了这些传感器,这些虚拟现实与寻常的显示设备并无二致,毫无创新性可言。那么如今的VR/AR设备中,有哪些传感器正在频繁露面呢?我们不妨以在游戏VR设备上玩转市场的索尼为例。 图像传感器 索尼在前不久发布了PSVR2,并声称支持了注视点渲染
2022-01-18 09:39:335208 的发展规模进行了具体评估。
毫无疑问,在即将过去的2016年中,VR(虚拟现实)市场实现了巨大的进步。
新的VR头显,例如 Oculus Rift 和 HTC Vive在消费者的预期中首次亮相,而使
2016-12-21 11:31:56
显示器是VR最核心的设备,而现有行业方案依然受到运动眩晕、延迟眩晕、设备重量等问题的困扰。2016年占据大部分VR头显市场份额的三款头显分别是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09
导读:未来四年,无线VR头显(包括手机VR头显和一体机)带来的数据消耗量将增长逾650%,从2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
一段时间,VR产业从业者需保持谨慎,尽快加强相关产业在技术、内容、平台等方面的积累。
李腾跃也提到,现阶段VR产业还存在优质内容缺乏、边缘计算不具备、网络延时需优化、“头显”体验待提升等挑战,“积淀方能迎来爆发,唯有实现‘设备+网络+内容’共同推送,才能让VR产业健康快速发展。”
2018-11-02 09:23:48
和三大头显比数据,比算法,而是把自己的资本合作,内容投资,硬件产品合在一起发布,“ 比生态 ”。VR 生态有多少种呢?我们计算了一下,自 8 月份以来,除了三大头显及那些我们耳熟能详的 VR 公司
2018-09-25 15:14:30
,Daydream的统一标准,包括 Daydream-Ready手机、头显&手柄、Apps开放合作,授权给手机厂商打造硬件,自己建设造内容生态统一标准等等。统一标准也是因为当下的移动VR头显系统问题颇多,甚至
2016-05-31 15:35:08
,画面要保持同步。所以不建议为了增加沉浸感,放弃防止晕眩,而真晕眩起来,体验者根本不可能感受到身临其境,反而是快速摘了头显。由于体验者位置相对固定,即使是像Vive这种带有空间定位的VR设备,也只能
2017-05-15 23:31:20
Facebook 收购时,很难想象 VR 曾经只是一个科幻小说中的奇想。数十年来科技倡导者一直在预测它的优势,不过当索尼在 20 世纪 90 年代试图生产和销售第一批消费者 VR 头显时,从可靠性和成本效益的角度
2019-07-29 06:58:39
身上,用以驱动头显。目前已经有一些方案出来,存在的问题包括背包可能太重(有时重达3公斤),影响移动性。移动VR的未来还有多远就长远来看,无线VR头盔肯定是个大趋势,但这个未来什么时候能到来呢
2016-02-22 17:29:59
YCombinator投资的云计算PC生产商Sixa分拆出来。Rivvr团队希望组合技术,使用Sixa的高质量云计算机把虚拟现实内容传输到用户的头显中。
小V点评:VR设备要想实现无线化,只能说想的美好但是要想
2016-12-20 11:34:15
和办学方式的转变。 华锐视点为了响应国家科技教育号召,K12教育理论为依据,华锐结合自身的优势自主研发的软硬件一体化教育解决方案。将VR虚拟现实技术应用于初、高中阶段的教学应用,将传统难以理解
2018-11-20 17:42:00
会被线缆绊倒,有时会打破一些沉浸感。屏幕和处理器会越来越小,甚至小到可以做到隐形眼镜里。但是电池是最大的困扰,VR的运算量很大,对轻便头显的电池要求极高。这可能会是一个需要较长时间才能解决的问题,将来如果有一天能把电池压缩到眼镜架上。现在Magic Leap是用线连接到装在你口袋的一块电池。
2016-05-18 08:54:29
