IDC预测,至2023年,中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。
2019-06-18 14:57:287409 vr和ar发展势头正猛,不仅行业内的媒体争先报道其最新进展,越来越多的主流媒体也开始表现关注。上周,《卫报》宣布组建一支vr团队来研究vr行业内的各个领域。
2016-10-17 19:06:34589 虚拟现实技术不仅在2016年得到了高度关注,对于即将到来的2017年分析机构也纷纷预测VR/AR将会成为新的趋势。未来五年虚拟现实市场的规模将会达到多少?目前还有哪些问题亟需解决?
2016-12-22 13:53:101339 VR和AR技术在2016年大出风头,吸引了公众的兴趣和注意。这些技术不仅应用在NFL和NBA的节目中,还延伸到了房地产和旅行市场。毫无疑问,在2017年的CES展会上,VR和AR将在这个技术展会中扮演重要角色,厂商可能会在CES上发布新的头盔,而且VR和AR技术也会可能集成到不同的市场和设备中。
2017-01-05 15:32:16485 相较于2016年话题性成份居多,2017年VR/AR厂商转往实作的层面,从游戏应用延伸到旅游、工作、物流、无人机视讯连接等领域。
2017-01-10 11:04:15580 据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
2017-02-28 11:39:57524 IDC的预测对AR和VR也是一针强心剂,毕竟去年两个市场收入仅为61亿美元,139亿美元意味着今年用户的花费将翻番。
2017-03-06 08:18:28760 在虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)装置、内容,以及消费者认知等多方因素共同促进下,预计2017年西欧地区包括硬件、软件与服务在内的整体VR与AR市场规模可望大幅年增131%,达25亿美元。未来几年
2017-03-29 09:54:06945 ”的报告显示,2017年是AR和MR投资领先于虚拟现实(VR)的第一年,该报告进一步预测这一趋势将持续到2021年。相比于2017年投入浸入式技术的投资增长了40%,其中51%投向了AR和MR。
2018-02-24 14:30:011101 市场对于AR、VR等头戴式近眼显示产品的关注度。2021年全球AR、VR等头戴式设备的出货量大约在1100万台,其中AR与VR的占比分别为1:9。但是,根据市场调研机构和头部企业的预测,未来这一
2022-07-20 20:00:144448 疯壳 100%开源 MR(VR+AR)智能眼镜开发实战文档教程
2019-02-12 16:35:50
导读:VR 在2016年取得不错的成绩,在2017年市场逐渐成熟,可以预测未来五年市场发展前景良好,VR设备也将更多考虑市场需求,设计出满足顾客期望的设备。
美国知名科技媒体
2016-12-21 11:31:56
达130.5%。且VR/AR的消费持续增长,预计2020年达到1433亿美元。其中,硬件、软件和相关服务这三驾马车拉动了VR/AR的全球消费额。尽管当前的VR/AR还受到各种技术的制约,内容相对匮乏,VR/AR生态圈还需要进一步开放与完善。但不可否认,2017年的VR将会重新定义我们未来的生活!`
2017-03-14 14:48:09
2017中国义乌国际VR/AR展第23届义博会 2017.10.21-25 义乌国际博览中心 主办单位: 中华人民共和国商务部浙江省人民*** 中国国际贸易促进委员会中国轻工业联合会 中国商业
2017-03-16 17:37:14
本帖最后由 wytt 于 2017-9-4 10:04 编辑
2017全国电子设计大赛通信类预测——可见光通信!!!根据元器件清单提供的“白色LED”,“无线收发模块”,“扬声器”,“光电传感器”,所以本人预测本次大赛有可能出这个可见光通信的题目,个人想法,不喜勿喷!!!
