其对未来数年VR市场宏观走向的预期,SuperData Research的预测结果表示,今年VR的销售量虽然不尽如人意,但是未来3-5
2016-12-15 14:32:33
AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58
在可穿戴设备不断发展的各个领域中,有一项产品类别备受关注,那就是头戴式显示(HMD),也称之为近眼显示(NED)。根据用途,HMD可以大致分为两类,即虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR
2022-11-18 06:42:48
`最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
当今的半导体行业正在经历翻天覆地的变化,这主要是由于终端市场需求变化和重大整合引起。几十年前,业内有许多家射频公司,它们多半活跃于相同的市场,如今这种局面已被全新的市场格局所取代 - 有多个新兴市场出现,多家硅谷公司与传统芯片制造商进行重大兼并和收购。究竟有哪些因素推动着市场格局不断变化?
2021-01-15 07:46:30
络建设网络规划设计与维护,再到下游产品应用及终端产品应用场景,如云计算、车联网、物联网、VR/AR,整个生态系统包括了基础网络设备商、无线网络提供商、移动虚拟网络提供商(MVNO)、网络规划/维护公司
2020-12-22 06:18:04
AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
的无线传输,5G 将发挥关键性的作用,将延迟降低至低达 2 ms 的水平。4. 缩小体积和重量然后,就是有关尺寸和重量的问题。当今许多的 AR/VR 头戴设备都过于笨重,无法舒适的在工作场所穿戴,或者
2018-11-30 14:05:35
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12
期,一旦产业链成形,大部分市场空间将被原有互联网巨头挤占。
基于三大前提判断,艾瑞对于VR营销趋势的观察,不仅关心利用VR概念进行热点营销的传统营销方式,更关心以VR内容展示、以VR设备承载、以
2016-12-16 14:33:17
端使用一些较为简单的AR技术,等智能眼镜式设备真正成熟以后再转而应用到整个AR生态领域。”从F8公布的信息来看,用户在Facebook中打开AR相机可以体验到以下3种功能:1 基于SLAM技术的精准
2017-05-12 17:23:45
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
有数据显示,到2020年的时候整个AR和VR的整个市场将会达到1500亿,但是在整个市场里面AR,增强现实的市场是有1200亿,VR的市场是300亿,AR市场将是VR市场的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 据外媒12月16日报道,三星电子副总裁Sung-Hoon Hong发言称,三星目前正在研制2款新的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)设备:Gear VR移动头盔改进版和类似微软HoloLens或谷歌Magic Leap的AR头戴式显示器,前者有望很快发布。
2016-12-19 16:32:44463 根据市场情况可知,全球头戴式AR/VR独立型装置成长最快,IDC预估,在头戴式系链型AR/VR装置方面,VR装置出货占在2021年将下滑67.8%。
2017-12-25 12:40:371390 扩增实境( AR )在苹果iPhone X带动,近来备受市场看好,宏达电(2498) Vive 中国区总经理汪丛青表示,AR与虚拟实境(VR)有八成技术类近,终究会结合成一个设备,只要依据消费者需求进行切换即可,反驳市场近来认为AR兴起后,VR将退烧的说法。
2018-06-08 15:00:00626 可让用户在虚拟环境互动的VR以及在用户视野覆盖信息的AR已可透过多种硬件体验,包括智能型手机、平板与头戴式显示器等常见行动装置。
2018-01-26 08:50:46468 ——从水逆到逆袭你需要知道的 VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势。IDC认为,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用广泛,都为市场注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211 2016年已被视为VR技术与应用发展的元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 身为电子、半导体产业看重的新兴市场,虚拟实境(VR)领域的发展速度令人惊叹,虽然头戴式显示器仍然较为笨重
