大型科技调查顾问公司TechNavio近日根据根据深入市场分析和业界专家意见,发布了一项报告,指出在2016~2020年,全球VR内容市场的年复合增长率有望达到近128%。报告中根据设备种类的不同,将全球VR内容市场分为三大类:个人电脑(PC端)、游戏机、移动设备。
2016-11-25 14:51:11749 现如今的VR市场分为两个阵营:一个是以三星Gear VR为代表的移动VR,另一个是以HTC Vive为代表的高端VR设备。不过HTC现在似乎也有意向拓展移动VR业务。
2017-02-16 18:11:42754 点评:新一轮投资潮悄然而至,VR市场有望复苏 1. 2016年下半年VR市场陷入低迷,诸多创业公司还没来得及细细品味初战告捷的喜悦就很快走向末路。不过随着新一轮融资潮的悄然而至,人们又看到了这一市场
2017-10-19 08:54:00536 导读:VR 在2016年取得不错的成绩,在2017年市场逐渐成熟,可以预测未来五年市场发展前景良好,VR设备也将更多考虑市场需求,设计出满足顾客期望的设备。
美国知名科技媒体
2016-12-21 11:31:56
3-5年内,VR市场除了会出现几家独大的硬件厂商,内容厂商也将百花齐放。VR技术的飞跃为内容的爆发提供了支撑,VR旅游、VR社交、VR游戏、VR电影、VR教育等VR内容的数量和质量将会得到质的提升,并
2017-03-14 14:48:09
网络、终端等在支撑大规模用户接入方面,还需要进一步提升。与此同时,尽管VR视频比VR游戏带来的收入少,但未来存在巨大的市场机遇。业界有预测,未来在收入贡献上,VR视频将几乎与游戏等量齐观,占VR市场
2019-04-22 22:52:22
导读:大众非常期待市场上出现价格亲民、能促进AR大量普及的产品出现。这就促使了新事物的发生和发展,AR BOX应运而生,AR BOX 必将肩负着像VR BOX普及VR一样向大众普及AR的历史使命
2017-05-16 09:28:28
智能电视而言,在原有基础上的体验上,通过VR设备的加入,让智能化的影音娱乐系统、游戏等更逼真。我们可以幻想一下这个场景:当你在带着VR设备去看电影或者玩游戏时,配合上杜比特音效,那感官,简直像进入
2017-06-17 09:32:55
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
科技有限公司、中国移动通信研究院承办的“5G+VR”分论坛上,中国移动研究院副院长魏晨光说。
“4G改变生活,5G改变社会”,5G时代必将带来颠覆性的技术革新。“全球运营商都在积极部署5G,VR产业将有望
2018-11-02 09:23:48
的巨头纷纷入局VR,虚拟现实行业在全球范围内掀起了不少的浪潮。也让很多人看到了广阔的市场——这无疑进一步推动了虚拟现实技术的的发展。从最早寥寥数款产品,到现在的百花齐放,VR行业也在不断趋于成熟。但是
2018-09-25 15:14:30
,不过,但还是停留在初级阶段。 应用市场才是关键所在 其实撇开手机厂商之外,最终VR的体验最主要的还是要看应用范围,这才是真正能带来一个行业发展的关键所在。目前主流应用还是游戏、视频、甚至包括音乐等
2016-05-31 15:35:08
` 虚拟现实除了在游戏等娱乐领域的应用,事实上它已经跟很多传统行业开始接缝,比如关乎我们健康的医疗领域......应用于心理治疗的市场需求很大。VR技术在心理方面的应用主要有自我接纳、焦虑症、恐惧症
2018-12-06 09:53:51
。
这一报告名为《虚拟现实市场:硬件、内容与配件(2017-2022)》。报告指出,如果加上与PC和游戏主机相连的VR头显所产生的流量,VR头显的总数据消耗量将超过28000PB,这将为有线和无线网络都
2017-08-30 09:17:15
新行业的游戏规则。而如果要想不晕,刷新率和帧数最少需要达到90才勉强能做到,120以上时,才可能不头晕。而现在相当一部分VR硬件产品,只能做到60Hz的刷新率,而如果软件产品优化不足,FPS再低的话
2017-05-15 23:31:20
