在大约一年前由Google旗下Nest主导创立,成员包括ARM、Silicon Labs、Freescale、Samsung的产业组织Thread Group,日前公布了1.0版的Thread规格。
2015-07-17 09:38:562115 Apple 现时唯一使用无线充电的 Apple Watch,其实也是使用 Qi 标准来充电,不过其充电方式稍有更改,不能支持其他的 Qi 充电器,而 Apple 之前也没有加入 WPC,直到最近才默默加入。
2017-02-20 15:12:521220 Vulkan图形系统是什么?Vulkan是一个图形和计算硬件的API。这个API由很多命令组成,它们允许程序员指定着色器程序,计算内核,对象和操作 产生高质量的图像,特别是三维对象的彩色图像。
2018-04-22 09:30:0111269 。 2016年正式发布的Vulkan是OpenGL ES的继任者,Khronos Group有效回应了其他竞争API,比如Direct3D 12、Metal等。它为开发者提供更大的控制权以及更透明的程序设计
2018-10-15 18:53:552592 OpenCL 和 Vulkan 之间的互操作在移动和桌面平台上都有很强的需求。 NVIDIA 与 Khronos OpenCL 工作组密切合作,发布了一套临时跨供应商的 KHR 扩展。这些扩展
2022-04-10 11:41:178706 芯原日前联手Khronos举办了一场技术研讨会,这场线下结合线上的分享活动,给业界带来了很多耳目一新的技术信息。在活动中,来自全球的芯原与Khronos的技术专家介绍了最新的助力AR/VR体验的技术
2021-04-27 12:46:596228 Vulkan同步机制和图形-计算-图形转换的风险(一)
2021-01-21 06:17:08
Vulkan基本类型
2021-02-19 07:08:47
雷蛇发布超轻薄笔记本,也是当前性能最强的游戏超极本。雷蛇Blade Stealth配备全新的雷电USB-C复合端口(可连接充电器或显示器等外设),称得上是一款双赢组合型产品。 【路之遥电子网
2016-01-14 16:33:43
雷铭科技主要经营太阳能应用产品,现在主打产品为太阳能充电器,太阳能汽车氧吧等,想招一个对此方面有兴趣,有一定的技术能力的人加入我们的团队。可以通过搜索:雷铭太阳能(因为不能发URL连接) 也可以与我联系***关于薪酬方面可以面谈。
2011-02-28 20:35:36
C语言写个贪吃蛇游戏 贪吃蛇是个非常经典的游戏,用C语言来实现也是一个好玩的事情。这个游戏我写完后放在知乎,竟然点赞的人数超级多。我觉得大家喜欢,一个方面是因为写得简单,大家都能看得懂,一个可
2020-04-10 10:44:46
软冰淇淋专家和全球连锁快餐业巨头之一 Dairy Queen 在印第安纳一家分店测试 RFID 会员项目,加入该项目的顾客通过手机接收文本形式的优惠券,接着利用手机粘贴的 RFID 标签竞现优惠券
2019-07-12 06:25:01
FPGA vga贪吃蛇 verilog
2013-06-11 14:05:18
邮箱已经验证过了,还是等待验证的会员
2012-12-09 20:14:48
` 本帖最后由 zhangyue510 于 2021-7-30 16:32 编辑
项目名称:贪吃蛇小游戏具体要求:在Perf-V实现贪吃蛇小游戏的运行。系统设计:贪吃蛇是一款经典游戏,本实验
2021-07-30 15:53:05
[tr=transparent]【教学基地006】制作贪吃蛇游戏(底层支持部分)大家尾部提供源文件下载,键盘上下左右控制移动,本节要点:1.贪吃蛇游戏绘制数组2.蛇头移动3.制作蛇身躯数组4.设置
2018-05-16 13:11:30
中还有另一个vulkan-1-999-0-0-0.dll,版本相同,另一个同名的exe也返回上面的结果。我刚下载了适用于Windows *的下载英特尔®系统支持实用程序。我附加了完整的输出
2018-11-12 11:51:42
介绍一款支持Vulkan的Arm平台Linux操作系统
2022-03-03 06:41:28
