还是从VR的基本特性讲起:VR的三大特性——沉浸感、交互性、想象性,其中影响沉浸感和交互性的重要技术是VR的输入技术 ,今天我们就来谈谈VR输入技术。
2016-06-15 13:55:532308 AR注重现实与虚拟的无缝衔接,它面向用户,主动与用户建立联系,而VR注重为用户打造沉浸式虚拟体验,它回应用户的互动,请求用户的参与。
2016-09-06 09:38:34668 虚拟现实设备体验的提升除了与处理器、显示技术等息息相关,与虚拟现实设备的交互也十分重要。无论在VR还是AR设备中,语音、体感、手势识别都可能成为提升体验的交互方式。本文将介绍主流的光学手势识别技术。
2017-01-12 15:56:462378 随着近两年CES都将虚拟现实(VR)与扩增实境(AR)作为展出重点,业者们也致力于改善相关装置与技术缺点,并促使VR/AR由热门的话题,开始转向实作层面,可以说,VR/AR已打稳其未来发展基础,真正成为「红翻天」的应用技术。
2017-02-09 08:46:33538 市场对于AR、VR等头戴式近眼显示产品的关注度。2021年全球AR、VR等头戴式设备的出货量大约在1100万台,其中AR与VR的占比分别为1:9。但是,根据市场调研机构和头部企业的预测,未来这一
2022-07-20 20:00:144448 导读:VR 在2016年取得不错的成绩,在2017年市场逐渐成熟,可以预测未来五年市场发展前景良好,VR设备也将更多考虑市场需求,设计出满足顾客期望的设备。
美国知名科技媒体
2016-12-21 11:31:56
达130.5%。且VR/AR的消费持续增长,预计2020年达到1433亿美元。其中,硬件、软件和相关服务这三驾马车拉动了VR/AR的全球消费额。尽管当前的VR/AR还受到各种技术的制约,内容相对匮乏,VR/AR生态圈还需要进一步开放与完善。但不可否认,2017年的VR将会重新定义我们未来的生活!`
2017-03-14 14:48:09
,VR+游戏,VR+体验,VR+旅游,VR、AR+驾驶,VR+房地产,VR+城市规划,VR+影视,VR+医疗,VR+教育,VR+电商,VR+媒体,VR+社交,VR主机设备,VR显示器,VR舞台技术,VR
2017-03-16 17:37:14
虚拟声音技术、实时视频显示等;VR/AR虚拟现实、裸眼3D虚拟现实、全息投影、激光投影设备、多媒体互动、沉浸式体验游戏及装备、沉浸式数字影院、虚拟漫步、裸眼3D电视、3D-9D电影设备、多点触摸设备
2019-02-18 15:10:24
AR/VR增强现实 虚拟现实,嵌入式解决方案探讨北京太速科技有限公司视频增强现实产品与视频矩阵拼接等产品开发,增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册
2016-03-14 17:09:25
台车辆——无论是集成式还是后装解决方案——时有哪些注意事项而颇为费心。开发人员在构造不同的产品时需要考虑很多因素,包括视域(FOV)和图像质量。 推动车载HUD未来发展的一个关键领域就是增强现实(AR)。首先
2022-11-14 07:18:17
GDC软件调试LENZE EVS9326-EP记录控制器上电,并打开PC的GDC软件:选择控制器型号及软件版本;本例选择:9300 POS选择Positioning control
2021-09-02 08:12:06
姆·库克曾多次表示,人工智能和AR是苹果未来的核心技术。据传,新iPhone将带AR功能。
AR被誉为是下一代计算平台
Facebook首席执行官扎克伯格、腾讯创始人马化腾都曾说过,VR
2017-05-16 09:28:28
注重实感体验和影音效果的沉浸式体验。对于智能电视与VR技术的深层次结合应用,是未来智能家居方面非常值得期待的一个点。
“VR+家庭套装”
未来是万物互联、物物相联的时代,VR能给用户带来更好
2017-06-17 09:32:55
。Coldwell Banker Real Estate已经进行了一项超过3000名美国成年人参与的在线民意调查,结果表明美国人渴望尝试使用VR技术来观察和可视化房屋或房产。根据调查结果,VR房屋旅游
2018-12-06 09:37:43
什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VR和AR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42