VR眼镜现在是越来越火了,相信很多连接器加工厂都已经注意到了,那么在VR眼镜上会用到哪些连接器呢?现在就总结一下,有需要的可以了解一下。DF57-2628SCFDF57-2628SCFADF57-2830SCFDF57-2P-1.2VDF57-2P-2.4VDF57-2S-1.2CDF57-3234SCFDF57-3P-1.2VDF57-3S-1.2CDF57-4P-1.2VDF57-4S-1.2CDF57-5P-1.2VDF57-5S-1.2CDF57-6P-1.2VDF57-6S-1.2CDF57AH-5S-1.2CDF57AH-6S-1.2CDF57B-2P-2.4VDF57H-2P-1.2VDF57H-2P-2.4VDF57H-2S-1.2CDF57H-3P-1.2VDF57H-3S-1.2CDF57H-4P-1.2VDF57H-4S-1.2CDF57H-5P-1.2VDF57H-5S-1.2CDF57H-6P-1.2VDF57H-6S-1.2C乔氏---孙女士希望能够帮到大家。6万+连接器型号现货限时95折,点击即得>>>
2017-04-21 18:14:25
体验者通过佩戴上VR头显设备,通过虚拟现实技术+实时动态三维立体图像技术,将现实中的街景“真实”还原,让体验者身临其境体验这6大危害事件就发生在自己的“身边”,感受吸毒所致的一系列恶行事件,给社会
2018-11-07 14:24:49
导读:2018年更是被普遍视为VR的起飞之年,但是,现实很残酷。根据Steam最新公布的调查数据,目前只有区区0.8%的玩家拥有VR头显。 VR虚拟现实、AR增强现实、MR混合现实……XR扩展
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已经上市,使其成为首个用于此类患者的商用VR系统。 SeeMe VR SeeMe的技术是通过Kinect控制器或标准的网络摄像头将图像传输到患者的电脑,并且将患者沉浸到一个定制的电脑游戏
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或许并不会出现vr头显的身影。这也给了行业一个问题,相比较ar、vr真的适合教育行业吗?vr教育 总而言之,vr技术在防灾和救灾训练中体现出的应用能力,远远高于传统的培训形式,在国际上也
2020-06-13 15:55:20
负荷开关的用途:负荷开关主要用于切断和接通线路负荷电流,有些还可用于切断和接通空载变压器、空载长线及电容器组。负荷开关灭火弧装置简单,不允许切断端短路电流。在功率较小及保护性能要求低的场所,负荷开关
2017-05-12 09:15:41
首次渲染时构建所有数组项。后续框架版本中可能会将此行为更改为延迟加载模式。
使用 index参数对UI更新性能有严重的负面影响,请尽量避免。
如果项构造函数中使用index参数,则项索引函数中也必须
2023-08-18 10:50:47
为观众提供VR体验。StarVR头显拥有210度视场,比Oculus Rift或HTC Vive的110度视场要高。该试点中心应该会在模块舱提供数个StarVR头显,体验时长可能持续5到15分钟。在
2016-12-22 11:32:06
中:EndVR的作用是关闭VR模式的运行:具体实现是通过向底层代码中发送RenderEvent.EndVR指令停止VR模式的运行。BeginEye方法的作用是开始眼部图像的渲染。实现方法同样是向底层
2018-09-26 18:18:25
。
YouTube一直在努力打造最优秀的VR产品,现在还通过收集用户的观影行为数据(包括热图),了解到大部分的用户注视点主要集中在眼前的180度视场。在今年冬天,VR180将会为更多更优秀的VR内容创作者提供全新的机遇。
2017-06-27 09:30:59
最新曝光的这一个最为引人注目。苹果在专利中描述了一套为自动驾驶汽车设计的VR系统,它可以大幅改变汽车的内饰和车内环境,为乘坐者带来更多乐趣。图1展示乘客佩戴VR头显观看,而图2展示的是通过AR技术把
2018-04-24 17:05:48
,5小时后这个数字又变成了50万,于是大家都忍不住期待“什么时候突破60万、70万”。此次众筹,也打破了一个记录:小派8K超过日本眼动追踪头显FOVE成单日亚洲金额最大VR众筹项目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