在本篇文章中,我们将提到Vulkan 图形处理过程中夹杂计算任务时遇到的各式问题。为更准确地了解我们的话题,可查看文章第一部分。 第一部分概述了在Vulkan中如何使用barrier;具体来说
2021-01-29 06:55:30
1.简介本设计为一款贪吃蛇游戏,显示器采用8*8点阵,主控制器采用51单片机,并通过按键实现对游戏的操作。2.贪吃蛇算法介绍吃蛇游戏算法的实现,即如何通过液晶屏显示蛇的移动。其实蛇看似移动的过程中
2021-07-21 06:21:55
labview设计的 贪吃蛇
2015-06-08 22:05:34
目录前言一、主要功能二、主要模块1.贪吃蛇链表2.ADC3.定时器中断三、实际显示效果前言自学完电阻触摸屏之后做的小项目。我采用了C语言链表的方式来形成贪吃蛇。利用相关封装好的函数,将其移植在了野火
2022-02-21 07:27:03
我想在贪吃蛇游戏中设立一个关卡,当蛇吃到食物的数量达到一定的值时,游戏进级到下一关,这个该怎么设置代码?求教
2016-05-03 16:02:59
2011年1月18日 - 圣何塞,加州 - Khronos™ Group (Beaverton, OR) 今日发布 OpenSL ES™ 1.1 规范,面向跨
2011-03-08 21:41:21
刚建设了个群,也不知道怎么邀请别人加入……
2012-11-17 20:34:18
在看到爬树机器人蛇和机器人鳗鱼的研究视频后,我受到启发,开始了这个项目。这是我第一次尝试使用蛇形运动来构建机器人,但这不会是我的最后一次!如果您希望看到未来的发展,请在YouTube上订阅。下面我
2018-06-20 18:49:47
今天看到一个格雷码计数的程序,搜了下定义,觉得还是云里雾里,定义写的是若任意两个相邻的代码只有一位二进制数不同,则这种编码为格雷码。首先数据传输时,如果是两字节数据0x12和0x34,那最后转成格雷
2018-08-20 14:41:36
欢迎大家加入维修联盟群组https://bbs.elecfans.com/group-213-1.html:handshake
2010-12-25 15:29:49
如题!急~求一个贪食蛇的VI~~有大神有吗?求一个贪食蛇的VI~~有大神有吗?
2014-06-19 20:08:03
本帖最后由 sushu 于 2013-5-15 22:12 编辑
求贪吃蛇程序00000
2013-05-15 16:59:35
元素与IODELAY_GROUP'tri_mode_ethernet_mac_iodelay_grp'相关联,但没有与此IODELAY_GROUP关联的IDELAYCTRL。单独的示例设计运行良好但是
2018-10-25 15:26:50
参考:https://bbs.elecfans.com/jishu_161373_1_1.html有意向的会员请在申请专区发帖申请:申请转区传送门:https://bbs.elecfans.com/forum-forumdisplay-fid-21-page-1.html 电子发烧友论坛期待您的加入, 电子发烧友论坛热忱为您服务。 -----电子发烧友论坛管理委员会
2011-03-02 11:25:41
等待验证会员需要多久?
2015-03-30 15:33:54
本帖最后由 eehome 于 2013-1-5 09:53 编辑
贪吃蛇
2012-05-02 13:12:00
新手参考资料制作的贪吃蛇游戏,有很多不足,蛇撞自己身体实现不了,还有游戏结束的Game Over !实现不了,求大神指导
2014-04-11 13:30:44
LV 2011版编写的贪吃蛇小程序,可以鼠标操作也可以键盘操作。
2016-11-09 15:21:05
Labview制作贪吃蛇游戏,值得学习研究
2019-09-07 21:39:33
编的简单的贪吃蛇游戏
2012-05-05 16:40:41
贪吃蛇游戏的下载
2015-03-04 18:24:39
最近论坛好冷清,在此发一贴暖暖身,回到正题,大家都玩过“贪吃蛇”游戏,用代码实现该游戏想必难不倒大神,在网上也有一大堆针对该游戏的代码实现,如果摆脱代码,用硬件来实现“贪吃蛇”游戏,如何实现呢?