2018-03-30 10:16:005257 近日,虚拟现实公司StarVR于SIGGRAPH 2018发布了旗下新一代VR头戴式设备—StarVR One,据介绍,StarVR One是目前业界唯一能够提供接近完整人眼视角的VR头戴式显示器。
2018-08-16 10:07:003067 据外媒报道,苹果正在研发一款集AR和VR于一体的头戴式显示器。该头显将配备两块8K显示屏,使用短距离高速连接技术连接到主机上。因为在过去一年里,苹果一直专注于在iphone和ipad上推广增强现实技术。库克表示,他认为AR的可能性比VR更大,部分原因是增强现实可以让你更多地出现在现实中。
2018-05-02 05:47:001751 继苹果之后,传 三星 不想落人后,也在研发一体式增强现实(AR)/ 虚拟现实(VR)设备。 据 Korea Times 报导,三星正在开发无线头戴式设备,将同时支持 AR 与 VR 功能,且采用三星
2018-05-12 09:52:003854 虚拟现实技术公司 StarVR 推出旗下新一代 VR 头戴式设备。StarVR 声称,于 SIGGRAPH 2018 发布的 StarVR One 是目前业界唯一能够提供接近完整人眼视角的 VR 头戴式显示器。
2018-08-16 15:26:583507 IDC关于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头戴式设备的报告显示,在2018年第二季度,VR头戴式设备的全球出货量同比下降33.7%,但IDC预测,这是VR市场适应新环境过程中的一次短暂挫折,随着
2018-09-10 17:15:00628 AR/VR/XR被看作是下一个万亿级市场,但并不是所有参与者最后都能成为赢家。
2018-09-26 15:38:143183 据IDC去年年底发布的数据显示,全球AR/VR市场份额已经达到91亿美元,并预计今年这个数字会翻近两倍,达到178亿美元。IDC在报告中表示,预计到2021年市场增长率会一直呈平稳势头,而且VR会比
2018-10-01 08:43:00896 在过去的两年里,我们一直密切关注VR产业的发展。目前看来,大部分VR装备都还处于开发阶段,为了让你有机会深入了解现有VR产品的特征,我们将集中介绍几款依赖于移动端、PC端、控制器以及预算等控制的头戴式VR设备。
2018-10-23 16:53:3212581 品牌厂联想(Lenovo)今年加紧进军智慧居家装置及VR/AR领域商机大饼,与Google旗下Google Daydream合作开发的全球首款All-in-one头戴式装置Lenovo Mirage
2018-11-27 15:16:091084 今年第三季度VR(虚拟现实)头戴设备出货量同比增长了8.2%,而AR(增强现实)设备市场增长1.1%。三季度VR市场出货量占据首位的是Oculus,在第三季度该公司Go和Rift头戴设备共出货49.1万台,占整个VR市场的25.9%。
2018-12-09 09:00:273199 解决方案。该解决方案将依托京东“云矩阵”生态战略和生态资源赋能合作伙伴及AR/VR行业发展。同时,它标志着,京东云生态版图延伸至AR/VR领域,再添靓丽一笔。
2019-02-04 17:18:001649 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22638 ,观影一体机VR市场将继续增长、5G网络将带动VR/AR安全巡检市场发展、AI将附能虚拟/增强现实设备、手机AR内容生态更加丰富、2019年VR游戏市场将增长75%、未来用户将频繁使用VR设备、交互功能逐渐增强、商用市场权重进一步增长、VR推动跨区域协作、用AR硬件提升工作效率。
2019-02-26 14:19:17608 IDC发布2019年VR/AR市场十大预测 IDC认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。预测
2019-02-18 10:17:204594 3月20日,HUAWEI Developer Day(华为开发者日)在广州顺利举行,这是华为面向全球开发者所举办的第七场活动。而通过这场活动我们可以看到,为了迎接5G的到来,华为除了在VR/AR硬件和技术领域发力,同时也在全面构建VR/AR内容生态。