高端化消费场景中的终端更强调屏幕显示清晰度、体验流畅度及互动体验。云尚通信高端商显终端解决方案为客户提供高度集成化的一站式平台,集成编解码能力、GPU的高性能视频渲染和VPU视频处理及优化能力。凭借
2022-10-26 16:00:58
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-08-18 06:26:20
虚拟现实头戴显示器是目前最热门的数码设备,Oculus Rift已经上市,HTC Vive即将发货,索尼Playstation VR也将于夏天正式发售,不论是PC、游戏主机用户都可以体验到虚拟现实
2020-07-30 06:20:47
一篇创意论文。
2013-07-29 15:54:20
,让显示屏以90帧/秒的速度显示高清图像。如果你是坐着使用头盔和游戏手柄,那没有什么问题,但当你在室内走动时,线材确实可能会变得碍手碍脚。 计算机 VR这种黑魔法真正发生的地方其实是在计算机里。所有
2016-10-13 17:59:48
我有一个关于 VR5510 多输出 PMIC 数据表中温度计算的一般性问题。Vtemp25:25 摄氏度时的温度传感器电压:最小值 0.67V:典型值:0.69V:最大值
2023-03-27 08:56:17
于很多用户来说,不舒适的眩晕感也成为VR饱受诟病的一大障碍。当下,头盔体验过程中以及随后的一段时间,用户都可能会出现强烈的眩晕感,感到疲劳、眼花、恶心等,这些都是VR晕动症的表现。
2020-08-20 07:48:15
行学习实验,避免了真实场景下可能会发生的危险,比如某些实验品有易燃易爆的特点,可以通过仿真模拟来掌握理论及进行实践操作,保护好学生的人身安全。2、提升学习兴趣。虚拟仿真教学以真实情境为基础,将学生
2023-08-22 14:52:54
,整体延迟控制在了15MS以下。小派通过其研发的BRAIN-WARP技术,使得屏幕刷新率最高可达180Hz/秒。但仍有很多VR创业者向映维网表达了对小派8K头显的忧虑,比如8K高分辨率液晶的视觉暂留效应可能会
2017-09-25 13:10:55
相应的操作,让在体验者免于恐慌中学习消防安全逃生知识,掌握逃生技巧。从而到达让人们掌握火灾的扑救和火场逃生技能的同时,又降低危险性和宣传教育成本。利用虚拟现实技术演习消防逃生,只需要一台VR头显就能
2020-06-24 15:19:51
当在基于 Windows Vista 的计算机上尝试打开某些网站时,可能会遇到 Internet 连接速度变慢的问题,并可能收到错误消息:“Page could not be displayed
2009-02-12 08:26:38
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
数组的越界访问可能会导致什么情况
2023-10-09 07:21:07
基于注视点跟踪的测谎系统这个系统是以基于瞳孔检测的非强迫式注视点跟踪系统为基础的。该注视点跟踪系统对被测对象观察不同注视点时的眼睛进行成像,通过图像处理得到瞳孔在眼睛中的相对位置数据,从而计算出所
2013-07-30 19:23:43
扎实的自学功力上面,只能说大话的人,色厉内荏,是不可能有自信心的。网络上面资料丰富,同一个问题可能有多种答案,但是要想辨识正确的说法,则需要很强的功力。二、模拟负荷最大定位力矩的计算空载最大定位力矩
2018-10-12 09:52:17
无源晶振电路可能会遇到哪些问题?我们该如何应对呢?松季电子介绍如下: 1、不起振。上电复位后晶振不工作或是低功耗模式下晶振不工作,但是敲击一下晶振又会正常起振。此即晶振的欠激励现象,原因
2013-12-02 16:42:39
。 然而,室内VR带给业主的只是直观的视觉效果,而每一套房子都有它的特殊性。每一个细节的设计还是要依靠设计师们的能力与经验。也许以后在VR情景交易的植入还有可能进一步的促进建材家具的营销模式。`
