,并将实体、AR及VR整合为一个无缝的现实世界。此外,有80%的受访者认为,只要再三年时间,虚拟与现实的界线将变得更难以区隔。
2016-12-21 09:52:52382 虚拟现实设备体验的提升除了与处理器、显示技术等息息相关,与虚拟现实设备的交互也十分重要。无论在VR还是AR设备中,语音、体感、手势识别都可能成为提升体验的交互方式。本文将介绍主流的光学手势识别技术。
2017-01-12 15:56:462378 随着近两年CES都将虚拟现实(VR)与扩增实境(AR)作为展出重点,业者们也致力于改善相关装置与技术缺点,并促使VR/AR由热门的话题,开始转向实作层面,可以说,VR/AR已打稳其未来发展基础,真正成为「红翻天」的应用技术。
2017-02-09 08:46:33538 曾经只是高端设备专属的沉浸式体验,如AR、高保真游戏与以AI为基础的全新移动与家庭应用案例,目前也逐渐成为主流市场的需求。
2019-10-24 11:02:49872 BusinessInsider 旗下研究机构 BI Intelligence 在报告中对主要VR设备类别的未来走势进行了预估,探索了开发者的内心活动,以用于进一步研究如何推动各种平台增长,并对 VR 市场在未来五年内
2016-12-21 11:31:56
`VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)以沉浸、交互和想象这三个典型特征成为了2016年科技界的“网红”。VR样板房来凑了一把热闹,淘宝Buy+VR购物赚足了噱头
2017-03-14 14:48:09
导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49
拍摄设备,全景相机,2.VR/AR系统设备沉浸式虚拟显示系统,桌面式虚拟现实系统,增强式虚拟现实系统,分布式虚拟现实系统等,视觉感知设备,听觉感知设备,触觉感知设备,系统处理系统。VR/AR硬件设备
2017-03-16 17:37:14
、沉浸式体验游戏及装备、沉浸式数字影院、虚拟漫步、裸眼3D电视、3D-9D电影设备、多点触摸设备、增强现实软件、增强现实设备、增强现实技术、增强现实产品、AR游戏、头戴式显示器、多媒体、三维建模、三
2019-02-18 15:10:24
AR/VR增强现实 虚拟现实,嵌入式解决方案探讨北京太速科技有限公司视频增强现实产品与视频矩阵拼接等产品开发,增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册
2016-03-14 17:09:25
成熟,未来Leapsy计划拓展防火预警及安防等领域。” 此外,其还表示该热成像AR头显或将于2018年第四季度上市。其实,红外热像技术主要用于工业检测、设备维护、防火、夜视以及安防等领域。Leapsy则希望
2018-11-06 16:26:55
。
今年以来,AR的热度逐渐上升,作为全球通讯巨头的华为也趋之若鹜。华为近期宣布,已在5G、人工智能、VR/AR等前沿技术领域积极布局,致力于实现智能终端体验的跨越式提升。无独有偶,苹果CEO蒂
2017-05-16 09:28:28
。Coldwell Banker Real Estate已经进行了一项超过3000名美国成年人参与的在线民意调查,结果表明美国人渴望尝试使用VR技术来观察和可视化房屋或房产。根据调查结果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
就像帕斯卡所说人类是一根会思考的芦苇在苍茫宇宙之中,人类是脆弱的情感、战争、灾害等创伤使人难以避免心理病痛的侵扰而手握着科技的力量时,人类也是顽强的在美光内存技术的加持下更加真实的VR体验正成为疗愈
2019-07-29 06:58:39
窗口期已然形成……”在近日由工业和信息化部和江西省人民***联合主办的2018世界VR产业大会上,工业和信息化部部长苗圩这样说。
未来,5G网络新技术将成为VR(虚拟现实)、AR(增强现实)产业
2018-11-02 09:23:48
体验到沉浸感.图5 Sutherland3.1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家Ivan Sutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland。虽然是头戴式显示器,但由于当时硬件技术
2018-09-21 11:41:18
才会拥有的体验。智能培训模块采用虚拟现实技术,利用数字化电厂的数据,建立相应的软硬件平台,利用定制的电厂三维模型,方便快捷地实现三维展示或者VR体验,提供安全的多用户虚拟世界,通过交互式的可视化
2020-12-03 15:03:33
患者,2009年就已经上市,使其成为首个用于此类患者的商用VR系统。 SeeMe VR SeeMe的技术是通过Kinect控制器或标准的网络摄像头将图像传输到患者的电脑,并且将患者沉浸到一个定制的电脑游戏
2018-11-14 17:01:28
, AR)三维触摸屏很有潜力成为AR应用中人机交互的基础技术。在AR技术中,用户佩戴的专用眼镜作为显示屏,通过计算机视觉技术将AR的图像界面与现实世界有机地结合在一起并投射到用户眼睛的视网膜上。当用户的手
2016-12-19 15:53:17
未来3年内,MLCC在智能手机的应用趋势是什么?会有哪些新的技术突破?除了智能手机,还有哪些领域最有可能给MLCC带来新的发展契机? 针对MLCC未来几年的发展趋势,华强电子网采访了宇阳等国内
2012-11-14 10:35:12
`沉浸式互动投影近两年备受关注,作为一种新型的投影方式,作为一个高科技创新的产物,就是从各个层面包围着观众,能够全面的覆盖观众的视角,达到一种身临其境的体验感,被越来越多的领域所应用。 沉浸式互动
2019-12-10 18:14:53
电路中有正常的工作电流,则电路的状态是怎样的?起重机上提升重物的绕线式异步电动机起动方法是什么?热继电器在三相异步电动机中有何作用?
