2016年被称为VR元年,日本乃至全世界都有越来越多的公司加入到VR领域,VR行业也成为一个新的朝阳产业。在今年索尼主导的东京电玩展上,还为Playstation VR开辟了一个专门的VR分区,与VR相关的软件和业务也已成为业内的热议话题。
2016-11-10 17:27:111768 用VR技术的应用软件也紧跟其上,Arkham VR和Chair In A Room的下载总量也是只增不减。
与此同时,行业内部人员例如开发商、投资者和内容制作者已经联合起来,争取为VR的下一步发展加快速度
2016-12-21 11:31:56
的心情。谷歌表示,这项技术可以被运用到各种VR应用中,比如VR视频会议和多玩家VR游戏,它可以提高实时沟通和社交的效果,能够让家人、朋友分享VR用户在虚拟现实世界的探索体验。VR内容的百花齐放未来
2017-03-14 14:48:09
2017中国义乌国际VR/AR展第23届义博会 2017.10.21-25 义乌国际博览中心 主办单位: 中华人民共和国商务部浙江省人民*** 中国国际贸易促进委员会中国轻工业联合会 中国
2017-03-16 17:37:14
2016年里约奥运会正有条不紊的进行着,截至8月10日,中国代表队以8金3银6铜的优异成绩位列奥运会奖牌榜“榜眼”宝座。在本届奥运会上,最大的亮点无疑是在奥运会开幕式、闭幕式、男子篮球、体操和田径等
2020-05-13 06:24:55
网络、终端等在支撑大规模用户接入方面,还需要进一步提升。与此同时,尽管VR视频比VR游戏带来的收入少,但未来存在巨大的市场机遇。业界有预测,未来在收入贡献上,VR视频将几乎与游戏等量齐观,占VR市场
2019-04-22 22:52:22
方眼神、神情。你可以在看到现实环境的同时,同时和好友视频通话、处理文档、演示内容、进行游戏体验,而不是像VR一样与外界隔绝。
第二方面,是由于AR BOX比VR BOX产品更有优势本身决定
2017-05-16 09:28:28
画面一样,场景都会历历在目。你成为了一个参与者,而非一个观看者。
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对于VR的加入,电视影视内容的体验也是朝着家庭化和院线个性化体验的方向发展,影视作品和游戏制品的制作也更加
2017-06-17 09:32:55
检测器(70%)智能相机(66%)智能锁(63%)智能照明系统(63%) 盗梦科技除了无限制看房,你还可以无限制更换装修风格,比用VR看看房就做一个大决策更简单的,是VR家装。戴上头盔,在虚拟的世界里
2018-12-06 09:37:43
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
--------VR心肺复苏科普教学VR心肺复苏模拟,是一款针对医学指导的虚拟现实软件应用,帮助医疗工作者和普通人更好地掌握心肺复苏技术(CPR)急救法。VR心肺复苏的应用,已经开始改变医院对医护
2018-10-23 14:49:09
和三大头显比数据,比算法,而是把自己的资本合作,内容投资,硬件产品合在一起发布,“ 比生态 ”。VR 生态有多少种呢?我们计算了一下,自 8 月份以来,除了三大头显及那些我们耳熟能详的 VR 公司
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的统一标准,包括 Daydream-Ready手机、头显&手柄、Apps开放合作,授权给手机厂商打造硬件,自己建设造内容生态统一标准等等。统一标准也是因为当下的移动VR头显系统问题颇多,甚至
2016-05-31 15:35:08
每个人对于VR这个词都不陌生,它是一种虚拟现实技术,已经兴起很多年。无论是在医学,军事航天,还是室内设计领域,VR技术都具有十分重要的现实意义和广阔的应用前景。但是由此衍生出的VR全景拍摄却在
2017-08-03 22:22:35
` 虚拟现实除了在游戏等娱乐领域的应用,事实上它已经跟很多传统行业开始接缝,比如关乎我们健康的医疗领域......应用于心理治疗的市场需求很大。VR技术在心理方面的应用主要有自我接纳、焦虑症、恐惧症
2018-12-06 09:53:51
。
这一报告名为《虚拟现实市场:硬件、内容与配件(2017-2022)》。报告指出,如果加上与PC和游戏主机相连的VR头显所产生的流量,VR头显的总数据消耗量将超过28000PB,这将为有线和无线网络都
2017-08-30 09:17:15