2017-08-02 20:52:32
导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
AR/VR增强现实 虚拟现实,嵌入式解决方案探讨北京太速科技有限公司视频增强现实产品与视频矩阵拼接等产品开发,增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册
2016-03-14 17:09:25
方眼神、神情。你可以在看到现实环境的同时,同时和好友视频通话、处理文档、演示内容、进行游戏体验,而不是像VR一样与外界隔绝。
第二方面,是由于AR BOX比VR BOX产品更有优势本身决定
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
,进一步提升VR应用的交互性和沉浸感,让VR技术从传统的娱乐行业向各垂直行业应用拓展。
VR、AR应用离不开5G支持
“体验馆里不管哪种VR展品,戴上超过10分钟,都会感觉眩晕。它们能不能像
2018-11-02 09:23:48
`来自以色列的科技公司正在使用充满未来感的技术,比如VR和AR,来简化复杂的手术过程、促进患者的康复、减少病痛、安抚自闭症儿童等等。 脊柱和心脏手术可以通过增强现实(AR)技术来简化原本复杂的过程
2018-11-14 17:01:28
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
导读:权威游戏数据机构SuperData Research公布了其对未来数年VR市场宏观走向的预期,SuperData Research的预测结果表示,今年VR的销售量虽然不尽如人意,但是未来3-5
2016-12-15 14:32:33
Android App来同步指挥多机器人的协同作业社区之星:高焕堂:VR/AR欺骗大脑,AI赋能大脑,两者结合创意无限高焕堂,***VR/AR产业联盟主席、***铭传大学《AI潮流下的创新设计思维》课程讲师
2020-11-25 15:05:19
图像投至车窗上。不难看出,苹果的这套VR娱乐系统不仅通过VR头显来实现,甚至还具有AR输出,可以把内容投至车窗,实现MR效果。图8中展示,VR头显、汽车座椅以及传感器结合使用,可以把车速变化融入到虚拟
2018-04-24 17:05:48
AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
摘要: 2017年可谓是大视频产业爆发和智慧升级十分关键的一年。在市场层面,庞大且持续增长的用户需求,直播、短视频、VR、AR等多种新兴内容形态崛起和深耕,让多媒体这个领域不断被资本和市场关注,走向
2017-12-27 17:43:47
头十年里边发行被颠覆了,其实内容和变现还在路上的话,未来的十年,网络新视听会更精彩,变化会更大,颠覆会更彻底。他预测,VR、AR、MR会与人工智能、大数据、云计算等一些核心科技相结合,给人们带来全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
在寻求将设备与系统提升至更高水平的过程中,增强现实/虚拟现实 (AR/VR) 的设计人员都将大部分的精力用在了内容开发当中。另一方面,数据进入到设备的方式一直都处于不那么优先的位置。但是,在设计人
2018-11-30 14:05:35
内容不足的尴尬。
四VR购物今年双11,阿里的VR购物让媒体们狂欢了一把,而实际剁手的用户们用到的不太多,京东也推出了AR购物,遗憾的是,目前在两家的APP里找不见VR/AR购物的影子,恐怕在
2016-12-15 14:34:59
Torres-Springer指出现全美约有10间“VR/AR实验室”,绝大部份集中在西岸,但只有纽约市实验室为公私合营。当然也可以认为是在挑战美国西海岸的对手——硅谷。而建立VR/AR实验室目的也是顺应了
2016-12-16 15:48:36
虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12
运行。和AR硬件市场的火热竞争形成对比的是,AR内容市场并不乐观。据外媒报道,VR科技媒体Upload和美国博钦律师事务所近期对VR和AR行业展开联合调查,结果显示,硬件成本并非阻碍行业发展的最大障碍
2017-02-24 10:13:19
疯壳MR(VR&AR)智能眼镜开发实战全套文档教程
2019-02-25 20:11:21
:VR广告平台出现
特点:用户基数突破,分发体系建设完备,VR广告平台涌现
未来5-10年,VR活跃用户量超过8000万级别,VR内容已趋丰富,以手机App为载体的内容分发平台渐成体系,专做
2016-12-16 14:33:17
地畅谈;甚至可以去全世界的任何地方参加集体会议或其他活动。Facebook希望可以为用户提供这些全新的社交体验。扎克伯格认为,VR和AR都将在这最重要的5-10年内成长为最强大的社交平台。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
Colorado州大学信息管理研究所、***淡江大学管理科学研究所。专精于Android终端平台、AI、Docker容器、VR技术等。 采访内容:社区小助手:能不能简单说一下,您是什么时候开始接触VR/AR