2021-09-18 08:54:30
万台,虽然在三大品牌中出货量最高,但由于PS VR搭配的是游戏机,至少一半的销售会集中在12月份,因此PS VR在渠道的存货方面将会面临供不应求的境况。因此,索尼将会尽力提高2017年的供货量来弥补
2016-12-17 11:40:31
本帖最后由 jun228zhang 于 2018-4-3 10:58 编辑
Altium Designer PCB封装集成库,三年的结晶 Altium Designer PCB封装集成库
2013-03-07 16:42:27
音频体验领域工作,包括交互式AR(增强现实)和VR(虚拟现实)以及面向对象的混合。他为所有音频配置提供声音设计和混音服务,包括立体声,双耳,Ambisonic,5.1,7.1和7.1.4。凭借如此广泛
2019-09-22 12:09:33
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
,但也跟ARM的触角无法延伸到下游有关。 Intel能否如柯再奇所说,在几年之内干掉ARM?Intel会在2015年如何布局,蚕食ARM的领土?欢迎各位技术大牛在本帖发表见解。`
2014-11-21 16:31:56
里(三年内),NFC芯片能否和今天手机上的摄像头一样,成为手机标准配置呢?PS:目前仅有不到10%的智能手机支持NFC功能。
2012-03-08 11:48:08
Tflops专用存储器总容量:5GB功耗:225W热设计功耗 主动散热16000三年质保盒包现货Nvidia TeslaK20MGPU 的数量和类型:1 Kepler GK110CUDA核心
2015-01-19 16:59:48
视频不同,YouTube打造的VR180格式主要是为了VR内容制作者可以更加轻松的完成创作,用户就可以像使用其他摄像机一样,去使用、设置、拍摄沉浸式视频,并可以在屏幕或移动端收看
2017-06-27 09:30:59
中国照协陈燕生秘书长曾表示,目前智能照明行业处于百花齐放的状态,比如控制传输的方式包括红外线、WiFi、蓝牙、ZigBee等。标准的建立需要一个过程,目前尚未达成统一,不过ZigBee网络协议在业界呼声最高,未来有望成为主流。
2020-05-01 06:39:42
protel技术群成立了,本人自问有过三年经验,欢迎大家提问交流。
2010-12-15 17:49:08
最新曝光的这一个最为引人注目。苹果在专利中描述了一套为自动驾驶汽车设计的VR系统,它可以大幅改变汽车的内饰和车内环境,为乘坐者带来更多乐趣。图1展示乘客佩戴VR头显观看,而图2展示的是通过AR技术把
2018-04-24 17:05:48
。 新法教育专注儿童教育市场,17年互动虚拟现实研发经验,致力于3D/VR/AR技术与科学教育、互动教育的深度融合,是一家集教育装备开发、互动教学课程开发、互动教育解决方案等业务于一体的互动教育科技企业
2019-12-10 16:03:14
`看sushu如何在三年内精通LabVIEW数据库开发高手问答第19期小编导读: 本期高手问答(12.19~1.9)邀请到了LabVIEW版主sushu,sushu08开始接触Multisim
2014-12-19 10:28:18
就为大家解答这些问题。 VR VitualReality,虚拟现实,是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的「沉浸感」与「临场感」。俗话说就是,你看到
2016-12-23 23:25:30