确信抛掷的交互过程是真实的。如在游戏《画境》中投击苹果的环节,被认为是非常有趣的一个玩法,如图4所示。图4 投击苹果3. 躲避的交互在很多VR游戏中都会出现,且可以发现是非常有乐趣的一种交互。当有子弹
2017-05-15 23:31:20
Go,或者索尼最新推出的头显 PlayStation VR,它可以让你真正沉浸在最新的视频游戏中。VR 产业目前是由视频游戏的大规模普及推动的。2019 年,该行业预计收入将达到 151亿 美元。同时
2019-07-29 06:58:39
虽然现如今VR 技术仍有许多需要完善的地方,而游戏或影视内容更是亟待丰富。但是在这种绝大多数人还没有听说过 VR 的情况下,普通消费者需要的可能真的就是只是一次简单的「体验」。因此 VR 体验店或
2016-06-23 10:44:29
,就是这么自信。”
小V点评:目前不管是知名游戏厂商还是小的游戏开发商推出的VR游戏,都没有在市场上引起太大的反响和追捧。而《生化危机7》VR版却不担心没有用户购买,不知道是因为游戏内容本身的精彩呢还是
2016-12-20 11:34:15
发明。如果没有一个帮助任何人轻松创建内容的用户界面的话,VR内容只能依赖专门的创作。 目前几乎所有的非电影VR应用都是使用电脑游戏引擎,包括Unity 或者 Unreal,所以目前所有的VR应用都
2016-05-18 08:54:29
常看到屏幕边缘,戴起来也并不太舒服,目镜调节靠换镜片来实现,颇为不便。另外,如果要玩PC上的VR游戏,VR眼镜盒子中的手机是依靠无线网络或USB连线来与PC连接的,视频串流经过压缩,画质损失颇大,控制延迟也
2016-10-19 12:21:38
VR党建教育模拟”——体验者只要带上VR体感交互设备,就能在耳熟能详的革命背景音乐中,身临其境体验宏伟庄严的红色教育党建陈列馆。陈列馆展示内容规划分为:1、“三大领袖”铜像展示区2、 镰刀雕像展示
2018-10-18 15:56:50
的感觉让妹子都能尖叫,即使很快转动头部,很难发现有拖影现象,眩晕感也比同类产品轻很多。这主要是归功于号称低余晖的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。据了解,三星的AMOLED屏幕原设定是60Hz,大朋vr团队通过长时间研究攻克技术难关,将刷新率提升至75Hz。
2016-04-18 16:27:58
%,还有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,华为VR2也出现在了榜单上,但看样子也没几个人,份额统计近乎为零。[img][/img]虽然Steam平台的数据不代表整个市场形势,但考虑到VR一直都在非常努力地耕耘游戏市场,这样的数据未免太惨淡了一些。难道,真的要靠成人内容来拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
+时代,逐步提高vr+教育的应用面。但总体来说,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育内容缺乏、vr教育软件开发的游戏化等问题,都表明我国目前缺乏赖以运行的vr教育操作软件系统。所以vr+教育至今仍处于
2020-06-13 15:55:20
/IOS系统,多种模式切换,支持主流VR视频全功能控制(3D播播,橙子VR,暴风魔镜,爱奇艺VR,优酷VR等),支持畅玩各类游戏(王者荣耀,CF,新游平台授权芯片),支持自拍,桌面鼠标,电子书翻页等
2018-04-23 16:47:13
游戏摇杆控制vr平台
2019-08-16 15:33:33
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
`小派VR与Pamler Luckey会面能撞出什么样的火花?已入深秋的洛杉矶,两个男子走进了位于加利福尼亚尔湾的一间会议室,风尘未洗的便开始打开电脑玩起了一台新设备。这两个人一个刚从日本东京电玩展
2017-09-30 15:53:43
博学的助理、内容质量提高缓慢、缺少有关多少消费者愿意付费体验VR的信息等。VR游戏可让更多人熟悉VR,同时VR体验也至关重要。
2020年VR市场价值可达280亿美元,新增用户达1.14亿
根据
2016-12-15 14:32:33
),视角键(↑、↓、←、→),语音使能:空格;3.有3种皮肤,砖块,气泡,月球表面;4.语音导航功能,点击按键导航,能够搜索正确路径,并语音导航,跟着箭头GO走;MIPad端运行VR程序PC端运行Monitor程序,观测VR