Go,或者索尼最新推出的头显 PlayStation VR,它可以让你真正沉浸在最新的视频游戏中。VR 产业目前是由视频游戏的大规模普及推动的。2019 年,该行业预计收入将达到 151亿 美元。同时
2019-07-29 06:58:39
虽然现如今VR 技术仍有许多需要完善的地方,而游戏或影视内容更是亟待丰富。但是在这种绝大多数人还没有听说过 VR 的情况下,普通消费者需要的可能真的就是只是一次简单的「体验」。因此 VR 体验店或
2016-06-23 10:44:29
,也就是业内常说的“一体机”。微软的HoloLens和三星的Gear VR都是这么做的。关于HoloLens目前知道的还不是很详细,但Gear VR的局限则很明显。移动GPU仅能支撑最基本水平的VR
2016-02-22 17:29:59
,就是这么自信。”
小V点评:目前不管是知名游戏厂商还是小的游戏开发商推出的VR游戏,都没有在市场上引起太大的反响和追捧。而《生化危机7》VR版却不担心没有用户购买,不知道是因为游戏内容本身的精彩呢还是
2016-12-20 11:34:15
常看到屏幕边缘,戴起来也并不太舒服,目镜调节靠换镜片来实现,颇为不便。另外,如果要玩PC上的VR游戏,VR眼镜盒子中的手机是依靠无线网络或USB连线来与PC连接的,视频串流经过压缩,画质损失颇大,控制延迟也
2016-10-19 12:21:38
,这款vr设备同样也有着它的弱点,首先,它只支持PC端,但是很多虚拟现实设备可以支持移动设备。不仅如此,和所有的VR设备一样,它们要求的硬件配置都很高,比如大鹏VR,必须要求你的电脑配置备必须有着中高档
2016-04-18 16:27:58
%,还有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,华为VR2也出现在了榜单上,但看样子也没几个人,份额统计近乎为零。[img][/img]虽然Steam平台的数据不代表整个市场形势,但考虑到VR一直都在非常努力地耕耘游戏市场,这样的数据未免太惨淡了一些。难道,真的要靠成人内容来拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
`小编只想说!这样的VR游戏实在是!!!爽爆了~`
2016-04-15 10:21:30
[img][/img]
导读:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戏设计上的经验。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移动和旋转的原型设计。
在VR中让玩家保持舒适
2017-08-31 09:17:12
+时代,逐步提高vr+教育的应用面。但总体来说,vr+教育的硬件配套的不成熟、vr教育内容缺乏、vr教育软件开发的游戏化等问题,都表明我国目前缺乏赖以运行的vr教育操作软件系统。所以vr+教育至今仍处于
2020-06-13 15:55:20
。DayDream手柄,小米手柄方案开发,九轴体感手柄,随心所欲体验各类游戏视频,10毫秒超低延时,待机电流0.6微安。优势:VR手柄市场领导品牌芯片,兼容IOS系统自动升级,速度更快,功耗更低!
2018-04-23 16:47:13
游戏摇杆控制vr平台
2019-08-16 15:33:33
导读:虽然VR设备的发展前景值得期待,但是在最近的一两年时间,零部件缺货带来的阵痛将会一直伴随。
欧美传统圣诞节即将到来,在游戏机成为年轻一代节庆赠礼的推动下,VR设备销量将迎来一个
2016-12-17 11:40:31
。就在P C的O c u l u s R I f t和HTC Vive烈日当空,三星G e a r V R打着移动VR的旗号大肆蚕食江山。谷歌立足王座,鄙眼冷视风云。就在各大数码豪团还停留在谷歌那简陋
2016-08-27 13:42:59
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266这两个部分之间有什么区别吗? 他们是彼此的替代品吗?哪个参数更好?
