2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降
2021-06-28 06:51:006541 。根据TrendForce 的最新预测,2016年VR市场(软硬件)的总值将达到67亿美元,2020年将飞升至700亿美元。
2015-12-09 08:19:02813 据国外媒体报道,美国NBC广播公司表示,将在今年的里约热内卢奥运会期间提供85小时的虚拟现实播报节目。不过只有三星Galaxy智能手机和Gear VR头盔的用户能够观看。这是VR技术在奥运会中的首次应用。
2016-07-01 10:57:45828 里约奥运会怎么看更有范?首个采用VR直播、转播的奥运会,你当然不能错过这种观影方式。我们为你送上一份VR看奥运指南。不过观看效果怎样,就见仁见智了。
2016-08-08 11:07:111027 到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。
2016-08-18 09:38:41519 据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
2017-02-28 11:39:57524 据IHS iSuppli公司的研究,由于工业领域和消费应用的强劲增长,中国微控制器市场营业收入预计到2015年将达到47亿美元,比2010年的28亿美元增长三分之二。促进电子产业发展的***计划帮助
2011-04-02 23:25:35
赛事、场馆参观活动,也开始应用RFID作为门票防伪、安保、资产管理与溯源的保证。 2015年市场规模将达373亿元 虽然中国RFID行业在过去的几年间经历过了一段高速的成长期,但在2008年全球
2014-04-16 09:27:36
、电动汽车、绿色建筑、高端装备制造及新能源设备等多个领域。2013 年中国在可再生能源的投资额度达563亿美元,超越美国,于全球称冠,种种有利政策均有利于国内电力元件市场的发展。此外,据工信部发布汽车工业
2015-06-16 10:30:49
10亿美元大关。 根据CB Insights的估计,该增长推动了AR(增强现实)和VR公司的风投效益,总投资量同比2015年增长高达271%。
毋容置疑,2016年确实是VR市场发展举足轻重的一年,但
2016-12-21 11:31:56
每年以8%~10%的速度增长,到2018年市场规模将达到680亿美元。而今年我国智能家居市场规模预计已经突破1200亿。 围绕巨大的蛋糕,国内外各巨头早已展开急烈的竞逐,希望能快速占领金字塔
2016-01-06 16:20:11
)的《Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide》报告,2017年VR/AR市场将会产生139亿美元的营收,年增长率
2017-03-14 14:48:09
划分》表示,全球压力感测器市场的产值在2011年为51.1亿美元,预计到2017年达到73.4亿美元,2012至2017年的年均复合增长率为6.3%。压力感测器在2011年的总出货量为87亿个,预计到
2012-12-12 15:56:00
划分》表示,全球压力感测器市场的产值在2011年为51.1亿美元,预计到2017年达到73.4亿美元,2012至2017年的年均复合增长率为6.3%。压力感测器在2011年的总出货量为87亿个,预计到
2012-12-12 15:57:25
的Oculus已经关闭了200个VR演示店中店。
5月1日,市场研究公司Crunchbase发布的报告显示,一季度全球VR/AR的风险投资额只有2亿美元(共有26家公司获得投资),相比
2017-05-03 09:28:49
智能家居市场第一!据估计,2018年全美有4千万智能家庭,这一数字比2017年增长了20.4%。预计2018年美国智能家居市场收入将达200亿美元,且2018-2022年,预计每年都将增长14.9
2018-11-01 09:26:17
2016年里约奥运会正有条不紊的进行着,截至8月10日,中国代表队以8金3银6铜的优异成绩位列奥运会奖牌榜“榜眼”宝座。在本届奥运会上,最大的亮点无疑是在奥运会开幕式、闭幕式、男子篮球、体操和田径等
2020-05-13 06:24:55
的一份报告预测,这个领域将继续增长,到2022年将达8.09亿美元。
