IDC数据显示,到2020年,全球在增强现实和虚拟现实(AR / VR)上的支出预计为188亿美元,在2019年至2023年的预测期内,全球在AR / VR产品和服务上的支出将继续保持强劲增长,实现
2019-11-28 10:32:5210727 全球虚拟现实(VR)和增强现实(AR)营收将在四年内达到1620亿美元,2015年至2020年的混合年增长率为181.3%。
2016-08-26 09:26:37708 虚拟现实技术不仅在2016年得到了高度关注,对于即将到来的2017年分析机构也纷纷预测VR/AR将会成为新的趋势。未来五年虚拟现实市场的规模将会达到多少?目前还有哪些问题亟需解决?
2016-12-22 13:53:101339 相较于2016年话题性成份居多,2017年VR/AR厂商转往实作的层面,从游戏应用延伸到旅游、工作、物流、无人机视讯连接等领域。
2017-01-10 11:04:15580 据科技网站CNET报道,虽然唱衰VR和AR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VR和AR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。此外,到2020年,人们在AR和VR的软硬件与服务支出上有望达到1433亿美元。
2017-02-28 11:39:57524 虚拟现实(VR)与扩增实境(AR)头戴式装置成长动能强劲。据IDC估计,2016年全球VR/AR头戴式装置出货量已达1,001万台,几乎全数都是VR装置。但自2017年开始,AR装置的出货量将开始
2017-03-20 09:22:101409 有可能替代手机,成为新的增长品类。 根据IDC的统计,2021年全球AR/VR出货量达到了1,120万台,同比增长92.1%,预计今年有望突破1,800万台。另据VR陀螺统计,2022H1全球VR
2022-08-31 09:21:412737 。
BI Intelligence预测表明,VR头显未来几年的出货量与2016年的820万相比,年同比增长将高达1047%。四大会计师事务所之一的德勤公司表示,这一增长将有助于推动VR行业年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
2016年里约奥运会正有条不紊的进行着,截至8月10日,中国代表队以8金3银6铜的优异成绩位列奥运会奖牌榜“榜眼”宝座。在本届奥运会上,最大的亮点无疑是在奥运会开幕式、闭幕式、男子篮球、体操和田径等
2020-05-13 06:24:55
,预计2018年全年支出将达2.99亿美元,涵盖的四大类LBVR(基于位置的VR)分别为:商场、多玩家体验、VR电影院和VR主题公园。在这四大类中,‘VRcades’的增长速度最快。2017年,这一
2018-04-25 09:28:58
导读:据最新的研究表明,到2023年,全球对智能家居设备的需求将很快超过智能手机销量。
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Strategy Analytics研究显示, 2017年全球智能家居设备
2018-06-12 09:25:21
和爱迪生研究公司在2018年7月报道称,18%的美国成年人(约4300万人)拥有一台智能音箱,而消费者情报研究伙伴公司估计这一数字达到5000万。此外,Adobe最近委托对1000名消费者进行的一项调查
2019-03-02 09:28:20
达130.5%。且VR/AR的消费持续增长,预计2020年达到1433亿美元。其中,硬件、软件和相关服务这三驾马车拉动了VR/AR的全球消费额。尽管当前的VR/AR还受到各种技术的制约,内容相对匮乏,VR/AR生态圈还需要进一步开放与完善。但不可否认,2017年的VR将会重新定义我们未来的生活!`
2017-03-14 14:48:09
划分》表示,全球压力感测器市场的产值在2011年为51.1亿美元,预计到2017年达到73.4亿美元,2012至2017年的年均复合增长率为6.3%。压力感测器在2011年的总出货量为87亿个,预计到
2012-12-12 15:56:00
划分》表示,全球压力感测器市场的产值在2011年为51.1亿美元,预计到2017年达到73.4亿美元,2012至2017年的年均复合增长率为6.3%。压力感测器在2011年的总出货量为87亿个,预计到
2012-12-12 15:57:25
和技术创新及成果转化能力第一,已悄然引领全球天线产业发展。2017年基站天线演进呈现六大趋势随着移动宽带业务的快速发展,视频、VR、物联网等各种应用层出不穷,用户流量需求增长迅猛。ABI报告指出,2016
2017-08-15 12:28:45
2017年A题,三项逆变如何实现呀?求大神指点指点
2017-08-09 11:49:55