2023-04-14 06:21:11
导读:权威游戏数据机构SuperData Research公布了其对未来数年VR市场宏观走向的预期,SuperData Research的预测结果表示,今年VR的销售量虽然不尽如人意,但是未来3-5
2016-12-15 14:32:33
),视角键(↑、↓、←、→),语音使能:空格;3.有3种皮肤,砖块,气泡,月球表面;4.语音导航功能,点击按键导航,能够搜索正确路径,并语音导航,跟着箭头GO走;MIPad端运行VR程序PC端运行Monitor程序,观测VR
2016-10-15 16:06:29
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-08-18 06:26:20
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-07-30 06:20:47
图片中是一套完整的半桥差分电路放大器信号放大到5V设计方案,我想知道这套模拟放大电路中VR1,VR2,VR3,VR4分别起到什么作用,VR4和VR3阻抗调节到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
基于Matlab和VR技术的移动机器人建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
的 AR/VR 体验。目前来说,对于在线游戏,从鼠标移动到屏幕上发生相应的动作,会有 50 毫秒 (ms) 的滞后时间。另一方面,如果要使 AR/VR 真正达到沉浸式的效果,滞后时间需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
我想用 esp32 制作无线 VR 弹球机 我玩的游戏是 VR FX2 pinball 它需要像 L_shift 这样的输入用于左脚蹼和 R_shift 用于右脚蹼它还需要一个启动按钮 A 和 B
2023-03-01 08:27:34
火爆的VR(虚拟现实)市场少不了传感器的强大支持。作为VR设备中实现人机交互功能的核心零部件,传感器应用得好与坏,在很大程度上决定了VR设备的用户体验。VR的沉浸式互动体验让使用者津津乐道,但对
2020-08-20 07:48:15
视听新技术与节目展交会上,VR也是展览的最大热门,设了专门VR/AR展区,30家左右的企业做了展示。
流媒体网记者挨个体验了一下,大致分成游戏、教学、视频、购物几大类,何处是破局点?先说说记者自己
2016-12-15 14:34:59
。当然,这并不阻碍大家尝鲜,只是在尝鲜之前,也要对市场中的VR设备有个比较清晰的认识,免得花了冤枉钱,却落得“期望越高失望越大”。下面,笔者就来对市场中的VR眼镜产品分类进行介绍,让大家的“尝鲜资金
2016-03-03 14:39:00
`问题描述:一周前买了个VR眼镜,插手机的那种便宜货,用来看看电影玩玩VR游戏,感觉游戏现在都做的好渣而且还会晕,所以基本就看看电影了,而且还找不到什么好看的嘿嘿嘿小电影,所以大家都拿来做啥回答
2017-01-07 09:37:25
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
实现自我造血的众多VR公司日子自然就不好过了。
2、内容短板,无法满足用户基本需求
VR普及的最大痛点是内容资源太贫乏,买回一个VR眼镜或头盔,就只能看少数视频或玩点简单的游戏,自然难以扩大市场
2016-12-20 11:33:05
买到不说,还累得半死,这样的体验简直太不浪漫了! 在VR与家装结合之后,这些问题就可以迎刃而解!为什么VR可以这么快的攻占家装设计市场,甚至是工装市场,因为业主太想看到自己的新房了。以前需要设计师制作
2017-05-23 15:33:00
`HTC Vive在深圳线下设立的VR俱乐部,有咖啡厅、会议室。VR游戏体验区,包括太空舱、模拟驾驶,在不同环境里模仿行走...`
2016-10-27 15:32:48
