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降低VR游戏开发难度:谷歌推出SpatialOS

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2020-05-15 16:25:151369

推出的晶圆级封装的红外探测器以及专用图像处理芯片的实际应用

红外成像系统的普及需降低成本和开发难度。晶圆级封装探测器加上专用集成电路(Application-Apecific Intergrated Circuit,ASIC)芯片,在大幅降低成本的同时也大幅降低开发难度
2020-08-31 11:38:286966

爆Valve正在开发新款跨平台多人VR游戏,代号Citadel

12月8日消息,多次爆料《半衰期:爱莉克斯》消息的VNN频道宣称Valve可能正在研发一款支持非对称式多人跨平台玩法的新游戏《Citadel》,可联动VR和PC玩家协作体验。据悉,同时支持PC
2020-12-08 16:57:171962

日本推首款针对VR游戏VR耳机

日本音频专业公司 final 近日推出VR3000 游戏耳机,这可能是该公司首次针对 VR 游戏的产品。VR3000 游戏耳机的设计主要通过再现声学空间声音来增强虚拟现实的沉浸感。目前这款耳机已经在 audio46 等零售商店开始售卖,零售价格为 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791

谷歌已关闭游戏流媒体开发团队

2019年,谷歌宣布推出游戏流媒体平台Stadia时,首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)将其定位为一项将彻底改变人们玩游戏方式的服务。
2021-02-02 11:46:371228

谷歌将关闭旗下Stadia游戏开发工作室

谷歌游戏业务于2019年末正式上线,当时立下豪言要颠覆整个游戏行业,但现在没过几年已知难而退了。近日,谷歌宣布将关闭旗下的Stadia游戏开发工作室,不再涉足游戏开发,重新回归到向第三方开发商提供平台的角色,并为用户提供Stadia Pro订阅服务。
2021-02-03 09:17:011402

PS5可通过AI智能调整游戏难度

近日,索尼又注册了一项新专利,PS5可以利用AI智能调整游戏难度。根据索尼上周公布的一项专利显示,机器学习系统可以动态增加或减少游戏中BOSS战的难度。PS5的深度学习系统将覆盖开发人员设置的默认难度级别,而是向玩家学习,以及玩家们是如何在特定的BOSS战中“受苦”。
2021-02-05 14:43:422206

谷歌计划在2021年为Stadia商店的玩家推出100多种游戏

此前,该公司曾表示,将在2021年将400多种游戏引入其基于云的游戏流媒体服务中。谷歌Stadia游戏总监Jack Buser在接受MobileSyrup采访时表示,到2021年,将有200个开发人员推出400款新游戏
2021-02-18 14:45:141235

谷歌或将关闭所有Stadia内部游戏开发团队

3月1日消息,近日根据外媒报道,谷歌将关闭所有Stadia内部的游戏开发团队,同时取消所有正在开发游戏项目。这一举措意味着Stadia将彻底转型为一个单纯的平台工具,也宣告了谷歌在云游戏领域的一系列激进尝试的失败。
2021-03-02 14:26:091396

美国游戏工作室Impulse Gear有望在今年推出一款新VR游戏

据外媒RoadtoVR报道,近日,美国游戏工作室Impulse Gear宣布正在开发的一款全新VR游戏计划在今年内发布。值得一提的是
2021-03-05 11:53:133747

全面解析:如何用TuyaOS开发套件,降低物联网开发难度

TuyaOS  EasyGo 是基于 TuyaOS 操作系统生成的一系列开发资料的统称,主要包含产品开发包和开发框架两部分 (点击查看TuyaOS完整介绍) 。 作为帮助降低物联网开发门槛的重要套件
2023-05-17 14:49:01443

涂鸦智能重磅推出TuyaOS神器!变革性创新降低物联网开发门槛

。为此,全球化IoT开发平台服务商涂鸦智能(NYSE:TUYA,HKEX:2391),推出一系列应用于IoT领域的TuyaOS嵌入式开发套件,有效降低开发者进入物联网
2022-10-10 16:23:31565

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