2019-03-24 09:39:394981 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 波音研究员汤姆·考德尔(Tom Caudell)在一篇论文里用“增强现实”这一术语描述“将计算机呈现的元素覆盖在真实世界上“的技术。文中还讨论了AR比VR好的地方,阐述了AR的优点。汤姆和他的同事
2019-05-07 17:54:235031 相较于C端市场,AR/VR在B端已经落地许多应用场景,包括:教育、医疗、安防、培训、地产、文旅、体育等。因为看到了VR/AR的高回报率,各大企业和政府已经开始关注这种技术。
2019-06-11 15:40:303222 VR与AR是近两年来比较热门的两项虚拟技术。根据现在IT互联网发展的成熟程度估算,在近期的中国,VR与AR将会有很广泛的市场空间, 将会带来的行业革命也会更为深刻。
2019-07-11 10:41:25804 尽管市场传出苹果可能取消增强现实(AR)眼镜开发,不过,苹果对于AR/VR软件、生态体系构建的兴趣未减。
2019-07-19 16:21:062094 根据IDC报告显示,2019年第一季AR/VR头戴式设备全球出货量年成长率达27.2%,出货量为130万台,这是AR/VR头戴式设备出货量经历了上一年度的下滑之后的首次成长。
2019-07-25 14:27:274038 据外媒Bloomberg报道苹果公司计划生产多种VR、AR设备,包括VR游戏配套头盔。并且从2020年开始,所有新款的iphone和ipad将添加AR设备所需的配套硬件传感器。
2019-11-14 10:10:16644 近几年的AR/VR热潮吸引了各大厂商纷纷入局,众多头戴显示设备企业如雨后春笋般冒了出来。随着技术的不断发展,各大企业不断完善其产业链布局,头戴显示设备产品的体验感也在逐渐完善。今天,OFweek维科网就来盘点一下2019年有哪些受欢迎的AR/VR设备。
2020-01-06 09:51:091416 自从5G商用以来,VR/AR便被看作最先应用场景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改变,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微软四巨头+创业公司以外,传统手机厂商打着AIOT的旗号入局VR/AR领域。据悉,2019年年底,华为VR Glass正式开售。
2020-01-13 08:59:18905 具体来说,该报告涵盖了苹果前设计总监乔纳森和迈克·罗克韦尔(MikeRockwell)之间的分歧,后者是负责秘密组建1000人AR/VR苹果秘密团队的代表,其代号为N301的头戴式设备。
2020-06-21 11:25:53369 最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。
2020-07-15 15:50:08654 TrendForce 集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020 年全球 AR/VR 设备出货量预估会达到 512 万台,2021~2022 年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式 AR/VR 设备的带动,市场将出现较大幅度成长
2020-07-24 09:07:31632 VR/AR行业在2016年经历过一次“资本热”,但是由于时机不成熟,随后逐步降温。VR/AR设备销量也随之下滑:2016年-2018年,VR头显发货量分别900万、780万、550万,销量逐年减少。销量减少的主要原因是,自第一代头显设备推出以来,消费者不满意设备性能,而纷纷撤离VR/AR市场。
2020-07-31 15:46:19705 苹果前高管 Jean-Louis Gassee 近日表示,「苹果眼镜」的第一代产品更有可能是 VR 头戴设备,而不是 AR 可穿戴产品。 关于苹果所谓的 AR 眼镜传闻已经浮出水面好几年了,而且最近
2020-09-15 17:56:011543 据国外媒体报道,苹果公司正在继续开发某种头戴式显示设备,并且索尼将为苹果提供OLED微显示屏,用于这个AR/VR眼镜设备Apple Glasses(苹果眼镜)。
2020-10-24 10:17:313297 近日,在2020世界VR产业大会云峰会上,华为消费者业务手机产品线总裁何刚分享了华为在VR/AR领域的最新进展,并发布华为VR游戏套装,旨在持续推动VR/AR生态建设。
2020-10-26 17:24:312350 美国专利商标局日前公布了一份涉及合成现实(SynthesizedReality;SR)内容消费的苹果专利申请。特别地,文件描述了使用头戴式VR设备和AR眼镜呈现与识别对象相关的SR内容。