报告预测,消费者将开始接受基于位置的虚拟现实的社交方面,并利用这些中心体验高端VR技术。这些技术对于许多用来说,可能过于昂贵而无
2018-04-25 09:28:58
销售量为6.63亿台,预计到2023年这一数字将增加到19.4亿台。
报告称:“2018年,智能家居相关硬件,服务以及安装等费用总支出将达到近960亿美元,预计到2023年,达1550亿美元,年
2018-06-12 09:25:21
导读:全球智能音箱市场的价值可能高达300亿美元,到2025年接近400亿美元似乎也并不是遥不可及。[img][/img] 智能音箱持续热销。Strategy Analytics(全球著名
2019-03-02 09:28:20
网络、终端等在支撑大规模用户接入方面,还需要进一步提升。与此同时,尽管VR视频比VR游戏带来的收入少,但未来存在巨大的市场机遇。业界有预测,未来在收入贡献上,VR视频将几乎与游戏等量齐观,占VR市场
2019-04-22 22:52:22
;Associates(全球连接器市场调研机构)预测,2025年,全球汽车连接器市场规模可达194.52亿美元,其中,中国的汽车连接器市场就独占其中的23%,规模约为44.68亿美元。中国汽车
2023-05-22 15:31:10
,Photronics在2018年的全球市场份额约为20.36%。全球和中国集成电路(IC)光掩模近年来发展迅速,2018年全球集成电路(IC)光掩模市场总销售额大约1114.01百万美元,到2025年有望达到
2019-12-10 17:18:10
智能手机的潜力,AR技术的商业化应用前景也相当广阔。高盛最新发布的报告认为,AR有能力发展成年营收数百亿美元的产业。
VR BOX销量骤减 将逐步淡出历史舞台
虚拟现实走进大众视野,VR
2017-05-16 09:28:28
,换换沙发、试试北欧风,然后再一键下单预估整套家装的价格,对于苦于装修的年轻人来说,这是再也轻松不过的了。 盗梦科技的VR看房系统可以在项目建设前,将整个社区的完整形态展现在用户面前,用户可以在小区
2018-12-06 09:37:43
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
导读:市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实的“头显”(头戴式显示设备的简称)普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年虚拟现实和增强现实“头显
2018-11-02 09:23:48
KickStarter募资到160万美元,2014年被Facebook以$20亿的天价收购。当时Unity作为第一个支持Oculus眼镜的引擎,吸引了大批开发者投身VR项目的开发中。三.现状:1.目前VR主要分成
2018-09-21 11:41:18
几乎没有任何令人印象深刻的重要产品,而市场的引爆点也迟迟没有到来。自从Facebook花了20亿美元收购了Oculus,虚拟现实一下就吸引了全世界的目光,而随着索尼、微软、甚至是卡尔蔡司这样各行各业
2018-09-25 15:14:30
的主要目的,是将声音变得更为真实,更加3D。可以预计的是,随着VR门槛的降低,市场或许会迎来一种“跟风潮”,产品的应用化也会更加全面,说不定也能诞生出一些新的创意。
2016-05-31 15:35:08
拍摄的发展需求所在。可能VR技术目前在我们普通人眼中并没有特别大的作用,只是提供了更好的视觉体验效果。但随着技术的不断革新,以及VR全景拍摄的不断普及,我们就可以慢慢的感受到VR技术所带来种种便利。而我
2017-08-03 22:22:35
` 虚拟现实除了在游戏等娱乐领域的应用,事实上它已经跟很多传统行业开始接缝,比如关乎我们健康的医疗领域......应用于心理治疗的市场需求很大。VR技术在心理方面的应用主要有自我接纳、焦虑症、恐惧症
2018-12-06 09:53:51
导读:未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
Go,或者索尼最新推出的头显 PlayStation VR,它可以让你真正沉浸在最新的视频游戏中。VR 产业目前是由视频游戏的大规模普及推动的。2019 年,该行业预计收入将达到 151亿 美元。同时
2019-07-29 06:58:39