”,展示包括传统家电、视听、数码、通讯、智能家居等消费电子和智能应用产品,展会影响力享誉全球,是全球三大家电及消费电子展之一。 AWE2017展示面积将达到12,0000平方米,同比提升40%,跨越
2016-09-06 08:58:55
应用,如高端装备制造、风险职业培训等。
数据显示,VR/AR硬件的销量并不出彩。2016年,Oculus只销售了20万套虚拟现实头盔,HTC大约为40万套,索尼销售了90万套。不少VR硬件公司已经
2017-05-03 09:28:49
导读:市场研究公司Strategy Analytics发布了2017第一季度智能穿戴数据,其中当季总销量达到2200万,同比增长21%。苹果凭借Apple Watch的350万销量,成功超越
2017-05-12 09:29:41
2017中国义乌国际VR/AR展第23届义博会 2017.10.21-25 义乌国际博览中心 主办单位: 中华人民共和国商务部浙江省人民*** 中国国际贸易促进委员会中国轻工业联合会 中国商业
2017-03-16 17:37:14
主推的HelioX20集成了ARMMali-T880MP4图形处理单元,频率达到700MHz。不过,该GPU只能满足对2K分辨率屏幕的支持。 北京太速科技,以强大的硬件开发能力,对于AR/VR方面
2016-03-14 17:09:25
成熟,未来Leapsy计划拓展防火预警及安防等领域。” 此外,其还表示该热成像AR头显或将于2018年第四季度上市。其实,红外热像技术主要用于工业检测、设备维护、防火、夜视以及安防等领域。Leapsy则希望
2018-11-06 16:26:55
“车载抬头显示(HUD)未来的走向”这个话题乍一听来似乎会涉及很多技术词汇,但这项显示技术在未来的几年中将有巨大的应用潜力。据HIS Automotive预测,全球范围内,前装HUD的汽车销量将从
2022-11-14 07:18:17
。
今年以来,AR的热度逐渐上升,作为全球通讯巨头的华为也趋之若鹜。华为近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技术领域积极布局,致力于实现智能终端体验的跨越式提升。无独有偶,苹果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
导读:未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
导读:市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实的“头显”(头戴式显示设备的简称)普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的800万台增长至1240万台,未来5年虚拟现实和增强现实“头显
2018-11-02 09:23:48
一.现状:图1 VR生态内容不知道还有没有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 这一个说法随着时间的流逝,正在越来越像一个尴尬的讽刺而不是事实。除了人们耳熟能详的三大头显之外,VR 内容和产品方面
2018-09-25 15:14:30
Go,或者索尼最新推出的头显 PlayStation VR,它可以让你真正沉浸在最新的视频游戏中。VR 产业目前是由视频游戏的大规模普及推动的。2019 年,该行业预计收入将达到 151亿 美元。同时
2019-07-29 06:58:39
***对VR产业发展计划透明度的担忧,以及对发展计划的目标还缺乏了解。其实韩国从2016年初以来,就加大力度对于虚拟现实的投资。比如在八月份的时候,韩国***计划成立约3580万美元(约合人民币2.4
2016-12-20 11:34:15
导读:2018年更是被普遍视为VR的起飞之年,但是,现实很残酷。根据Steam最新公布的调查数据,目前只有区区0.8%的玩家拥有VR头显。 VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实……XR扩展
2019-01-12 09:29:29
以色列理工大学、特拉维夫医疗中心和特拉维夫大学的科学家们在过去几十年间的研究成果显示,在步态训练中加入VR头显,可以改善患有多发性硬化患者的行走能力,并且降低了帕金森患者跌倒的风险。 帕金森病VR
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或许并不会出现vr头显的身影。这也给了行业一个问题,相比较ar、vr真的适合教育行业吗?vr教育 总而言之,vr技术在防灾和救灾训练中体现出的应用能力,远远高于传统的培训形式,在国际上也
2020-06-13 15:55:20