2016-10-15 16:06:29
有这样的体会,举个例子,很多人在玩第一人称VR射击游戏的时候,经常会遇到来自视野范围外某个角落的NPC的攻击,因为视场角较小的问题,玩家可能需要不停转动头部,移动身体去寻找攻击目标,那么对于玩家而言可能会
2017-09-21 16:15:26
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-08-18 06:26:20
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-07-30 06:20:47
图片中是一套完整的半桥差分电路放大器信号放大到5V设计方案,我想知道这套模拟放大电路中VR1,VR2,VR3,VR4分别起到什么作用,VR4和VR3阻抗调节到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
来播放(唯独只有中国巨幕是2K播放)
好了,是时候表演真正的技术了,IMAX 3D巨幕影院+全景声=大朋IMAX 3D巨幕观影VR头显。
废话不多说,上干货,我会播放一部3D电影,然后
2018-10-04 09:24:53
在寻求将设备与系统提升至更高水平的过程中,增强现实/虚拟现实 (AR/VR) 的设计人员都将大部分的精力用在了内容开发当中。另一方面,数据进入到设备的方式一直都处于不那么优先的位置。但是,在设计人
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作无线 VR 弹球机 我玩的游戏是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 这样的输入用于左脚蹼和 R_shift 用于右脚蹼它还需要一个启动按钮 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
于很多用户来说,不舒适的眩晕感也成为VR饱受诟病的一大障碍。当下,头盔体验过程中以及随后的一段时间,用户都可能会出现强烈的眩晕感,感到疲劳、眼花、恶心等,这些都是VR晕动症的表现。
2020-08-20 07:48:15
适应的过程,很多时候摘下眼镜,眩晕的感觉很明显。
VR仅有第一眼惊艳是不够的,眼镜阻挡了3D的普及,眼镜或者头盔设备会不会也是VR的门槛?如果无法实现方便快捷舒适的体验,内容的丰富恐怕也无从谈起。如果说突破点,也许垂直应用比游戏、购物、视频观看这些更能跑在前边,例如虚拟驾校、实景看房。
2016-12-15 14:34:59
实现,颇为不便。另外,如果要玩PC上的VR游戏,VR眼镜盒子中的手机是依靠无线网络或USB连线来与PC连接的,视频串流经过压缩,画质损失颇大,控制延迟也很明显。市面上百元甚至几百元的VR眼镜,其实也只是
2016-03-03 14:39:00
`问题描述:一周前买了个VR眼镜,插手机的那种便宜货,用来看看电影玩玩VR游戏,感觉游戏现在都做的好渣而且还会晕,所以基本就看看电影了,而且还找不到什么好看的嘿嘿嘿小电影,所以大家都拿来做啥回答
2017-01-07 09:37:25
实现自我造血的众多VR公司日子自然就不好过了。
2、内容短板,无法满足用户基本需求
VR普及的最大痛点是内容资源太贫乏,买回一个VR眼镜或头盔,就只能看少数视频或玩点简单的游戏,自然难以扩大
2016-12-20 11:33:05
,这是很多装饰公司在和业主签订设计合同或者施工合同的承诺,尤其是整装公司,可是在施工过程中,会因为各种原因,最终导致实际效果与效果图有所出入。VR不能解决这一问题,VR给业主带来的,只是更直
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳线下设立的VR俱乐部,有咖啡厅、会议室。VR游戏体验区,包括太空舱、模拟驾驶,在不同环境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
`在清华大学任教的斯坦福的创业家Yoni Dylan,最近在接受媒体采访的时候表示,中国VR发展领先于世界,而小米Mi VR代表中国力量在VR领域起领导作用。据悉,小米Mi VR在去年北京大学举办
2017-02-22 19:19:14
爱奇艺智能目前聚焦在VR、人工智能等领域,通过内容+终端的方式来提供娱乐服务。这显示爱奇艺对VR的重视。目前爱奇艺智能推出了奇遇VR一体机和“IQUT未来影院”,承载了全球首个8K全景视频播放器