2017-05-23 15:33:00
`VR家装对于商家来说不仅可以吸引更多客户,还可以在VR样板间中随意展现不同产品的搭配效果,可以在一定程度上节约传统样板间带来的成本。 对于顾客来说,可以直观的产品体验,感受自己喜欢的装修风格,装修效果,让你轻轻松松的做出选择,不喜欢就立马换,以免装修时出现不喜欢的地方还不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29
` 目前市场上主流的VR头显,尽管已经可以给消费者带来优秀的VR体验,但是2K分辨率、中等大小的视场角、或多或少的纱窗效应一直被人诟病。然而,就在消费者抱怨没有超清头显的时候,小派8K出现了。9月
2017-09-29 13:52:13
人机作为一种可以在空中飞翔的机器,当两种设备走在一起,你可以不用飞上天,但却可以体验犹如坐在无人机“机舱内”操控无人机在空中飞翔的快感。原理其实很简单,就是用 VR 头显取代用以显示无人机摄像头图传到
2016-06-22 09:46:38
空调负荷计算和送风参数一、设计计算参数1、室内空气设计标准 舒适性空调: 夏 T=24~28℃, ?=40~65%,v≤0.3m/s 冬T=18
2009-10-24 11:01:41
黑屏没有反应。是因为我修改的配置文件有问题吗?FCU2401底板,应该选择修改那个配置文件?如果就是修改这个配置文件的话,请问还有什么其他情况可能会让HDMI显示器无信号?这个和显示器的分辨率有关系吗? (45.06 KB, 下载次数: 4)下载附件 (24.48 KB, 下载次数: 2)下载附件
2022-01-04 07:07:59
需用系数法负荷计算软件
2008-09-04 12:42:09
多视点视频编码除应具有较高的编码效率外,还应该包括后向兼容性、时间随机访问和视点可分级性等,这些都主要取决于所采用的预测结构。目前所提供的多视点视频编码(Joint Mult
2009-11-13 14:43:5513 变电所负荷计算表:变电所负荷计算表  
2010-01-27 15:25:3485 负荷计算表 (完美版):  
2010-01-27 16:49:080 工程现场临时用电负荷计算实例:工程现场临时用电负荷计算实例
一、用电负荷计算:现场用电设备:1、卷扬机 &nb
2010-01-27 16:52:00163 照明负荷计算
路灯照明负荷不象居民用照明开灯时间早晚不一致,而是在定时开灯,开灯时间基本一致。在路灯照明启动后,负荷电
2008-10-07 21:56:157872 针对工厂供电设计中重要的环节—负荷计算做了详细的介绍 并在文中详细介绍了利用需要系数法来计算负荷的方法。
2016-04-22 11:36:030 全球瞩目的云计算技术盛会AWS re:Invent 2016大会刚刚落下帷幕,会上,亚马逊宣布了很多新服务,其中包括一项:与 NGCodec达成合作,此举可能会给VR行业带来不小的变化。用户能同时得到更好的性能表现、更低的支出以及更长时间的续航。
2016-12-05 17:36:11595 电机负荷计算软件
2017-02-07 18:01:4213 ”的重要部分 在本文中,我将阐述如何使用OVR_multiview扩展减少渲染VR应用程序所需的CPU和GPU功耗。 不使用OVR_multiview的渲染 在标准的优化VR应用程序中,场景将在帧缓冲区对象(FBO)中进行两次渲染——一次渲染左眼图像,另一次渲染右眼图像。要进行渲染,应用程
2017-02-09 15:50:01947 对象内容需要进行两次渲染(每单位矩阵渲染一次)。另一个原因是GPU最后一次渲染使用了桶形失真过滤(每单位矩阵再渲染一次)。这使得图像处理器的工作负荷特别大,因此我们需要思考良策以降低负荷。 为何使用透镜? 您可能会有疑惑:
2017-02-09 15:52:12286 MWC 2017即将于2月27日开幕,根据外媒UploadVR报道,高通将在MWC上推出新的骁龙835 VR 一体机方案。该方案将配备 2560×1440 AMOLED 屏幕,6DoF 追踪,眼球追踪,注视点渲染,以及其它性能提升和省电功能。