北京时间6月8日晚间消息,华为消费者业务COO万飚周三表示,华为将在未来三年至五年的时间内超越联想、惠普和苹果等公司,成为全球最大PC厂商。 上个月,华为在德国发布了三款Matebook系列
2017-06-14 09:57:20
,电影和游戏也会融合。因此,未来10年是一个融合的时代,文娱产业面来着全新的机遇,但也是一个巨大的市场。不过,借助VR、AR以及人工智能技术,人们会体验到更加精彩的体验。
2016-12-10 14:33:04
采用网络共享。然而,大多数的专家都同意的是,为了使 AR/VR 达到所需的移动性,从而提供实际并且/或者全沉浸式的体验,设备需要脱离开网络(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接线
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虚拟现实)市场少不了传感器的强大支持。作为VR设备中实现人机交互功能的核心零部件,传感器应用得好与坏,在很大程度上决定了VR设备的用户体验。VR的沉浸式互动体验让使用者津津乐道,但对
2020-08-20 07:48:15
才MAX3232EUE+T会改善。 Win8成为主流还要三年 微软每个Windows版本的更新都是一个长时间的过程。本周内,数据统计报告显示,全球Win7的用户超过40%,而十多年
2012-11-05 16:27:23
众所周知,室内定位就是指在室内环境中实现物体或人的位置定位。近年来,随着室内定位技术精度的提高,室内定位为零售、制造、医疗、机器人等行业提供十分准确的位置信息数据,成为物联网时代的重要基础。不可否认
2018-11-01 10:48:22
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
智能手机只是一个时代产物,预计在接下来的10年内智能可穿戴设备将会取代智能手机,进入大众的消费市场从而成为主流的网络终端设备,这将是一个毋庸置疑的发展趋势,相信大家可以看到的是移动智能手机的销量
2016-09-08 15:20:14
据国外媒体报道,分析师认为,智能手机无线充电很快将成为主流。通过外部来源而不是插入到电源插座进行充电已经出现一段时间。但是,消费者到目前为止把这种技术看作是宣传活动,还没有广泛应用。市场研究公司
2013-07-19 15:41:37
将在一至两年内获得回报,还有56%的企业预计在三年内实现盈利,总共近87%的受访者期待着物联网的项目成果。尽管如此,现有的物联网项目还是充满着复杂性。更多的项目是面向服务和设备,以协助物联网应用的部署
2018-10-11 17:23:10
:“在我看来,AR就像是iPhone中的芯片一样,并不属于独立产品——而是一项核心技术”。这可能意味着苹果或打算将AR技术引入其部分应用,例如AR相机,而非Robert Scoble所言的AR眼镜。 当初
2017-02-24 10:13:19
电容触摸感应技术已经成为汽车设计中的主流技术
2021-05-12 07:03:29
范围内邀请了VR/AR 领域专家学者和企业家等代表2000余人,共同探讨全球虚拟现实产业发展之道,是一次群英荟萃的顶级盛会。盗梦科技作为专注于VR科普安全领域的专业厂商,一直致力于VR科普教育模拟系统软件
2018-10-24 14:02:32
吸引了无数眼球,在VR火热领域内众多玩家涌入的同时,成为了AR领域夜空中最亮的星。在津津有味消费热门话题的同时,我们也应该保持冷静思考:新的科技革新在商业化前,应该给予其充分的技术积淀时间,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
请问一下工业以太网与现场总线谁将成为主流?