`推荐课程:张飞软硬开源,基于STM32 BLDC直流无刷电机驱动器视频套件http://t.elecfans.com/topic/42.html?elecfans_trackid=bbs_post全球销量3000万!!经典电机与机电学`
2016-01-21 13:52:16
爆发增长机遇。TrendForce集邦科技拓墣产业研究所分析称,预计2016全年度VR设备出货总量达291万台,到2017年将达到510万台,年增长率为75%。
从分企业出货统计数据来看,VR设备
2016-12-17 11:40:31
的发展前景非常乐观。像英特尔推出与标准眼镜不同的Vaunt眼镜等产品,就是智能眼镜进军消费市场的明确信号。像苹果这样的大公司一旦进入市场,我们就可以立即看到数百万台智能眼镜出现在市场。”
CCS Insight的最新预测反映了消费类智能眼镜的积极前景,预计2022年的销量将达到450万台。
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
导读:首个IMAX虚拟现实影院原定于今年年底开始营业,但现在预计会推迟至2017年。
位于英国曼彻斯特的IMAX VR Center本应是今年推出的首个虚拟现实影院,为观众提供家庭头显以外的VR
2016-12-22 11:32:06
包裹并送货的机器人;还有一些其它功能的机器人,比如医院内协助手术、打扫办公室和工厂、以及农业采摘。专业服务机器人销量的最大制约因素是价格。比如,医疗机器人系统非常昂贵,因此大部分由医院租赁使用而不是购买。我们预计,从现在到2022年期间,专业服务机器人的年均复合增长率将会达到32%。”
2016-12-28 16:14:56
2016年的销量预测从最初的260万部降至74.5万部。但是SuperData依然相信,到2020年,消费版VR软件的销售额将从2016年的4.07亿美元增长至140亿美元。
SuperData
2016-12-15 14:32:33
SuperData联手Unity发布的2016年VR市场研究报告显示,HTCVive销量为42万部。以HTCVive799美元的售价计算,HTCVive2016年总营收为3.36亿美元,与HTC在2016年的营收
2017-08-16 13:55:25
国际市场研究机构ReportsnReports日前发布智能电网研究报告称,2017年,全球智能电网市场规模预计将达到208.3亿美元。随着***政策扶持,立法授权,以及对智能电表部署的激励将进一步
2018-01-24 14:32:00
最新曝光的这一个最为引人注目。苹果在专利中描述了一套为自动驾驶汽车设计的VR系统,它可以大幅改变汽车的内饰和车内环境,为乘坐者带来更多乐趣。图1展示乘客佩戴VR头显观看,而图2展示的是通过AR技术把
2018-04-24 17:05:48
,5小时后这个数字又变成了50万,于是大家都忍不住期待“什么时候突破60万、70万”。此次众筹,也打破了一个记录:小派8K超过日本眼动追踪头显FOVE成单日亚洲金额最大VR众筹项目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
1月9日,乘联会发布12月份乘用车销量数据。12月新能源乘用车销量突破10万辆,实现贯穿全年的环比11个月的持续增长,同比增长一倍多(2016年12月销售4.2万辆)。2017年新能源乘用车累计销量
2018-01-11 14:07:12
AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
头十年里边发行被颠覆了,其实内容和变现还在路上的话,未来的十年,网络新视听会更精彩,变化会更大,颠覆会更彻底。他预测,VR、AR、MR会与人工智能、大数据、云计算等一些核心科技相结合,给人们带来全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
采用网络共享。然而,大多数的专家都同意的是,为了使 AR/VR 达到所需的移动性,从而提供实际并且/或者全沉浸式的体验,设备需要脱离开网络(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接线
2018-11-30 14:05:35
、南韩Hyundai与大陆比亚迪等全球数十家车用零组件相关大厂,深耕效益渐显,逐步对业绩带来贡献,预计2016年车用产品占整体营收比重约可由2015年6%提升至10%,2018年将达到20%。 因应车用电
2016-10-08 11:51:11
`(映维网 2017年09月25日)小派科技的8K VR头显在9月20日凌晨登陆美国Kickstarter众筹网站进行众筹,希望募集20万美元资金。根据映维网的观察,小派8K头显在登陆
2017-09-25 13:10:55
今日看点✦冲击高端初见成效,小米11系列全球销量突破300万台✦ 腾讯视频付费会员数增至1.25亿,音乐会员增至6100万✦ “淘宝特价版”宣布品牌升级:APP正式更名为“淘特”✦ 比亚...