2020-10-30 11:14:013528 苹果公司内部VR/AR部门的情况,以及其AR和VR头戴式设备的开发过程是如何被改变的。
2020-11-17 14:21:46704 日前美国专利商标局公布了数份来自苹果的专利申请,其中涉及能够显示VR/AR/MR内容的未来头戴式设备。
2020-12-18 10:22:53635 苹果首款VR头戴式设备功能强大,价格不菲。这款设备,将成为苹果未来推出更主流的AR眼镜的跳板。
2021-01-22 10:26:15944 虽然外界关于苹果AR眼镜的爆料消息不断,但据彭博社的一份报告显示,在AR眼镜发布之前,苹果很可能将先发布一款定价较高,面向相对小群体的 VR 头戴设备。
2021-01-23 10:04:441729 虽然外界关于苹果AR眼镜的爆料消息不断,但据彭博社的一份报告显示,在AR眼镜发布之前,苹果很可能将先发布一款定价较高,面向相对小群体的 VR 头戴设备。
2021-01-24 10:41:421628 昨天天风国际分析师郭明錤分享了他对苹果AR/VR产品的最新研究预测。郭明錤的预测也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即苹果将先推出头戴式AR/VR产品,再推出眼镜式AR产品。
2021-03-08 10:34:283232 昨天天风国际分析师郭明分享了他对苹果AR/VR产品的最新研究预测。郭明的预测也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即苹果将先推出头戴式AR/VR产品,再推出眼镜式AR产品。
2021-03-08 15:16:302087 郭明錤在上周二在给投资者的一份报告中预测,苹果将在2022年推出的AR/VR头戴式设备中集成15个摄像头。相比之下,现有的VR头戴式设备通常集成2~5个摄像头,用于与周围环境交互并执行影像传递操作。
2021-03-17 10:06:052594 增强现实的AR头戴式设备让用户看到迭加在真实环境上的图像,进入仿佛身临其境的沉浸式体验。目前市场上可看到屏蔽式的AR头戴式设备,但基于用户的方便性与舒适度许多科技巨头目前也研发类似于眼镜式的设备
2021-05-10 14:44:081644 2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降,但其实市场规模一直在不断增长中。
2021-08-12 16:10:4611252 近日,著名分析师郭明錤透露出,苹果将会在2022年推出AR头戴设备,预计会采用更加先进的ABF载板,该设备将配备2个处理器,预计将会在2022年第四季度推出。
2021-11-26 15:16:185175 出货量有望翻倍,跨过一千万门槛; AR市场静待培育,有望成为下一个类手机终端市场!目前看AR上游核心供应链技术虽暂时还不成熟,MicroLED和光波导等新方案正处突破阶段。虽下游软件生态也并不完善,目前大部分AR产品已经从C端转向B端,但各大科技巨头如苹果和
2021-12-03 14:23:08864 近日,国际著名分析师郭明錤称:苹果 AR / MR 头戴设备延期至 2022 年底,而Meta公司也将在今年下半年发布新款高端VR头戴设备,预计明年发货量将达1200万。
2022-01-06 17:10:222804 电子发烧友网报道(文/周凯扬)对于VR/AR设备来说,显示技术和内容生态可能是最为重要的两个元素,但同样不可忽视的还有设备中集成的一系列传感器。这些传感器的存在是设备交互的关键,而VR/AR的本质
2022-01-19 15:42:308171 VR/AR正在歌尔目前成长阶段大放异彩。
华为VR环形弹幕专利公布。
苹果改善基于PC无线渲染的头戴式AR/VR体验。
全球AR/VR头显出货达1123万台。
2022-03-30 16:44:264214 凭借在AR/VR及核心光学领域的深厚积累,耐德佳与光屿高维优势互补,联合开拓和挖掘多光谱头戴显示市场潜力及需求,未来共同开展市场推广及销售,一起为双方创造更大的商业价值,共同探索多行业全栈AR解决方案,为工业、医疗、安防等行业构建数字化生态助力。
2023-03-10 10:25:05705 AR/VR的应用 当AR/VR技术出现的时候,人们自然地将其和游戏挂了钩。通过对于虚拟世界的打造和与现实物理世界的融合,AR/VR技术能够带来更为沉浸的游戏体验。 然而,在游戏设备上的市场开拓存在
2023-10-18 16:25:01470 2023年,国内外VR/AR市场呈现出繁荣景象。苹果公司发布Vision Pro变革性产品引领行业方向,产业链的多项技术突破、各大品牌纷纷发布新产品、生态建设逐步成熟,整个VR/AR产业正蓬勃发展。
2024-01-29 14:35:03393
评论
查看更多