2017-02-24 11:23:081421 显卡对VR游戏体验至关重要。不仅是因为其可以提供惊艳的视觉质量,同时也因为其可以减少诸如晕动症和晕眩等副作用。现在,AMD的一支团队认为现在正是时候去改变VR的图形渲染方式。
2017-04-24 15:12:28627 显卡对VR游戏体验至关重要。不仅是因为其可以提供惊艳的视觉质量,同时也因为其可以减少诸如晕动症和晕眩等副作用。现在,AMD的一支团队认为现在正是时候去改变VR的图形渲染方式。
2017-04-26 08:59:25984 最佳的3D效果,使VR头显呈现出的图像更自然,延迟更小。同时,由于眼球追踪技术可以获知人眼的真实注视点,从而得到虚拟物体上视点位置的景深。目前虽然有很多公司在研究,但是却还没有一个另外满意的解决方案。 代表公司:七鑫易维 2、
2017-09-14 16:25:4910 非常有用。眼动跟踪技术应多用于后台工作,可能包括以下5个领域: 图形渲染资源分配(Graphics rendering resource allocation):当人注视某处时,更多的图形渲染资源能分配到这个方向。这样能增强渲染力,从而提高输出质量。 数据预取(Da
2017-09-15 09:49:024 的视点渲染技术(DIBR)一方面能在视点间流畅的完成新视点绘制,也另一方面能节省带宽和内存,是日前国际上公认的白由视点3D电视视频信息传输的解决方案。 DIBR方法要求多视点深度图和纹理图图像对作为其3D数据表示。深度图表示了3D场景的
2017-11-13 15:01:542 眼动追踪,是指通过测量眼睛的注视点的位置或者眼球相对头部的运动而实现对眼球运动的追踪。目前,LG和三星曾推出过具有眼动追踪技术的手机。如三星某款Galaxy手机就可以通过检测用户的眼睛状态来控制锁屏的时间,同时眼球还可以来控制页面的上下滚动。
2018-06-13 14:52:00722 Facebook旗下VR公司Oculus发明了一个新的时间单位:“flick”。这相当于7.056亿分之一秒(1/705600000),大于1纳秒,小于1微秒。发明者
2018-06-15 11:55:00607 理论上来说,高分辨率图像将会出现在用户关注的区域,由注视点追踪模块监测。图片的其余部分由低分辨率图像组成,因为用户视野周边无法获取太多的细节,而注意力只会集中在高分辨率的地方。
2018-03-26 16:53:554353 在月底的 MWC 2018 开展之前,高通开始陆续释出他们次世代旗舰 SoC 骁龙 845 的能力。今天更来预告利用 S845 而打造的独立 VR 设备将会具备何等能力,包括是加入「注视点渲染
2018-08-13 10:48:003514 从概念上讲,这意味着连接的计算机将追踪当前用户注视点在屏幕中的位置,并专注于渲染那一部分的像素细节,而屏幕的其余部分可以填充不太精确的渲染影像。Synaptics称其解决方案“解决了从外围视图查看内容的低分辨率问题”。
2018-08-31 10:23:453469 2个月前,外媒发布了一篇关于iOS 12最酷炫的功能之一是通过ARKit 2实现的眼球追踪的新闻,获得了众多果粉的好评。不难猜测,将要举行的苹果秋季发布会将很有可能发布眼控交互版iPhone,下图是苹果官网对“注视点(lookAtPoint)”实例属性描述文档及技术说明。
2018-09-05 16:27:405257 仍存在问题,但该设备是一体机,因此不必担心会让重要的手机设备消耗太快。此外,Oculus Go还对帧速率、舒适度以及注视点渲染等功能有所调整。
2018-09-29 09:21:373138 在本集中,我们将介绍各种VR概念,这些概念将帮助您了解如何更好地利用WebVR API进行VR渲染。
2018-11-09 06:17:002903 眼球追踪,又称注视点追踪,是利用传感器捕获、提取眼球特征信息,测量眼睛的运动情况,估计视线方向或眼睛注视点位置的技术。