2021-07-29 09:22:18
将达7500万辆(2010年全球汽车销量不过7000万辆),千人保有量800辆。此言一出,震动四座。这也是迄今为止对中国汽车产销量最斗胆的猜测。此前,曾有人猜测,2020年中国汽车产销量将达4000
2013-07-20 06:55:40
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
增长16.9%。IDC还大胆估测,2016年全年,全球可穿戴设备总出货量为1.024亿只,同比增长25%。
在2017年的第一季度,IDC报告显示,全球可穿戴设备出货总量达到2470万块,同比
2017-06-27 09:32:12
的第一部智能音箱。在2018年,全球的智能音箱需求将达到7160万台,实现年增长达到115%。
智能音箱作为音箱的智能升级产品,它方便家庭用户用语音直接进行网络控制,如点播歌曲、查询天气或者是网络购物
2018-10-02 09:23:50
虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12
此时距离众筹结束还剩40天。截至目前,众筹金额已经达到115万美金,有1800人参与支持。 目前,我们也在考虑是否要延展众筹目标,小派8K目前在全球是技术顶尖的VR头显,我们希望它能创造一个中国VR
2017-09-29 13:52:13
大吉大利的2017年,不仅以上大军有可能与我们见面,就连苹果都将加入这一阵营。近日美国知名科技博主Robert Scoble透露,苹果将于 2017 年发布 AR 眼镜。不过随后很快被苹果CEO库克否认
2017-02-24 10:13:19
`导语:Facebook“抄袭”Snapchat或许是创新的开始。今年4月,Facebook2017年F8大会在圣何塞正式召开,吸引了全球开发者的目光。为期两天的议程里,安排的研讨会多达50多场
2017-05-12 17:23:45
据全球领先的信息技术研究和顾问公司Gartner的预测,2020年全球物联网(IoT)企业无人机(定义为无人飞行器)的总出货量将达到52.6万台,相比2019年增长50%。到2023年,全球物联网
2019-12-11 09:27:00
全球的穿戴式电子装置销售量成长18.4%,其中VR和AR头戴式装置出货量预计140万台,相比2015年成长10倍。到2017年有望达到631万台。除此之外,智能手表成长动能强劲,到2017年将大幅成长
2020-07-02 15:48:34
数字将达到3000万台。
值得注意的是,这只是搭载GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家图形芯片厂商AMD并未公布此类产品销量。
不过,与索尼PS4的销量相比,VR
2016-12-13 14:32:48
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
有数据显示,到2020年的时候整个AR和VR的整个市场将会达到1500亿,但是在整个市场里面AR,增强现实的市场是有1200亿,VR的市场是300亿,AR市场将是VR市场的4倍。
2016-12-06 23:20:10655 CES 2017前夕,华硕发布了两款重磅手机产品:ZenFone 3 Zoom 与 ZenFone AR ,前者主打长焦双摄高续航;后者主打 AR 与 VR ,两款手机将在今年 2 月上市,售价暂未公布。 硬件配置上, ZenFone AR 更值得一表。
2017-01-05 10:04:11457 TrendForce 旗下拓墣产业研究院最新调查显示,CES 2017 展会上 VR、AR 持续受全球瞩目,相较于 2016 年话题性成份居多,2017 年厂商转往实做的层面,从游戏应用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11561 根据苹果最近一年的大动作,我们都认为它的 VR/AR 产品已经成为板上钉钉的事了。对此,索尼全球工作室总裁吉田修平认为,苹果将在 2017 年推出首款沉浸式设备。
2017-01-17 17:02:50634 外界对于苹果 VR 产品策略的关注,已经从是否会发布相关产品转变为何时会发布首款产品,SCE 全球总裁吉田修平认为,苹果公司将在 2017 年发布首款 VR/AR 设备。
2017-01-18 10:44:58837 根据市场研究公司IDC首份全球VR/AR(增强现实)头盔出货量报告,2017年第一季度全球VR/AR头盔出货量继续飙升,达到230万部。——这是一个不错的数字,不过依然不及2015年底人们的预期。
2017-06-22 10:48:141607 此前有数据统计,VR市场应用数量最多的是HTC VIVE,达到了3200+。而在中国市场,VR在今年第三季度的销量零售额占比中,移动VR占比最高,达到50%,紧随其后的是24%的一体机VR,领先于
2017-11-17 10:22:251476 VR First是一个全球计划,对大学和其他教育机构促进VR/AR内容发展。如今全球计划与VR / AR行业领导者团队一起,宣布推出“VR学术用途”套装,以进一步帮助学术机构和科学园区融入沉浸式技术并发展其VR / AR实验室。