2016-11-19 17:52:45
视频上传不了,就给大家发个源代码吧,有兴趣的可以看看贪吃蛇程序.zip (64.1 KB )
2019-08-27 01:08:17
新西兰Group3 DTM-152高斯计产品特点:4量程操作(0.3T、0.6T、1.2T、3.0T)触摸屏界面网络通过局域网,可以使用LabView VI进行操作(提供)数据记录现场温度同步显示
2022-01-10 16:42:49
RedMere宣布支持HDMI 1.4规范 将推出支持HDMI 1.4版新款有源电线设计的芯片
高速芯片与线缆技术解决方案领先供应商RedMere宣布支持HDMI Lice
2009-07-31 08:26:261174 家用电网论坛宣布:AT&T以推广者会员加入该组织,同时被任命为家用电网论坛的董事会成员。
2011-06-07 10:10:33616 意法半导体全资子公司、世界领先的独立高性能计算技术 PGI®编译器供应商Portland Group,发布首版支持OpenACC®可支持图形处理器和加速器指令式编程模型标准的Fortran和C编译器。Beta版编译
2012-04-16 09:01:531081 赛普拉斯半导体公司日前宣布,加入快速在线身份识别(FIDO)联盟,该联盟旨在采用基于标准的规范对在线验证方式进行革命。
2015-03-02 15:10:51899 Imagination Technologies 宣布,该公司的 PowerVR Rogue Series6 GPU 已通过Khronos OpenVX™ 1.0.1 一致性测试。
2016-01-14 10:07:302610 Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM)今日宣布,其子公司Qualcomm Technologies, Inc.在集成于高通骁龙™ 820处理器的Qualcomm® Adreno™ 530 GPU上,实现了对Khronos™最新图形和计算API——Vulkan™的支持。
2016-02-19 11:24:315800 。PowerVR 图形 SDK v4.1 包含多项新增功能、范例与文件,并可全面支持 Khronos 新的 Vulkan™ 1.0 开放标准 API(应用程序界面)。
2016-03-28 16:16:24954 已经在之前发布的文章中进行了多番讨论。以下是简要介绍: ·Vulkan是由Khronos Group™公司开发的一款显性API。 ·Vulkan是一款API——从智能手表到高端工作站,其可以应用在各种
2017-02-09 12:14:11229 最近发布的Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),可以代替Direcx 12接口。不过“Vulkan Next”现在也已经进入了研发阶段,这对于Steam Machines
2017-02-09 20:39:58363 Riccio组织和主持的,这次会议的主题是关于Khronos Group新一代图形与计算API:Vulkan。 这次座谈会的嘉宾有来自独立软件供应商(ISV)的,独立硬件供应商(IHV)的,以及
2017-02-10 05:06:11237 早在一年之前Vulkan™ 就开始努力开发一种综合性的清晰的图形API,可以在当今领先的硬件平台上以最优的方式工作。这个项目已经由Khronos™ Group组织来进行管理,它是一个非营利性的组织
2017-02-10 06:32:50324 PowerVR架构能快速支持最新的技术,Vulkan API便是实证。Vulkan是一款现代的API,使开发人员能够获得底层图像硬件的“低级”访问权限,确保硬件性能的最大化。 任何需要显示大量数据
2017-03-30 10:30:43484 与DirectX 12相似,Vulkan图形接口也提供了多GPU支持,并借此提升系统的图形运算性能。
2017-04-10 09:56:071855 专注于开放标准的应用程序接口API的Khronos Group此前曾为AR/VR行业宣布了一个全新的规范标准。OpenXR旨在规范VR硬件和软件通信方式,得到众多行业巨头的支持,包括微软、英特尔、AMD、英伟达、Epic Games、Unity、谷歌、Oculus和Valve等等。
2018-02-22 11:45:004886 在日前发布的Android P测试版当中,谷歌不仅加入了对刘海屏的支持,还一下子支持了3种不同的刘海设计。
2018-06-11 15:46:002919 您关注过Vulkan图形与计算API吗?Vulkan 推出后不久,我们就发表文章介绍了显式控制Vulkan带来的图形加速优势,以及Vulkan开放标准的好处。此外,Qualcomm
2018-09-18 19:09:29754 更加极致的游戏体验。 图:一加6T现已开通Vulkan模式 Vulkan是Khronos 标准组织退出的新一代图形处理接口(API)标准,其充分考虑到移动平台多核CPU和GPU协同处理任务的特点,降低功耗的同时还能进一步提高渲染优化的效率。一加与腾讯游戏展开深度合作,基于骁
2018-11-09 09:30:001806 本视频将帮助您开始使用Vulkan
2018-11-01 06:19:004197 在GDC 2015上记录了来自Khronos™的OpenGL与Vulkan™API的实时演示。使用Vulkan™的Kishonti原型也进行了演示。 Vulkan™API是一种统一规范,可提供直接GPU控制,支持多个硬件供应商
2018-11-07 06:56:002706 早在今年3月份,USB Promoter Group(领导小组)首次发布了USB4规范,即下一代USB架构。今天,USB Promoter Group发布了最终的USB4规范标准。
2019-09-04 14:03:002619 Khronos小组发布了第一个版本号为0.90的OpenXR规范和API。OpenXR是一个开放的、免授权的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)平台和设备标准,旨在简化AR/VR软件在多个平台和设备上的开发。
2019-03-25 14:44:18775 3D Commerce Exploratory Group是由Khronos Group组建的探索组织,旨在将零售、制造和科技行业聚集在一起,以实现更清晰的沟通和更好的技术研发。
2019-04-30 09:29:242600 Vulkan是Khronos Group(OpenGL标准的维护组织)开发的一个新API,它提供了对现代显卡的一个更好的抽象,与OpenGL和Direct3D等现有api相比,Vulkan可以更详细