,Raw Data,Vanishing Realms很值得体验psvr:vr世界(虽然贵一点,但内含5个游戏,很超值),古墓丽影·崛起,蝙蝠侠:阿甘之城VR,工作模拟器,他们在说谎等等,另外我认为玩游戏
2016-12-23 18:55:46
为主,沉浸类游戏及高级别的体感交互将会成为这个市场的主流;中低端市场以一体机及移动VR为主,随着Daydream等平台的推出和普及,视频(时长较短)、小型游戏、社交等领域的潜力将会在这个市场激发
2016-12-16 14:33:17
将同时对外第一次销售消费者版本的虚拟现实头盔。随着面向消费市场的硬件和内容的批量上市,产业链开始全面加速,虚拟现实有望迎来小爆发。如果你认为虚拟现实仅仅是游戏和娱乐工具,那就大错特错了。虚拟现实将要改变
2016-10-28 15:07:37
,不光是电影。我想VR技术会改变我们的生活,就像现在人手一部智能手机一样。在未来的某一天,当它真正走入我们的生活,成为每个人的生活中必不可少的技术。无论对教育、电影还是游戏都将产生影响,并成为下个时代
2016-04-05 16:39:28
虚拟现实 (VR) 能够让您从舒适的客厅到走向千里之外,而增强现实 (AR) 使游戏变得更具互动性(老实讲,您是否曾经沉溺过Pokemon GO ?)。然而,这些丰富多彩、身临其境的体验带来
2019-07-30 08:27:38
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
VR的未来市场发展潜力巨大,有业内人士预测,未来VR市场规模将达到千亿级别,甚至更大。就移动VR而言,根据eMarket的数据显示,到2016年中国智能手机用户保有量将超过6亿人,只要有1%的用户选择花费数百元使用移动VR,也会有数百万计的用户。
2016-10-12 10:55:23875 2016年上半年VR市场发展过热,资本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行业转冷,以及资本市场寒冬,再加上部分人士对VR唱衰,造成的结果是VR被过度拉低。 移动VR稳步上升 资本市场却将进入
2016-11-16 11:24:11488 VR就是人们想象力的产物,它让我们在虚实之间不亦乐乎。本届金翎奖上特别设立了“玩家最期待的移动端VR游戏”的奖项,当《Lamper2》《波利大乱斗》《Hello Mars》《全民枪战》《骷髅海》这些
2016-11-30 10:30:52733 用纸盒头盔也能玩带交互的STEAM VR游戏?这或许不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戏的全沉浸式移动VR交互设备NOLO,将于2017年1月登陆美国IndieGoGo众筹,正式与消费者见面。
2016-12-23 09:44:11625 Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation vr目前三大主流桌面vr设备,前两者使用PC作为主机、后者则是索尼的PS4和PS4 Pro游戏机。但是vr 玩家和vr游戏还分
2016-12-27 17:50:011895 甚至连蹲下射击都懒得做,别说跑动、跳跃和紧急闪避了,这让对FPS玩家而言原本驾轻就熟的僵尸射击游戏变成了僵尸塔防。有无线VR该多好,这就是笔者体验过VIVE后的心声,也是移动领域与VR结合的价值所在,而高通(Qualcomm)骁龙处理器正有独门技巧让VR跨入移动领
2017-09-14 19:48:5517 东西还太少,完全不能满足市场的需求。 既然虚拟现实有这么大的市场,而且硬件设备的出货量也在爆增,移动游戏开发者在移动VR肯定会看到一些机会的。那我们如何来开发移动VR游戏呢?开发移动VR游戏,就需要使用到3D引擎。国内目前常见的
2017-09-26 14:43:120 手机VR正面临淘汰,VR一体机以及高端PC VR市场却在以极快的速度在发展,在这一领域HTC在VR领域已经占得先机,但是HTC手机业务却依然是硬伤,未来HTC将在VR领域全面发力,VR能否再让其崛起?