2019-11-26 13:52:25
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
将AR增强现实、VR虚拟现实、5G等高科技技术融入到党建工作和党建教育学习中去,解决基层党建工作党员教育组织困难、学习形式单一、培训成果无法展示等问题,提高党建工作效率,使党建教育更加智能化。通过
2022-03-02 15:17:48
在微软近期的一个Windows 10测试版中,一个兼容性测试应用透露了微软对Windows Holographic的最低配置要求。Windows Holographic是一个AR/VR应用平台,微软为此联合了几家PC大厂推出平价的VR头盔。
2016-11-28 13:34:232134 12月英国伦敦将新开放一家名为现实中心的场馆,为VR、AR和MR技术的开发者提供工作场地。该场馆将在下月举办一系列医学科技项目。不过今天,组织者宣布场馆开放推迟到了2017年。 现实中心明年将推出一个孵化项目,也将成为英国首个通过融资、指导和其他手段资助VR开发者,将有助于VR/AR/MR的内容开发。
2016-11-30 17:42:11556 2016既是VR元年,又是VR寒冬,无疑将成为创业者们的迷茫期。日前,有可靠消息称,2017年,将有某原手机巨头跻身VR行业。通过对2016年虚拟现实产品市场整体表现的分析,笔者预计,2017年,VR行业将细分、垂直化,VR试水者们会选择以下四个方向来发展。
2016-12-14 15:11:59593 2016年已经临近尾声,这一年被称为VR元年实至名归,其重要性堪比智能手机大爆发的2007年。实际上,VR产业在2016年的增长速度甚至超越了2007年的手机市场,而2017年还将迎来大量新型VR设备和配套内容。
2016-12-15 16:47:11364 IDC发布对2017年台湾市场的十大ICT预测。在产品应用愈趋多元,产业发展愈趋竞争的态势下,创新与转型已是目前企业发展的重心,连带带动数字经济的推升。
2016-12-22 10:43:191608 TrendForce 旗下拓墣产业研究院最新调查显示,CES 2017 展会上 VR、AR 持续受全球瞩目,相较于 2016 年话题性成份居多,2017 年厂商转往实做的层面,从游戏应用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11561 2016年被称为“VR/AR元年”,今天我们将用两篇文章对VR/AR领域2016年做一个回顾,对2017年进行一个预测。这两篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:523795 根据苹果最近一年的大动作,我们都认为它的 VR/AR 产品已经成为板上钉钉的事了。对此,索尼全球工作室总裁吉田修平认为,苹果将在 2017 年推出首款沉浸式设备。
2017-01-17 17:02:50634 外界对于苹果 VR 产品策略的关注,已经从是否会发布相关产品转变为何时会发布首款产品,SCE 全球总裁吉田修平认为,苹果公司将在 2017 年发布首款 VR/AR 设备。
2017-01-18 10:44:58837 根据市场研究公司IDC首份全球VR/AR(增强现实)头盔出货量报告,2017年第一季度全球VR/AR头盔出货量继续飙升,达到230万部。——这是一个不错的数字,不过依然不及2015年底人们的预期。
2017-06-22 10:48:141607 12月18日消息 VR影视与360度娱乐平台Jaunt目前推出Jaunt XR平台,正式扩展至AR和MR内容。
Jaunt XR是一个白标发布平台,即品牌和媒体可以采用该平台发布自己的商店
2017-12-31 22:31:013853 在2017年,AR获得的投资超过了VR。VR市场略显低迷。Superdata预测2018年VR收入将有望达到45亿美元,VR硬件价格大幅下调,都是推动VR收入的增长的主要动力。
2018-02-02 11:11:27752 ——从水逆到逆袭你需要知道的 VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势。IDC认为,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用广泛,都为市场注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211 在2017年,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
2018-03-17 09:40:393120 的B2B和企业级应用过去一年非常活跃,并在2017年继续保持增长势头。事实上,到2020年,预计企业级虚拟现实技术的应用收入将超过消费娱乐级收入。 在游戏和娱乐方面, VR/AR的采用显然还处于初级阶段。就连马克·扎克伯格也估计,在虚拟现实技术成为主流
2018-03-27 10:27:003101 IDC在最新的数据报告预测,尽管2017年全球VR/AR头显发货量不太理想,但IDC认为在2018年由于新厂商,新应用和新商业模型的出现,AR/VR头显总发货量将能达到1240万台,2022年将增长至6890万台,复合年增长率为52.5%。