2021-05-18 06:03:43
地畅谈;甚至可以去全世界的任何地方参加集体会议或其他活动。Facebook希望可以为用户提供这些全新的社交体验。扎克伯格认为,VR和AR都将在这最重要的5-10年内成长为最强大的社交平台。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 Gartner的报告预测,2016年
2020-07-02 15:48:34
行业的呢? 又是什么让您与它结缘的?高焕堂老师:1990年代,我在美国念书时,学习过VR。之后的工作都没有涉及VR或AR。一直到2015年,在***开始与HTC业务上接触了新一代的VR设备。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
Globalfoundries三年内欲夺30%全球芯片代工
据台湾媒体报道,Globalfoundries第一大股东周一表示,Globalfoundries将在三年内夺取全球芯片代工行业30%的市场份额,成为仅次于台
2010-02-02 18:01:31577 前一段时间市场盛传苹果新一代手机iPhone5将采用in-cell工艺。国际上能做in-cell工艺的只有少数厂商,研究中心也认为,短期不必担心in-cell替代,该技术很难在三年内成为主流。
2012-02-06 10:51:192709 EyeTech视线跟踪技术如何成为主流,学习资料,感兴趣的可以看看。
2016-10-26 15:28:240 根据苹果最近一年的大动作,我们都认为它的 VR/AR 产品已经成为板上钉钉的事了。对此,索尼全球工作室总裁吉田修平认为,苹果将在 2017 年推出首款沉浸式设备。
2017-01-17 17:02:50634 AR/VR一直都变革,而变革的主要关键点就是沉浸式计算。AR和VR未来的发展完全有可能取代移动计算的沉浸式技术。作为虚拟现实的基本特征,也是让用户喜欢的关键技术,我们可以看到未来AR/VR肯定是一片光明的,然而现在的沉浸式技术仍面临社会挑战。
2017-09-22 11:22:027215 VR2.0时代即将来临_VR、AR、PC游戏和可穿戴设备会成为主流消费技术吗?第一个一体式的虚拟现实设备即将到来,这能够将人们从线缆、PC电脑和手机中解放出来。本文介绍了四款设备代表了消费型VR2.0时代的第一波浪潮,下面我们来看看VR在2018年和以后的发展趋势。
2018-01-05 12:11:321999 SXSW(也被称为SouthSouthwest),是致力于商业创意方面的最大展会之一,将于2018年3月9日至18日在得克萨斯州奥斯汀举行。索尼已经宣布,他们将在那里向与会者展示一些新的沉浸技术项目。
2018-02-22 12:10:00759 AR、VR和MR等沉浸式技术正在快速发展,一定程度上改变了消费者、企业与数字世界的互动方式。用户期望更大程度上从2D转移到沉浸感更强的3D,从3D获得新的体验,包括商业、体验店、机器人、虚拟助理
2018-05-13 09:15:003380 2018年7月26日,由深圳市宝安区人民政府指导,深圳市物流与供应链管理协会主办,深圳市增强技术应用协会承办,微泽网、恒悦创客、VR陀螺协办的主题论坛“让AR技术成为主流”在深圳会展中心1号馆圆满举办。
2018-08-01 08:44:00505 2018赋能 | AR/VR跨界融合创新论坛 将以“赋能科技,跨界融合”为主题,聚焦VR/AR行业应用,力促技术与商业的深度融合,推动传统行业转型升级。
2018-08-24 09:38:001719 AR更能带动市场。AR/VR成为主流只是时间问题,不过据凯捷咨询机构(Capgemini Research Institute)近日发表的一项调查显示,AR在企业级市场的势头似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00896 AR/VR成为主流只是时间问题,不过据凯捷咨询机构(Capgemini Research Institute)近日发表的一项调查显示,AR在企业级市场的势头似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)持续被广泛地使用和采用,沉浸式技术行业正在不断发展。HistoryDegree发布新信息图汇集了许多不同的来源,不仅展示了技术的未来,还展示了VR和AR的历史。
2018-10-12 14:57:471297 技术能让AR、VR体验更加身临其境。虚拟现实已经开始变得越来越普遍,然而,作为一个整体被认为仍处于起步阶段的技术,最大的问题就是它的体验并没有那么沉浸,低分辨率图形以及性能问题,让用户无法在虚拟现实中体验到足够好的视觉效果。而谷歌的新技术能够让用户在游戏和体验中获得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:522935 技术改变生活,在这个高速发展的科技时代,我们所拥有的技术不断地满足我们的生活所需,并引领生活的前行方向。虚拟现实(VR)技术亦是如此,作为时下火热的高科技技术之一,VR技术已进入到众多娱乐行业,如游戏、电影等。想学VR,不知道VR技术培训需要学什么知识?