2019-03-26 16:53:109803 对我们来说,这听起来很像是注视点渲染。这是VR头显跟踪用户眼睛位置并将屏幕区域完全呈现在视觉中心的过程。图像的其余部分未完全渲染,但这在用户的周边视觉中并不明显。注视点渲染可以大大降低运行VR体验的机器所需的处理能力。
2019-04-10 08:43:003139 根据美国国防部最近的招标公告,行政部门正在寻求更多与VR技术相关的信息,这种技术可能会用来训练美国部队以应对可能的核战争。
2019-07-12 16:02:44570 从第一台电子计算机问世,到现在互联网智能手机的普及,计算机存储技术已经从带有磁铁的电线转移到硬盘,再到目前的存储芯片,但未来的存储技术可能会使用DNA。
2019-08-01 16:16:04547 Wedbush Securities的技术分析师丹·艾夫斯(Dan Ives)周五在给投资者的一份报告中说,美国政府的贸易政策可能会使iPhone明年在美国的销量减少600万至800万部。到2020年,这可能会使苹果的利润减少4%。
2019-08-07 10:33:52354 现根据美国专利商标局日前公布的一份授权专利,苹果又获批了一份与眼动追踪系统相关的专利发明。
2019-08-17 10:41:00614 DeepFovea是一种基于AI的注视点渲染系统,并主要用于虚拟现实和增强现实显示器。据介绍,其采用了的像素数目较之原来系统要少数个量级,同时能够实现逼真的注视点全画质体验。
2019-11-20 08:40:46725 眼球追踪、注视点渲染(Foveated rendering )被许多VR硬件技术厂商视为下一代VR头显的突破口。眼球追踪顾名思义,而注视点渲染可以根据人眼的注视过程,为用户最佳视觉点(fovea
2019-11-21 10:26:32539 世界上所有顶级虚拟现实头显制造商都同意,注视点追踪将成为下一代VR硬件的基础,因为这项技术拥有能够实时感知眼睛位置的能力,从而使计算机能够优化细节渲染,甚至提供光标控制而无需手或头的移动。
2020-03-25 23:46:04736 美国专利商标局今天正式为苹果公司发布了一系列共62项新授予的专利。在其中,有两项与苹果未来的混合现实眼镜有关的专利。第一个是关于协调相机和显示系统的增强现实覆盖层,第二个则是注视点控件。
2020-08-20 11:07:32942 为了方便使用,GNU C在标准C语言的基础上进行了部分方便开发的扩展。 这里讲解一些开发中可能会用到的,或者使用频率比较高的内容。 零长度数组和变量长度数组 GNU C 允许使用零长
2021-11-17 10:41:301287 旨在帮助患者绕过神经损伤的传统神经修复装置通常是刚性和耗电的。现在,科学家们已经开发出了可伸展的人工神经,它可以帮助瘫痪的老鼠在跑步机上跑步和踢球,同时消耗的能量不到典型微处理器的百分之一。科学家们建议,有一天这些人工神经可能会用于人体。
2022-09-09 10:43:341710 配备了OLED显示器,单目分辨率为2000×2040,支持90Hz/120Hz 刷新率,视场角为110°。另外,眼动追踪传感器的增加,使PSVR2具备注视点渲染技术,有助于改善用户视觉体验,并拓展到一些
2023-02-23 10:45:19709 提到云渲染,大家可能会直接联想到云游戏,实际上二者并不等同。华为云致力于将渲染技术应用于各个行业,目前主要包括实时渲染和离线渲染两大分支,实时渲染的落地场景包括虚拟展会、汽车展示、虚拟空间和数字人等等,离线渲染更注重逼真的效果,主要应用于设计效果图和影视等场景。
2023-08-24 16:46:27530 施工现场临时用电负荷计算方法有需用系数法、二项式法等,对于房屋建筑工程施工现场多采用需用系数法计算用电负荷。
2023-12-25 09:29:50210 一般在进行负荷计算时,首先应绘制供电系统图,按逐级计算法确定施工现场临时用电的计算负荷。
2024-01-11 10:04:51304
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