2018-06-05 15:20:00644 2017年VR/AR行业的投融资情况,2015-2017年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比2016年融资额上升12%。
2018-04-02 11:36:313889 根据IDC最新发布的报告,2017年全球AR/VR头显销量达到约836万,其中系留VR设备销量约279万,一体机VR设备约30万,无屏VR设备约467万,系留AR设备销量约3万,一体机AR设备约12万,无屏AR设备约45万。该统计数据包括系留设备(连PC电脑/主机)、一体机设备和无屏设备(插手机盒子)。
2018-05-14 09:47:001129 VR/AR技术发展一直受到科技领域的关注,即便是在整个行业处于低谷期的2017年,资本依然对VR/AR表示关心。据报告指出,去年有关VR/AR的融资达到36亿美元,创新纪录,其中三成被用于游戏制作。
2018-08-09 15:28:04511 考虑到目前VR市场规模还不够大,光靠内容收益并不够多,许多公司目前还在依靠外界财务支持才能维持。而Admix公司希望帮助开发者提高VR中的广告点击量,致力于将广告融合进AR/VR内容中,与标语等传统
2018-11-16 17:27:10816 于2014年初推出上线的英国AR/VR垂直媒体VRFocus在2017年3月份被英国投资公司InvestVR从英国独立游戏开发商 nDreams 手里收购。现在经过一年半的时间,VRFocus再次易主。
2018-11-21 10:53:52457 在2018广州文化产业交易会上,黄埔区委宣传部等单位联合主办了第二届广州国际虚拟现实产业应用峰会暨2018广州国际虚拟现实产业VR/AR展览会,主题为“VR/AR改变世界”,分为VR/AR论坛与产业应用展览会两大内容模块。
2018-12-02 10:03:013782 ,IDC预计VR头显的全球出货量在本季度达到190万台,比2017年Q3季度增长8.2%。IDC的高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“VR市场终于开始成型。在消费者端,较低的价格和内容的增加开始引起用户共鸣。与此同时,商业应用同样在增加,包括培训,设计和展示等一系列用例。”
2018-12-14 09:30:182651 /VR内容与合作。 今年下半年,Facebook对于Oculus而言可谓是进行了大量调整。随着今年10月Brendan Iribe宣布离职,这意味着Oculus几位联合创始人纷纷出走,Facebook从而
2019-01-02 09:57:01255 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22638 在国内政策环境的积极引导下,2018年VR/AR市场稳中有升,技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测称,未来
2019-02-26 14:19:17608 ,20%的VR/AR设备有望让用户习惯语音交互,从而更好弥补虚拟键盘难以操作的短板。预测四:手机AR内容生态更加丰富。专业内容开发商将带来更多AR应用,同时手机3D建模的用户原创内容 (UGC) 也将增强
2019-02-18 10:17:204594 宏达电董事长暨执行长王雪红在2月25日MWC的演讲中表示,5G即将带来开创与变革,5G可提供实时的高质量VR及AR内容,且AI将会完全理解人们的需求,而VR和AR将是能释放AI最强大实力的首要利器。
2019-02-28 16:42:132987 3月20日,HUAWEI Developer Day(华为开发者日)在广州顺利举行,这是华为面向全球开发者所举办的第七场活动。而通过这场活动我们可以看到,为了迎接5G的到来,华为除了在VR/AR硬件和技术领域发力,同时也在全面构建VR/AR内容生态。
2019-03-24 09:39:394981 最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:273001 公司称,这项名为KT Super VR的新服务旨在成为5G网络时代的顶级沉浸式媒体平台运营商。基于VR、AR和全息图的沉浸式媒体模式,被称作5G时代的“杀手内容”,引来广泛关注。
2019-07-06 07:05:00732 在洛杉矶世界移动大会上,NVIDIA首席执行官Jensen Huang展示了CloudXR平台,该平台旨在通过5G连接流式传输云渲染的AR和VR内容。
2019-10-31 10:22:201016 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。
2019-11-12 10:08:53884 爱奇艺从2017年开始布局VR/AR产业,通过深耕虚拟现实“硬件+内容”生态,探索VR+的多种形态表达,提升产业价值空间,荣登“2019中国VR50强企业”。目前,爱奇艺已陆续推出奇遇系列VR一体机
2019-11-13 15:54:13673 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。