2019-04-22 21:19:34
和应用展览共2万平方米,吸引了华为、联想、中国联通、百度网易、微软、HTC、Unity、咪咕等158家龙头企业参展,日本、韩国VR协会亦携22家VR企业参展。参展商几乎覆盖VR/AR全产业链,包括整机、器件
2018-10-24 14:02:32
还是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手机+vr眼镜:额,游戏就算了,看片吧,说实话现在手机版的游戏体验和上面两款设备没得比,游戏制作者也基本都在上面的平台上开发游戏,所以值得玩的游戏
2016-12-23 18:55:46
导读:虽说今年VR话题火爆异常,但是VR用户还不到500万,至于VR内容则又是少之又少,反而存在大量360度视频等过渡产品,就连Facebook也推出了360度视频,VR内容分发平台惨淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
的,不仅仅是我们的娱乐方式,目前VR已经在运动、医疗等领域有了广泛的应用。中金预计,到2020年,VR内容市场将达220亿美元,涵盖游戏、 影视、实时事件、广告/电商、教育培训、医疗、社交/通信等领域
2016-10-28 15:07:37
`本文来自豆瓣用户 大奇特(Grinch) 的日记上周日,著名导演张艺谋以联合创始人及艺术总监的身份亮相某公司旗下基于VR技术的影视品牌发布会。老谋子也现场透露:“很多传统行业的规则都在逐渐被改写
2016-04-05 16:39:28
VR产业想要真正发展起来,具有一定IP资源、互动性强且游戏设计经验丰富的大型游戏开发团队将成为VR产业链中最佳内容供应方。可以预见的是,未来,VR软件的实力团队也会逐渐受到资本的追捧。
2016-08-08 11:45:20271 11月9日,微鲸VR内容制作总监宿斌在由法制晚报举办的虫洞VR沙龙上分享了有关VR拍摄与直播的经验。
2016-11-14 16:51:11973 射击游戏都没能打开日本游戏圈的城墙。直至目前,日系ACT与RPG、Gal Game风格仍是日本地区卖得最好的游戏类型。 而从今年起,不少玩家发现日本今年发行的大量新作竟然都跳进了VR的圈子。
2016-11-25 16:46:12579 VR日报讯 今年随着虚拟现实的发展,也出现了很多VR内容平台,当然也有一些游戏平台凭借自身优势如Steam,在VR游戏领域开拓了一片新的市场。 Valve明智的一个做法是跟HTC合作,联手研发推出
2016-12-08 10:25:12683 VR游戏动辄几十上百,很多人反映玩不起,最坑爹的是花了钱却没有没有玩开心。现在,福利来了,玩家们可以放心大胆的玩VR游戏了,Oculus在圣诞假期即将来临为消费者准备了冬季特惠活动,内容折扣最多可达70%。此次优惠将涵盖Rift和Gear VR的内容。
2016-12-21 11:13:11360 上周,许多主流数字内容分发平台都搞起了VR游戏软件促销活动,例如PlayStation VR,htc vive和Oculus Rift平台上都有不少优质VR游戏打折促销。而开发商Catbox决定让这个促销活动延长一段时间,他们为Lonelyland VR提供一个30%的折扣外加买一赠一优惠。
2016-12-28 15:06:11360 在虚拟现实中,创造性的方式在很多应用程序中得到应用,例如谷歌的《Tilt Brush》或者Oculus的《Quill》,更或者专业一点的Unity或虚幻引擎。现在,日本公司Psychic VR开发出了一个在线平台:《STYLY》,用于创建VR内容,帮助没有头显或者时间来学习游戏开发的人们。
2017-08-14 10:53:493820 索尼PlayStation VR中国首发会在北京举办。VR部分的新消息,主要是公布了12款游戏,其中一些是国内开发团队的作品。同时,还面向中国市场发布了新款PS4主机,以及相关的配件。 这次PSVR
2017-09-14 14:03:525 VR 设计见闻录:问题、机遇、成人内容分发 作为一名游戏设计师,我总是会努力关注整个游戏行业,甚至是游戏行业以外最新的设计进展和灵感。 正如旗舰在宗旨中写得那样,我一直认为,设计技术的整体进步
2017-09-14 19:12:551 VR内容制作成为VR普及的基础 众所周知,VR是今年被谈论到的最多的行业,没有之一,但是离VR真正的普及还有一定距离。这里面当然有很多原因,比如VR在硬件、图像、和数据等技术上的瓶颈、VR在内容