虽然现如今VR 技术仍有许多需要完善的地方,而游戏或影视内容更是亟待丰富。但是在这种绝大多数人还没有听说过 VR 的情况下,普通消费者需要的可能真的就是只是一次简单的「体验」。因此 VR 体验店或
2016-06-23 10:44:29
,并且还得注意不要被头盔后面拖着的线绊倒了。但是这些都没关系,技术总会向前进步。想想几十年前,电脑不也是又笨又重吗?看得出来这已经成为影响VR体验的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在尝试解决这个
2016-02-22 17:29:59
亿元)的虚拟现实、增强现实专项基金。掌管科技、通信和未来规划部门的部长在上周日表示,该专项基金的管理时间为7年,将专门投资AR/VR方向的游戏公司、主题公园公司以及教育资源公司。现在由于韩国总统丑闻
2016-12-20 11:34:15
和办学方式的转变。 华锐视点为了响应国家科技教育号召,K12教育理论为依据,华锐结合自身的优势自主研发的软硬件一体化教育解决方案。将VR虚拟现实技术应用于初、高中阶段的教学应用,将传统难以理解
2018-11-20 17:42:00
`VR眼镜的使用市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP便可进行使用。由于手机被置入眼镜中使用者将无法操作手机所以必须配备一个蓝牙
2016-10-19 12:21:38
导读:2018年更是被普遍视为VR的起飞之年,但是,现实很残酷。根据Steam最新公布的调查数据,目前只有区区0.8%的玩家拥有VR头显。 VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实……XR扩展
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已经上市,使其成为首个用于此类患者的商用VR系统。 SeeMe VR SeeMe的技术是通过Kinect控制器或标准的网络摄像头将图像传输到患者的电脑,并且将患者沉浸到一个定制的电脑游戏
2018-11-14 17:01:28
。在经历过“神经质”似的火爆之后,vr行业开始意识到,只有先在b端沉浮着,才能随时迎接爆发。vr消防火灾逃生有什么特点 vr+教育概念火热,近一两年了,也经常有vr教育的产品面世,希望可以在互联网
2020-06-13 15:55:20
vr蓝牙手柄方案VR手柄,体感手柄,daydream手柄,VR触摸头盔(VR遥控器)蓝牙芯片:ST17H26BLE4.2超低功耗, 10毫秒超低延时。功能特点:VR手柄市场唯一方案,自动识别安卓
2018-04-23 16:47:13
了 1000 亿美元,这得益于新冠疫情居家办公提升了 PC、游戏主机以及其他设备的市场需求,而这些设备使用了 AMD 芯片。赛灵思主要被称为现场可编程逻辑门阵列(FPGA)的微芯片,是该领域的龙头公司
2020-10-10 15:41:19
产值仅为19亿美元,VR硬件设备的出货量不如预期,使得整体产值成长受限。不过拓墣预估,2018年后VR硬件出货状况趋于稳定,才会看到市场快速成长,而在2020年后,软件产值将开始超越硬件,带动整体产值成长至224亿美元,迎来VR应用的大爆发。
2016-12-17 11:40:31
,东南亚,中东,非洲等各大外贸市场的每一个角落。肩负中国品牌的众望,垦鑫达为了不辱使命,团结垦鑫达每一分力量,啷啷锤炼,熔融沉积-意龙三防手机稳步向前。不远将来,垦鑫达VR将伴随安卓N系统闪亮登场,敬请期待~
2016-08-27 13:42:59
50%。到2022年,总销量或将达到1.21亿台,总价值约为99亿美元。
CCS Insight可穿戴设备高级分析师George Jijiashvil说:“从过去几年的数据来看,目前销量增长
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
导读:首个IMAX虚拟现实影院原定于今年年底开始营业,但现在预计会推迟至2017年。
位于英国曼彻斯特的IMAX VR Center本应是今年推出的首个虚拟现实影院,为观众提供家庭头显以外的VR
2016-12-22 11:32:06
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266这两个部分之间有什么区别吗? 他们是彼此的替代品吗?哪个参数更好?