` 本帖最后由 348081236 于 2016-2-22 17:32 编辑
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真
2016-02-22 17:29:59
的沉浸感、交互性、构想性、智能性,将会蜕变为极具潜力的新媒体形态。
无疑,未来“5G+VR、AR”将释放更多潜力,但产业必须依赖技术落地,否则就是空中楼阁。业界人士坦言,目前距离5G商用尚有
2018-11-02 09:23:48
,不过,但还是停留在初级阶段。 应用市场才是关键所在 其实撇开手机厂商之外,最终VR的体验最主要的还是要看应用范围,这才是真正能带来一个行业发展的关键所在。目前主流应用还是游戏、视频、甚至包括音乐等
2016-05-31 15:35:08
每个人对于VR这个词都不陌生,它是一种虚拟现实技术,已经兴起很多年。无论是在医学,军事航天,还是室内设计领域,VR技术都具有十分重要的现实意义和广阔的应用前景。但是由此衍生出的VR全景拍摄却在
2017-08-03 22:22:35
`来自以色列的科技公司正在使用充满未来感的技术,比如VR和AR,来简化复杂的手术过程、促进患者的康复、减少病痛、安抚自闭症儿童等等。 脊柱和心脏手术可以通过增强现实(AR)技术来简化原本复杂的过程
2018-11-14 17:01:28
导读:游戏仍然是VR设备销售的主要驱动力,这在未来几年不太可能发生改变。
技术研究公司CCS Insight发布的最新预测显示,未来5年,全球虚拟现实和增强现实头戴设备的年平均增长率将约为
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01
最新曝光的这一个最为引人注目。苹果在专利中描述了一套为自动驾驶汽车设计的VR系统,它可以大幅改变汽车的内饰和车内环境,为乘坐者带来更多乐趣。图1展示乘客佩戴VR头显观看,而图2展示的是通过AR技术把
2018-04-24 17:05:48
具有现代感。并且苹果在未来的iOS 8上,会更加彻底的贯彻这一设计思想。其总的设计目标,还是要让界面变得更简洁,让所呈现的信息,更加突出。AR:感官的增强在最近几个月,AR现实增强技术在广告业界特别火爆
2018-09-19 17:51:39
AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段时间,VR火的不行不行的,有一种你不知道VR都不好意思出去跟别人聊天的意思。但是还是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么区别,对MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
,电影和游戏也会融合。因此,未来10年是一个融合的时代,文娱产业面来着全新的机遇,但也是一个巨大的市场。不过,借助VR、AR以及人工智能技术,人们会体验到更加精彩的体验。
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
员投身到商业化的过程中,如果没有数据通信方面的进展,就不可能实现重要的改进。通信系统和天线技术对于这一进展来说是非常重要的一步。1.脱离网络时至今日,优质的 AR/VR 体验所需的数据量使得无法避免的要
2018-11-30 14:05:35
,Vuzix开始了深入探索,最终于近期发布了一份综合报告。该报告深入探讨了美国外科医生对在其临床实践中采用AR智能眼镜的意愿,通过对全美 500 多名外科医生的调查,结果表明,这些技术精湛的专业人士非常希望
2023-09-05 09:57:42
随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36
虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12
运行。和AR硬件市场的火热竞争形成对比的是,AR内容市场并不乐观。据外媒报道,VR科技媒体Upload和美国博钦律师事务所近期对VR和AR行业展开联合调查,结果显示,硬件成本并非阻碍行业发展的最大障碍
2017-02-24 10:13:19