2019-12-22 10:40:57838 HTC 除了虚拟实境(VR)除硬件销售以外,也积极朝内容及应用迈进,市调机构预测,明年全球在 AR/VR 支出将成长到 188 亿美元(约新台币 5,661 亿元),HTC 除 VR 游戏内容订阅收入,要让 VR 的应用或服务可以成功变成营收,应在企业应用市场包括设计、展示、培训等进行拓展。
2019-12-24 15:57:41604 12月19日,华为第三代VR眼镜“HUAWEI VR Glass”正式开售,表明5G网速提升正成为AR/VR内容传输的新动能,从而赋予这一新兴行业无限可能。为了从软硬件层面双向赋能AR/VR产业
2019-12-24 16:01:15724 Digi-Capital的AR / VR分析平台表示,在2019年,全球AR / VR投资金额达41亿美元,这是有记录以来继2017年和2018年之后第3高的AR/VR投资年度。
2020-03-13 14:03:16840 随着数字经济蓬勃发展,新一代信息技术对生产生活的影响力越发明显,预计到2021年中国VR/AR市场规模可达到544.5亿元,增长率为95.2%。消费级和企业级内容不断丰富,VR/AR应用场景加速拓展
2020-07-13 10:30:433026 最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。
2020-07-15 15:50:08654 受疫情影响,市场在IT领域的支出,加之全球经济下滑,2020年全球和欧洲AR/VR市场的支出规模将低于疫情之前的预期数字,仅为107亿美元,同期增长率仅为35.3%。
2020-07-23 10:44:24948 的技术支撑,安防行业效益正在逐步提升。 AR/VR为安防带来什么?AR/VR赋予了安防行业巨大的创新能力。在VR的助力下,前端摄像头不仅能进行传统PTZ,还能够自由变换角度,AR则可以将实时视频的“现实”与数字化“增强”信息结合起来,用户在监控时能够获
2022-11-17 16:56:39938 将迎来爆发点。 联想在2019年技术预测报告中指出,随着5G的出现,AR/VR丰富而强大的功能将实现飞跃性发展,并将对企业产生重大影响。联想预测在5G助推下,2019年 AR/VR技术将从娱乐化转向功能化,在商用领域实现规模化应用。 那么5G究竟将如何引爆AR/VR产业?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 66亿美元,是IDC (国际数据公司)给出的2020年中国VR/AR产业的市场规模预测,涨幅程度列居世界首位;10%,是2016年媒体给出的中国市场上存活的VR企业估计数据。
2020-12-21 13:37:24806 各行各业都在与VR、AR进行连接的过程中,VR、AR教育更是势不可挡,在“中俄数字经济示范项目——科技赋能教育技术直播”活动上,MEL Science 商务总监梁平表示,中国市场上比较有优势的是教育渠道和教育所需要的内容。
2021-01-07 10:48:07997 近日,IDC发布了多个行业的预测文章,引起了网友们的关注。1月14日,IDC正式发布了2021年AR/VR市场10大预测,IDC认为,AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-14 14:45:011765 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。
2021-01-20 09:52:06660 在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下“宅经济”的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118 昨天天风国际分析师郭明錤分享了他对苹果AR/VR产品的最新研究预测。郭明錤的预测也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即苹果将先推出头戴式AR/VR产品,再推出眼镜式AR产品。
2021-03-08 10:34:283232 昨天天风国际分析师郭明分享了他对苹果AR/VR产品的最新研究预测。郭明的预测也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即苹果将先推出头戴式AR/VR产品,再推出眼镜式AR产品。
2021-03-08 15:16:302087 罗永浩将进军AR和VR领域。近日,有媒体报道消息称,罗永浩即将还完锤子科技的债务,还表示称将进军AR和VR领域,重返科技行业。此前就有消息称罗永浩秘密创建过一个VR团队,主要从事VR(虚拟现实)行业研究。
2021-12-16 10:46:555684 VR/AR正在歌尔目前成长阶段大放异彩。
华为VR环形弹幕专利公布。
苹果改善基于PC无线渲染的头戴式AR/VR体验。
全球AR/VR头显出货达1123万台。
2022-03-30 16:44:264214 AR 和 VR 如何重建景观
2022-12-30 09:40:20428 近日,谷东科技与数字媒体内容制作商莱一德在AR内容制作、技术研发创新、营销与推广等方面达成战略合作。 这一合作将进一步推动AR技术在数字媒体和内容制作行业的应用创新,也将为谷东科技开拓数字媒体和内容
2023-06-23 21:33:26541
评论
查看更多