2023-04-14 06:21:11
英国市场调研公司JuniperResearch日前发表研究报告指出,到2013年,全球移动支付金额将达6000亿美元,目前该市场以音乐与铃声等数字商品为主,但其最大的前途在于NFC技术的应用。NFC
2019-07-12 07:24:34
博学的助理、内容质量提高缓慢、缺少有关多少消费者愿意付费体验VR的信息等。VR游戏可让更多人熟悉VR,同时VR体验也至关重要。
2020年VR市场价值可达280亿美元,新增用户达1.14亿
根据
2016-12-15 14:32:33
将达3亿美元,占奥运会整体预算的1/5。而奥运会对于北京市区及其周边地区社会安防需求的带动效应将达20倍,产生约500亿元的市场需求。不仅仅是奥运会,随之而来的2010年上海世博会和广州亚运会,都将
2008-10-09 17:02:53
清单,涉及规模达600亿美元。当日美股大跌,道指跌2.9%。 ②预计短期内中国将采取一定的回应举措,中美贸易争端升级。17年中美贸易顺差对GDP贡献大约0.1个百分点,贸易摩擦对经济的直接拖累可通过国内
2018-03-23 14:33:23
国际市场研究机构ReportsnReports日前发布智能电网研究报告称,2017年,全球智能电网市场规模预计将达到208.3亿美元。随着***政策扶持,立法授权,以及对智能电表部署的激励将进一步
2018-01-24 14:32:00
项目名称:锆石 A4 FPGAVR体感势能交互仪试用计划:申请理由本人在嵌入式开发领域有四年多的学习和开发经验,曾设计过类似普通儿童座椅的智能儿童座椅,参与省内开源智能车的开发,对计算机嵌入式技术
2017-07-25 16:02:03
的260亿美元,复合年增长率(CAGR)将达到118%。它表示,在这一期间,5G RAN将成为最大的市场子细分市场。每一代技术都为通讯企业带来了新的机遇。5G也不例外。目前,仅仅是中国有计划在2018年
2018-11-19 10:26:13
` 全球智能变压器和开关市场预计到2025年收益241亿美元 2016年,预计全球智能变压器和智能开关市场收益约为203亿美元,预计到2025年增至241亿美元。未来十年,智能变压器和智能开关与传统
2016-05-05 13:38:44
` 全球智能变压器和开关市场预计到2025年收益241亿美元 2016年,预计全球智能变压器和智能开关市场收益约为203亿美元,预计到2025年增至241亿美元。未来十年,智能变压器和智能开关与传统
2016-05-05 13:41:31
图片中是一套完整的半桥差分电路放大器信号放大到5V设计方案,我想知道这套模拟放大电路中VR1,VR2,VR3,VR4分别起到什么作用,VR4和VR3阻抗调节到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
的无线传输,5G 将发挥关键性的作用,将延迟降低至低达 2 ms 的水平。4. 缩小体积和重量然后,就是有关尺寸和重量的问题。当今许多的 AR/VR 头戴设备都过于笨重,无法舒适的在工作场所穿戴,或者
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虚拟现实)市场少不了传感器的强大支持。作为VR设备中实现人机交互功能的核心零部件,传感器应用得好与坏,在很大程度上决定了VR设备的用户体验。VR的沉浸式互动体验让使用者津津乐道,但对
2020-08-20 07:48:15
10.77亿美元,去年同期为利润7.81亿美元,同比增长38%。嵌入处理:营收为8.68亿美元,去年同期为7.55亿美元,同比增长15%;运营利润为2.71亿美元,去年同期为利润1.92亿美元,同比增长41
2017-07-28 14:27:01
。当然,这并不阻碍大家尝鲜,只是在尝鲜之前,也要对市场中的VR设备有个比较清晰的认识,免得花了冤枉钱,却落得“期望越高失望越大”。下面,笔者就来对市场中的VR眼镜产品分类进行介绍,让大家的“尝鲜资金
2016-03-03 14:39:00