2019-09-14 08:32:004339 2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,Khronos今晚又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范,NVIDIA还率先发布了新的GeForce驱动支持Vulkan。
2020-01-16 10:05:301926 Vulkan 简介 Vulkan是一个用于图形和计算设备的编程接口。Vulkan设备通常由一个处理器和一定数量的固定功能硬件模块组成,用于加速图形和计算操作。通常,设备中的处理器是高度线程
2020-03-15 17:17:001776 近期 Vulkan 势头不小,游戏引擎 Godot 计划年中发布的 4.0 大版本中将支持 Vulkan,Raspberry Pi 也即将迎来 Vulkan 的支持。现在我们还可以看到 FFmpeg 也将支持 Vulkan。
2020-03-16 09:38:552182 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 08:44:582016 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 08:36:162043 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 09:12:111875 Vulkan推进组织Khronos Group今晚宣布Vulkan的光线追踪技术,这将是业界第一个跨平台、跨系统的开放式光追API,AMD、NVIDIA及Intel也在第一时间宣布支持。
2020-03-18 15:28:291991 Khronos Group在2020年底曾正式发布了Vulkan光线追踪标准,为PC和移动端一统光追体验垫底了基础。
2021-01-24 10:01:493071 光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 现在,Khronos Group正式发布了Vulkan
2020-11-24 09:43:501558 光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 现在,Khronos Group正式发布了Vulkan
2020-11-24 14:15:081743 了Vulkan的光追。 一周前,Khronos Group正式发布了Vulkan、GLSL、SPIR-V光追扩展规范的最终正式版,可以在现有的Vukan API框架中无缝集成光线追踪技术。现在这版驱动中
2020-12-01 10:53:302245 11月24日,Khronos Group正式发布了Vulkan、GLSL、SPIR-V光追扩展规范的最终正式版,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,无需特定硬件单元。
2020-12-16 09:30:521440 Khronos Group正式发布了Vulkan、GLSL、SPIR-V光追扩展规范的最终正式版,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,无需特定硬件单元。
2020-12-16 10:01:592355 除了NVIDIA的RTX光追之外,业界还有一种更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel显卡都能用。 今天凌晨,Khronos Group放出了Vulkan
2020-12-16 13:32:296012 根据英伟达官方的消息,英伟达新发布的 Game Ready 驱动正式支持 Vulkan 光线追踪,另外英伟达还更新了《雷神之锤 II》RTX 版游戏 Demo ,支持全新的行业标准。 英伟达表示
2020-12-25 09:03:582410 Vulkan 基本类型,Vulkan 开发需要设计的类型非常多,整理其基本类型如下,主要包含设备、队列、命令缓冲、队列家族、渲染通,管线等……
2022-02-12 16:19:091446 Vulkan 基本类型,Vulkan 开发需要设计的类型非常多,整理其基本类型如下,主要包含设备、队列、命令缓冲、队列家族、渲染通,管线等……
2021-02-23 06:02:175 Vulkan是一套跨平台的图形API,由Khronos组织牵头进行制定,普遍被看作是OpenGL的后继者,目前版本已经来到1.2.175,仍然在不停地进行更新,其在非Windows平台上面已经逐渐变成了首选使用的图形API。
2021-04-25 16:10:553816 NVIDIA 和其他 Khronos 成员开发的 Vulkan 最常被要求的扩展中,共有 23 个现在被纳入全新的 Vulkan 1.3 核心规范。 NVIDIA 已经准备好了第一天的驱动程序,开发者可以立即在自己的系统上试用这个业界唯一的现代跨平台 GPU API 的重要新版本。
2022-04-02 15:51:031659 近日中科驭数加入PCI-SIG协会的申请获得批准,公司正式成为PCI-SIG协会会员。
2022-05-12 14:56:401127 近日,DMTF(分布式管理任务组)宣布SMBIOS规范支持龙架构(LoongArch),自此基于龙架构平台开发的基础硬件信息都将规范统一显示,龙架构也成为继x86、ARM、Risc-V后,SMBIOS支持的又一独立CPU指令系统架构!
2022-07-07 17:09:081022 Silicon Labs(亦称“芯科科技”)作为Thread Group的创始会员,一直致力于推进Thread 标准的演进,并积极进行技术开发及验证工作。芯科科技于2020年7月发布符合Thread
2022-09-29 16:57:46962 为了深化在物联网行业交流,深圳创新微技术有限公司已申请加入深圳市物联网产业协会会员单位。
2023-03-17 14:48:04360 在API方面,OpenGL 堪称经典。据Khronos Group称,OpenGL 是最广泛采用的 2D 和 3D 图形 API。自 1992 年推出以来,它已被 PC 和工作站的软件开发人员广泛
2023-07-17 09:25:01449 2023年10月18日(北京时间),PyTorch 基金会正式宣布华为作为Premier会员加入基金会,这也是中国首个、全球第十个PyTorch基金会最高级别会员。未
2023-10-22 16:33:52729
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