2017-09-14 19:58:007 分析机构认为,截至2020年,全球VR市场规模有望达到400亿美元,其中移动VR将占比40%,达到156亿美元。而移动VR游戏作为重要内容,或将在2018年迎来新的爆发。
2017-10-29 08:35:33734 大家好,口碑爆棚的电影《头号玩家》你是否看过了呢?相信看过这部电影的朋友都会对主人公所佩戴的VR头盔十分好奇。很多人告诉我,《头号玩家》的体验,估计要等很多很多年以后可能会实现吧?但是,我还是没按捺
2018-05-30 13:49:391712 日本的虚拟现实( VR )开发商 MyDearest 和洛杉矶的 Sekai 项目为名为 Tokyo Chronos 的虚拟现实( VR )小说视频游戏发起了 Kickstarter 众筹活动。
2018-07-23 09:12:00935 今日,小米VR一体机正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戏!《Beat Saber》是PC VR圈里一款现象级的游戏大作,已经在国内外VR圈掀起一股游戏热潮。
2018-08-03 11:22:0011580 VR体验馆似乎已经随处可见了,商场、景点都能随时体验一把,但支撑VR体验馆持续发展的前提是要有一个好的内容,随着VR游戏的发展,国内做VR游戏的企业也越来越多,可内容的参差不齐导致体验馆都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 根据未来市场研究机构Futuresource Consulting的最新研究,VR游戏内容市场预计到今年年底将增长220%。虚拟现实游戏和VR头显也会继续热销。
2018-10-23 10:18:311291 VR游戏现在依旧没有普及的原因很大程度上是因为以上四点,但是VR游戏并不是完全没有出路的,相信通过科技的不断发展,VR游戏目前还面临的问题都会得到解决,最后要提醒大家一点的是,游戏虽然好玩,但是也要适度哦。
2020-01-17 14:47:246437 》是一款1v1的 VR运动游戏,现已在线下VR内容平台Springboard VR上发布,使运行该平台的VR线下街机用户可以使用它。尽管这款游戏非常适合Oculus Quest,但CCP Games对于是否会将该作移植到Quest平台这个疑问仍保持沉默。
2020-03-06 16:07:00542 开发了《EVE Online》的独立游戏工作室CCP Games是VR行业的早期支持者,并在该行业起步之际,便推出了一些VR游戏。
2020-03-10 09:33:20619 相信很多人经常能在抖音刷到其他人戴着VR设备玩游戏的视频,各种VR游戏大作,例如节奏光剑,半条命等等,画面简直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262 最近,日本名古屋大学信息学学院的研究人员创造了一款新的 VR 游戏,将沉浸式视听体验和触觉感知融为一体。这款游戏利用玩家的生物识别数据在虚拟现实空间中创建一个与玩家心脏同步跳动的球形物体。玩家可以
2020-10-30 09:39:081973 日本音频专业公司 final 近日推出了 VR3000 游戏耳机,这可能是该公司首次针对 VR 游戏的产品。VR3000 游戏耳机的设计主要通过再现声学空间声音来增强虚拟现实的沉浸感。目前这款耳机已经在 audio46 等零售商店开始售卖,零售价格为 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 疫情过后,中国的科技受到国外关注,有越来越多的国家愿意引入了中国的先进技术。据日经中文网报道,在中国普及起来的新技术正陆续登陆日本,这些技术主要包括采用虚拟现实(VR)技术的看房系统和非接触式体温计。其中的VR技术被应用于电子商务等,相关技术还在日本实现了独自的发展。
2021-03-08 15:07:323167 文/VR陀螺灵火 从最初的Demo过山车游戏;到可玩性提升,但交互受限的3DoF游戏;再到如今逐渐起量的PC、6DoF一体机游戏,VR内容经历了几年的发展,随着开发技术与平台支持的一路迭代,已有不少
2021-06-09 11:42:071526
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