。近日,纽约市***宣布,将斥资600万美元兴建全美首间由***投资的“VR/AR实验室”,预期明年初投标,最快明年底落成。这是在美国东海岸第一次投资VR/AR,纽约市经济发展局局长Maria
2016-12-16 15:48:36
。本次融资由TPGGrowth管理的全球基金The Rise Fund领投。本次投资将主要用于人才队伍建设、非洲市场的持续增长和向南美和东南亚市场扩张。Mines成立于2014年,提供信用及服务数字平台
2018-08-15 08:38:18
导读:根据IDC本周三发布的最新一期报告,受智能手表和智能服饰的推动,2021年全球可穿戴市场规模将翻番,智能手表出货量将达到1.61亿块。
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IDC在报告中称,随着
2017-06-27 09:32:12
传感器市场为3.51亿美元,预计到2021年将达到7.09亿美元,复合年增长率为12.4%。目前一些较为成熟的市场,如汽车行业也被创新者加入了新兴的无人机应用,谷歌和苹果的无人驾驶汽车每每出现都会
2016-06-03 10:30:10
` 本帖最后由 boeone 于 2016-12-8 15:54 编辑
未来5年无线充电设备市场规模将达135亿,你看好吗? 无线充电是近几年的热点技术,但却一直因为标准的“三足鼎立”而放缓
2016-12-08 15:42:33
年底开始,VR就成为了一个流行词汇,不仅是巨头公司砸钱布局,众多创业公司也纷纷投入其中。数据统计显示,2016年一季度,VR行业融资总规模达8.16亿元,共有18家创业公司获得融资。实际上VR产业仍很
2016-12-20 11:33:05
买到不说,还累得半死,这样的体验简直太不浪漫了! 在VR与家装结合之后,这些问题就可以迎刃而解!为什么VR可以这么快的攻占家装设计市场,甚至是工装市场,因为业主太想看到自己的新房了。以前需要设计师制作
2017-05-23 15:33:00
,Raw Data,Vanishing Realms很值得体验psvr:vr世界(虽然贵一点,但内含5个游戏,很超值),古墓丽影·崛起,蝙蝠侠:阿甘之城VR,工作模拟器,他们在说谎等等,另外我认为玩游戏
2016-12-23 18:55:46
、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投资的估值45亿美元的明星公司,站在了舆论了风口浪尖,人们不禁又开始疑问:VR、AR到底离我们还有多远?
在The Information有关Magic
2016-12-16 14:33:17
路之遥电子网讯1月7日,苹果官方发布消息称,2015年App Store营业额创纪录地超过了200亿美元。据苹果介绍,用户在App Store上每花一美元,苹果就要收取30美分佣金,App
2016-01-08 08:24:59
的,不仅仅是我们的娱乐方式,目前VR已经在运动、医疗等领域有了广泛的应用。中金预计,到2020年,VR内容市场将达220亿美元,涵盖游戏、 影视、实时事件、广告/电商、教育培训、医疗、社交/通信等领域
2016-10-28 15:07:37
发生了什么?跟小麦一起来看看:1、寒武纪完成数亿美元B轮融资,投后估值25亿美元全球智能芯片领域首个独角兽寒武纪宣布完成数亿美元的B轮融资,投后整体估值达25亿美元。寒武纪科技是全球第一个成功流片并
2018-06-25 11:32:52
随着我国国民经济的快速发展、人民生活水平的提高及人口老龄化趋势的加快,我国药品需求年均递增速达到12%以上。2007年中国药品需求量为5991亿元人民币,预计到2010年将达到600亿美元,2020年达1200亿美元,从而超过美国成为世界第一大药品市场。
2020-05-07 06:34:54
传感器市场分析 近年来,全球传感器市场一直保持快速增长,2009年和2010年增长速度达20%以上;2011年受全球经济下滑的影响,传感器市场增速比2010年下滑5%,市场规模为828亿美元。随着全球市场
2018-12-05 15:22:15