2018-02-01 16:59:07683 今日,小米VR一体机正式可以玩6-DoF的《Beat Saber》VR游戏!《Beat Saber》是PC VR圈里一款现象级的游戏大作,已经在国内外VR圈掀起一股游戏热潮。
2018-08-03 11:22:0011580 VR体验馆似乎已经随处可见了,商场、景点都能随时体验一把,但支撑VR体验馆持续发展的前提是要有一个好的内容,随着VR游戏的发展,国内做VR游戏的企业也越来越多,可内容的参差不齐导致体验馆都是一次性
2019-03-11 15:41:35677 根据未来市场研究机构Futuresource Consulting的最新研究,VR游戏内容市场预计到今年年底将增长220%。虚拟现实游戏和VR头显也会继续热销。
2018-10-23 10:18:311291 高通作为走在世界科技前沿的巨头,引领了众多科技潮流,不仅在通讯领域叱咤风云,同样在游戏领域也是一样敢为人先,尤其是在5G时代到来之后,在云游戏、AR/VR游戏方面,高通又一次走在了最前沿。那么,云游戏
2019-09-12 11:03:00320 如今,在5G带来的新契机下,沉寂了两年的VR有望再度崛起,向2.0时代过渡。BAT加码,VR在娱乐领域的应用,结合电影、动漫、综艺、剧集的前景也重新被看好。“任何一个行业的发展都有一个抛物线,再加上一个拐点。
2019-08-08 09:34:08433 虚拟现实(VR)仍然是游戏行业中一个不断成长的东西,但还没有完全地发展起来。受PSVR的推动,VR游戏市场已经有了一定的成长。
2019-10-08 10:03:49469 VR游戏现在依旧没有普及的原因很大程度上是因为以上四点,但是VR游戏并不是完全没有出路的,相信通过科技的不断发展,VR游戏目前还面临的问题都会得到解决,最后要提醒大家一点的是,游戏虽然好玩,但是也要适度哦。
2020-01-17 14:47:246437 《EVE Online》背后的工作室CCP Games是VR的早期支持者,随着行业的发展,他们推出了一些VR游戏。尽管它并未积极开发新的VR产品,但该工作室仍在继续支持现有的产品。 《Sparc
2020-03-06 16:07:00542 游戏开发商Resolution Games在一年前推出了VR游戏《愤怒的小鸟VR:猪岛》,将公司旗下这款经典游戏引入了VR。
2020-03-10 09:35:56528 VR市场浪潮迭起移动VR游戏有望抢占先机随着近年来Facebook、谷歌、苹果、索尼、HTC等国内外巨头的纷纷入局,VR行业呈现出巨大的发展潜力。
2020-08-28 15:08:47719 虚拟现实在过去的几年里已经有了长足的进步 虽然采用率并没有达到开发者的预期,但设备正在改进,价格也越来越便宜。但VR仍然有它的问题,包括在游戏中移动。有一家公司为这个难题提出了一个有趣的解决方案:VR靴子。
2020-09-30 09:25:571990 端和VR端可以让更多Valve粉丝不受硬件限制体验到这款游戏,VR玩家也可以和普通电脑游戏玩家互动,同时有望吸引PC玩家去了解和购买VR。 据青亭网了解,VNN频道的创作者Tyler McVicker去年3月的时候,就在《Dota 2》更新代码中发现了《半衰期:爱莉克斯》VR游戏的存在,因此他
2020-12-08 16:57:171962 日本音频专业公司 final 近日推出了 VR3000 游戏耳机,这可能是该公司首次针对 VR 游戏的产品。VR3000 游戏耳机的设计主要通过再现声学空间声音来增强虚拟现实的沉浸感。目前这款耳机已经在 audio46 等零售商店开始售卖,零售价格为 79.99 美元。
2020-12-15 14:13:521791 在2016年,VR迎来了黄金时代,不少厂商视VR游戏为值得开拓的蓝海市场。凭借着高沉浸感、强交互性的独特优势,VR游戏作为一种新型的游戏形式,获得了越来越多的关注,主流的游戏厂商也相继推出了自己
2021-05-19 14:02:171780 更为引人注目的是,上半身追踪并不仅仅提升游戏沉浸感,同时有望缓解VR领域一大顽疾——晕动症。据IT之家观察,知名VR开发工作室BattleAxeVR在社交平台表示,该功能使诸如《上古卷轴 5 VR》此类游戏的虚拟移动更加流畅自然,有效缓解了部分易晕玩家的不适感。
2023-12-20 10:06:40192
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