2018-01-03 15:09:174773 在2017年,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
2018-03-17 09:40:393120 IDC在最新的数据报告预测,尽管2017年全球VR/AR头显发货量不太理想,但IDC认为在2018年由于新厂商,新应用和新商业模型的出现,AR/VR头显总发货量将能达到1240万台,2022年将增长至6890万台,复合年增长率为52.5%。
2018-06-05 15:20:00644 2017年VR/AR行业的投融资情况,2015-2017年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比2016年融资额上升12%。
2018-04-02 11:36:313889 IDC报告预计,2018年系留VR设备销量有望达到538万,一体机VR设备有望达到145万,无屏VR设备将减少到433万,系留AR设备销量有望达到12万,一体机AR设备有望达到29万,无屏AR设备约82万。
2018-04-18 13:29:002895 三星 Gear VR可以说是目前销量最好的 VR 产品,今天三星官宣 Gear VR 全球出货量已经达到 500 万台。 这款 VR之所以能够获得如此成绩,有三个原因。
2018-05-02 00:40:0044953 VR/AR技术发展一直受到科技领域的关注,即便是在整个行业处于低谷期的2017年,资本依然对VR/AR表示关心。据报告指出,去年有关VR/AR的融资达到36亿美元,创新纪录,其中三成被用于游戏制作。
2018-08-09 15:28:04511 据IDC去年年底发布的数据显示,全球AR/VR市场份额已经达到91亿美元,并预计今年这个数字会翻近两倍,达到178亿美元。IDC在报告中表示,预计到2021年市场增长率会一直呈平稳势头,而且VR会比
2018-10-01 08:43:00896 日前,小编公布了AR/VR行业最新的风险投资事件报告。根据该报告,截至9月底,全球2018年AR/VR行业已公布风险投资事件总共119起,涉及总额达到101.5亿人民币。
2018-10-15 15:05:381376 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 AR和VR市场预计在未来几年中会飞速增长。据联合市场研究公司(Allied Market Research)的数据,2017年全球增强和虚拟现实市场规模为113.5亿美元。预计到2025年将达到5714.2亿美元,复合年增长率为63.3%。游戏产业,特别是手机游戏,将成为增长的主要动力。
2019-11-17 10:14:32667 Digi-Capital的AR / VR分析平台表示,在2019年,全球AR / VR投资金额达41亿美元,这是有记录以来继2017年和2018年之后第3高的AR/VR投资年度。
2020-03-13 14:03:16840 3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:501109 TrendForce旗下拓墣产业研究院表示,2020年全球AR/VR装置出货量预估会达到512万台,2021~2022年间受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR装置的带动,市场将出现较大幅度成长
2020-07-27 11:08:411268 VR/AR行业在2016年经历过一次“资本热”,但是由于时机不成熟,随后逐步降温。VR/AR设备销量也随之下滑:2016年-2018年,VR头显发货量分别900万、780万、550万,销量逐年减少。销量减少的主要原因是,自第一代头显设备推出以来,消费者不满意设备性能,而纷纷撤离VR/AR市场。
2020-07-31 15:46:19705 欧洲约占全球AR/VR支出的15%,预计2020年欧洲支出将达到16亿美元。欧洲是受疫情影响最严重的地区之一,2020年AR/VR支出比疫情前减少了58%,而全球平均减少了43%。
2020-08-10 10:10:351937 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内
2020-11-05 16:57:455257 VR/AR正在歌尔目前成长阶段大放异彩。
华为VR环形弹幕专利公布。
苹果改善基于PC无线渲染的头戴式AR/VR体验。
全球AR/VR头显出货达1123万台。
2022-03-30 16:44:264214 根据IDC的统计,2021年全球AR/VR出货量达到了1,120万台,同比增长92.1%,预计今年有望突破1,800万台。另据VR陀螺统计,2022H1全球VR设备的出货量约为684万台,其中
2022-08-31 09:54:294881 根据最新数据显示,2023年第二季度,中国的VR/AR市场全渠道销量达到17.8万台,同比下降了51.2%。
2023-08-09 17:05:431593
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