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为什么说2017 VR有望从小众走向大众

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2019-07-05 09:49:03361

泡沫挤破后,VR小众走向大众,爱奇艺想做市场领导者,靠谱吗?

一方面,对于VR行业来说,更大的利好是,VR开始由小众走向大众,越来越多的人将VR设备买来给老人、儿童使用,与家人一起分享VR所带来的快乐。2019爱奇艺世界大会上,爱奇艺宣布推出三款奇遇VR系列新品
2019-05-20 15:52:293232

5G带来的契机下VR有望卷土重来

如今,在5G带来的新契机下,沉寂了两年的VR有望再度崛起,向2.0时代过渡。BAT加码,VR在娱乐领域的应用,结合电影、动漫、综艺、剧集的前景也重新被看好。“任何一个行业的发展都有一个抛物线,再加上一个拐点。
2019-08-08 09:34:08433

5g的应用落地加速VR行业的发展

走下投资风口,又尚未迎来5G落地商用的VR内容,趁着渠道的改变,正温和的走向大众
2019-08-15 16:03:52436

AI什么时候才可以做到和人一样

随着人工智能技术的发展和大众对人工智能产品的认知提升,应用场景也从传统的智能制造、智能安防、智慧医疗等小众领域走向刷脸支付、AI翻译、无人店、智能语音音箱等大众领域。
2019-09-03 17:33:171446

智能手机VR真的已经走向末路了吗

Oculus Connection 6大会上,Oculus CTO John Carmack承认Gear VR设备已走向末路。三星Gear VR是一款基于智能手机的VR头显,就像Google
2019-09-29 14:30:301329

VR影视打破传统的基础 越来越被重视

在2019南昌未来影像艺术周上,来自北京为快科技有限公司 VeeR VR联合创始人兼CPO陈婧姝在大会专场演讲上,以“VR影视:从电影节到大众市场”为主题进行了分享。分享内容包含全球的VR最新的发展趋势,以及影视从内容、从电影节走向大众市场的经验和思考。
2019-10-31 16:18:23674

为什么VR仍是小众产品

我还去玩了许多现有的VR旅行类APP。有一天晚上,我做了一次VR冥想,花了20分钟在3D渲染的锡安国家公园四处漫步,几周以来我第一次感觉如此放松。
2020-06-16 17:42:37681

5G时代下的VR技术有多惊艳

VR虚拟现实技术大家都不陌生,近年来各种VR虚拟现实设备层出不穷,由小众走向普遍。5G也一直是备受瞩目的技术之一,随着它的到来,各行各业都将受到影响,VR将是直接的受益者。
2020-06-21 11:32:171239

预测:2020年我国VR市场规模有望突破300亿元

不过,总体来看,中国VR产业依然处于发展初期,虽然市场规模增速喜人,但是仍然很大的增长空间。相关数据显示,近年来我国VR市场规模不断增长,2017年国内VR市场规模达到了160亿元,2019年提升
2020-09-11 11:54:53893

天猫官宣新代言人“千喵”,意味着虚拟偶像从小众舞台走向大众舞台

近期,天猫官宣新代言人是易烊千玺的首个个人虚拟形象“千喵”。消息一出,该官宣微博已经有高达100w+的转发量,“易烊千玺虚拟形象代言天猫”的话题,阅读量近33亿,讨论量达523.8w。
2020-10-13 11:29:123851

AR/VR有望成为5G的最受益终端

根据IDC数据,2021年全球独立AR及VR硬件出货量将分别达到2700万件、7200万件。而赛迪顾问数据显示,截止2021年,我国AR/VR市场规模将达到544.5亿元,同比增长95.2%,AR/VR有望成为5G最受益终端。
2020-10-26 16:54:122151

5G落地VR/AR有望成为全新的杀手级应用

5G是目前深受人们关注的全新通信技术,有望给我们的社会和生活带来颠覆性的影响。其中,VR/AR技术在5G时代被寄予厚望,随着5G的落地,VR/AR也有望成为全新的杀手级应用。
2020-12-07 11:06:531065

大众汽车推出的移动充电机器人有望落地

日前,大众汽车在YouTube上发布了关于移动充电机器人的视频,并表示在未来几年内将建立可行的商业解决方案,这意味着该项目有望从概念阶段走向量产落地。
2020-12-30 14:25:01529

AMD从小芯片CPU走向小芯片GPU

生产和开发成本,提高良率,不少CPU制造商都开始看向小芯片。   2020年的最后一天,AMD公布了自己在小芯片GPU上的专利,引起了不少热议。大家都在猜测,小芯片是否能成为后摩尔时代芯片设计创新的利器呢?   AMD:从小芯片CPU走向小芯
2021-01-15 10:35:482009

外媒:苹果首款头显有望于2022年推出 为了将来更主流的“AR眼镜”做铺垫

1月22日消息,据国外媒体报道,苹果公司的首款VR/AR(虚拟现实/增强现实)头显将是一款昂贵的小众产品,有望于2022年推出。这款产品主要为了将来更主流的“AR眼镜”做铺垫,后者需要更长
2021-01-22 11:12:482040

虚拟现实处理用于打游戏还能用于建筑行业?

正如BBC所称,2016注定是虚拟现实从小众走向主流的起点。最近被Facebook以20亿美元高价收购的Oculus和其他行业巨头,
2021-04-21 10:53:351379

XR技术正在进一步走向大众的生活中

近两年,由于疫情居家隔离政策的实施,沉浸式娱乐的需求猛然增长,也带动了相关领域技术的爆发,XR(扩展现实)越来越受到广泛应用和普及,比如云演唱会、家庭游戏、虚拟偶像等,XR技术正在进一步走向大众
2021-08-02 11:17:481963

VR/AR产业加速发展,欧菲光等供应链厂商有望受益

/AR市场整体出货达58.6万台,消费者市场出货占比持续提升。 随着VR设备进一步普及,消费者对VR的轻薄度、成像质量、佩戴体验提出了更高的要求。轻薄化将成为显著趋势,技术迭代有望VR产业带来全新的价值增量和行业空间。超短焦光学折叠光路(Pancake)方案由于视场角相对较小
2022-10-27 09:53:382291

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