美国Gartner发布预测称,2012年车载MCU的全球销售额将达63亿美元,其中一半为环保产品(英文发布资料)。预计车载MCU的08年全球销售额为53亿美元。Gartner认为,以燃料价格上涨和环境问题为背景,混合动力车等高燃效汽车的销量越来越大,这将推动MCU市场的增长。
2019-06-26 06:58:59
最前沿的技术。”他相信未来的某天,VR会对电影会产生影响,对电影视觉和新技术敏感的他希望将来能拍一部VR电影。想起前阵儿刚参加过《星际迷航》50周年特展,也曾体验过一个模拟联邦星舰企业号内部的头盔式VR
2016-04-05 16:39:28
导读:关于VR,有人唱衰,有人认为前景无限。在本周的VRX大会上,英伟达总经理格林斯特恩则认为VR在明年将实现爆发。
据外媒报道,要说VR市场今年的大赢家,绝对非索尼莫属。凭借399
2016-12-13 14:32:48
调查报告,Greenlight Insights表示,美国VR市场的营收在未来5年内会处于“拐点区域”,然后在2026年将达到380亿美元的营收。
2016-11-02 15:42:39952 2016 年里约奥运会与往届奥运会的区别之一是引入了 VR 技术。该技术的应用让本届奥运会成为首次采取 VR 转播的奥运会。据了解,英国 BBC、美国NBC、中国央视网等都取得了里约奥运会的 VR
2017-09-14 10:34:540 分析机构认为,截至2020年,全球VR市场规模有望达到400亿美元,其中移动VR将占比40%,达到156亿美元。而移动VR游戏作为重要内容,或将在2018年迎来新的爆发。
2017-10-29 08:35:33734 据IDC去年年底发布的数据显示,全球AR/VR市场份额已经达到91亿美元,并预计今年这个数字会翻近两倍,达到178亿美元。IDC在报告中表示,预计到2021年市场增长率会一直呈平稳势头,而且VR会比
2018-10-01 08:43:00896 》,2019年的VR线下娱乐市场将达到36 亿美元规模,到2023年,全球VR线下娱乐行业预计价值118亿美元,复合年增长率为31.1%。
2019-08-12 16:44:001859 AR和VR市场预计在未来几年中会飞速增长。据联合市场研究公司(Allied Market Research)的数据,2017年全球增强和虚拟现实市场规模为113.5亿美元。预计到2025年将达到5714.2亿美元,复合年增长率为63.3%。游戏产业,特别是手机游戏,将成为增长的主要动力。
2019-11-17 10:14:32667 Digi-Capital的AR / VR分析平台表示,在2019年,全球AR / VR投资金额达41亿美元,这是有记录以来继2017年和2018年之后第3高的AR/VR投资年度。
2020-03-13 14:03:16840 根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。
2020-12-01 10:21:281615 根据最新的市场研究,2020年共有640万台VR头盔将被售出,VR市场今年内容消费将达到11亿美元。这一研究来自于市场调研公司Omdia,他们预测到2025年,VR内容收入将达到40亿美元,其中90%来自于游戏。到2025年VR软硬件市场价值将达到100亿美元,目前(2020年)这一数字还是32亿美元。
2020-12-01 11:38:44462 的IHSMarkit技术研究部门合并而成)日前在「2020-2025年消费者VR头显和内容收入预测(ConsumerVRHeadsetandContentRevenueForecast2020-2025)」报告中称,到2025年将有4500万活跃VR用户,对应的内容支出将达40亿美元。
2020-12-02 10:39:42670 年底,VR设备销售额将达到640万美元,到2025年,VR设备数量将增加到4500万个,全球VR玩家购买的VR游戏总额将达到40亿美元。
2020-12-02 14:43:572236
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