2018-11-10 09:56:1217745 34%的人认为AR将在五年内成为主流的“沉浸式现实”技术。相比之下,VR的这一比例为19% 在GDC的年度游戏产业调查中,开发商在3月举行了2019年的游戏开发商会议,它提供了一些关于虚拟现实
2019-02-26 10:35:27826 今天,高通发布了5G XR Viewers,让AR眼镜可能成为主流。我们通常会把这种声明描述为早就该发布了,只是基础技术还没有准备好。现在这些部件已经组合在一起,可能在近几年之内,我们将会嘲笑早期AR耳机的笨拙。
2019-03-01 16:46:141437 Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/VR技术具有更高的深度和丰富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 目前人们需要的不是更多的新技术,而是找到虚拟现实和增强现实的真正用途,那些让人从此离不开VR和AR的用途。苹果就是能帮我们做到这一点的公司,因为它之前做到过两次。
2019-07-31 15:25:48360 芯片和技术研发方面走在了行业最前沿,而且还是最早涉猎AR、VR游戏的厂商,随着5G时代的来临,高通5G芯片和AR、VR游戏结合,带领AR、VR游戏的沉浸式体验迈向全新的时代。 AR,就是增强现实(Augmented Reality),是指通过计算机系统提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 戏和AR/VR游戏的沉浸式体验能否成为引爆整个游戏市场的热点?云游戏、AR/VR游戏的沉浸式体验能不能引领我们进入一个全新的游戏时代?
2019-09-12 11:03:00320 记者探访:折叠屏技术已经成熟 折叠产品有望三年内迎爆发
2019-08-26 11:13:482248 在早期创新者和采用者的鼓舞下,协作机器人市场将在未来10年内成为越来越主流的市场。全球科技市场咨询公司的一项新分析发现,到2030年,cobot的年收入将达到118亿美元,比2019年的7.11亿美元大幅增加。
2019-09-07 11:58:012470 5G时代到来后,VoNR将成为主流语音技术。根据相关机构预测,到2023年预计VoNR基础设施的全球市场将达到136亿美元。
2019-09-12 11:19:022126 虽然在2019年的曲线中AR已经消失,不过AR云作为新的技术被加入,预计AR Cloud将在未来10年内生成3D世界地图。通过AR Cloud,除了新的交互模式之外,还将实现一种从物理空间中获取收入的新商业模式。
2019-10-01 16:47:003064 AR 技术和 VR 技术需要的沉浸感不同,AR 系统与现实环境联系密切,强调用户在现实世界的存在性并且需要维持其感官效果的不变性;VR 系统需要完全沉浸,强调将用户和现实环境完全隔离,通过计算机等设备提供一个虚拟的视觉、听觉、触觉等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。
2019-11-12 10:08:53884 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。
2019-12-22 10:40:57838 Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/vr技术具有更高的深度和丰富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 目前尚未使用AR或vr技术的企业中,有50%计划在三年内开始探索该技术。凯捷管理顾问公司日前发布的一份报告显示,AR和VR将在3年内成为主流技术。
2019-12-31 11:16:12836 会议解决方案提供了一个有趣的方法,而准备解决此问题的技术之一就是采用AR和VR的沉浸式计算。
2020-03-03 17:21:133709 2020年是增强现实和虚拟现实的重要一年。从娱乐用途到商业应用,这些沉浸式技术已渗透到生活的各个方面。随着企业转向从家庭或远程工作模式开始工作,COVID-19的爆发极大地促使了这些技术的采用。AR和VR的使用使公司和个人以及与他人的工作、对话和社交活动成为可能,因为这些技术可以创建大型的仿真环境。
2020-09-17 14:09:341819 导读:得益于边缘计算技术的广泛应用,身临其境的AR/VR体验已成为娱乐世界的下一个重要爆发点。2020年11月5日,清华大学计算机系教授崔勇在中国移动5G+E网边融合技术峰会上分享报告《基于边缘计算
2020-11-25 16:18:211978 Flipclutch研究预测,2030年,AR/VR社交网络可能会成为主流,而且将出现基于5G的新社交网络全息。
2020-12-31 12:11:072248 沉浸式体验也是元宇宙构成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR来实现,而VR/AR设备是支持沉浸式体验的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122 基于AR/VR“扩展现实和虚拟现实”技术的元宇宙,它可以提供沉浸式体验,使用数字孪生技术来生成真实世界的虚拟镜像,并利用区块链技术构建虚拟经济系统。
2022-04-21 15:45:363998 由于测试芯片的复杂性和覆盖范围的原因,单个小芯片对复合材料成品率下降的影响正在为晶圆测试带来新的性能要求。从测试的角度来看,使小芯片成为主流技术取决于确保以合理的测试成本获得“足够好的模具” 在异构
2022-06-24 18:49:58736 来源:电子工程专辑 编辑:感知芯视界 万仞 几十年来,真正身临其境的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,随着每一项新技术的引入,似乎又都变得遥不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244
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