吸引了无数眼球,在VR火热领域内众多玩家涌入的同时,成为了AR领域夜空中最亮的星。在津津有味消费热门话题的同时,我们也应该保持冷静思考:新的科技革新在商业化前,应该给予其充分的技术积淀时间,多些耐心
2016-12-16 14:33:17
为技术的不成熟而遇冷,无论是AR还是VR,都陷入了大热之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后逻辑。大会伊始,Facebook推出了一款AR平台、两款AR工具,扎克伯格直言,AR将成
2017-05-12 17:23:45
48%。 目前VR设备的产品形态主要有三种,其中头盔的沉浸体验最好,是目前最主流的产品形态,有诸如Facebook、Sony、HTC等厂家在推动: 二、方案框图: VR头盔的核心技术是显示
2020-07-02 15:48:34
,双方实时交互。还有,AR应用于维护类工作,如医生手术、电厂维修等都是很容易理解的场景。 社区小助手:您认为增强现实(AR)和虚拟现实(VR)这两个技术在未来哪个前景更好,为什么?高焕堂老师:AR
2019-11-26 13:52:25
高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07
毫无疑问,VR能够给人们带来无与伦比的体验,令人着实着迷。但现在的问题是,在可预见的未来里优质内容将极度匮乏,VR的最主要的特征沉浸感也将限制其被广泛地应用。现在的整个VR生态主要由硬件和软件组成。尽管虚拟现实产业潜力无限,但潜力终究还是潜力。
2016-12-14 17:07:31578 2016年VR的发展不温不火,那么AR呢?《经济学人》认为,现有技术仍然无法让AR像智能手机一样普及流行。无论是VR还是AR都还处在发展初期,未来到了某一天,技术的融合可能会让AR头盔出现突破。
2017-02-10 16:32:35667 要说2016年最火爆的科技技术,那么就要当属VR和AR了,它们使得人们在未来能更像好莱坞电影一样生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么吗?
2017-02-16 16:34:041052 AR/VR一直都变革,而变革的主要关键点就是沉浸式计算。AR和VR未来的发展完全有可能取代移动计算的沉浸式技术。作为虚拟现实的基本特征,也是让用户喜欢的关键技术,我们可以看到未来AR/VR肯定是一片光明的,然而现在的沉浸式技术仍面临社会挑战。
2017-09-22 11:22:027215 等知名品牌制作了 VR 体验,让与会者一窥虚拟购物的未来。Store No。 8 的负责人表示,VR 和 AR 技术将零售带入‘环境购物’时代,让消费者体验到前所未有的沉浸式购物体验。而这,将是零售业的未来。
2017-10-23 14:53:06575 AR技术是将虚拟的世界带到现实生活中来,与VR技术不同的是在它之上加深了沉浸感和感知。与虚拟现实技术相同的领域有虚拟训练、娱乐与艺术等,但AR在应用的过程中要比VR有具有更明显的优势。下面具有说一下增强现实的应用领域。
2017-11-20 15:20:2236100 Google的AR / VR开发者平台产品经理Nathan Martz将成为本次会议的三位发言人之一,因此很有可能至少会有一些沉浸式的科技新闻(如果是硬件方面的话,也许是在软件方面)。
2018-03-08 11:43:01871 Alienware进行的一项调查显示,游戏玩家的社交比例为27%,其中有三位或四位朋友或家庭成员参加游戏,其中25%已经玩了五款或更多的游戏。这个趋势反映在VR领域,社交VR是一个越来越受欢迎的主流趋势。
2018-05-09 10:31:00516 AR、VR和MR等沉浸式技术正在快速发展,一定程度上改变了消费者、企业与数字世界的互动方式。用户期望更大程度上从2D转移到沉浸感更强的3D,从3D获得新的体验,包括商业、体验店、机器人、虚拟助理
2018-05-13 09:15:003380 Kikkeri说,“我们从头开始设计HoloSuit,以期为用户提供一种无与伦比的、沉浸式的AR/VR/MR体验,这种体验还是全身型的和双向的。”
2018-08-01 08:50:003388 很多人现在已经开始不再只是将VR/AR技术应用在汽车领域,一些飞机制造商也开始将VR/AR技术应用到了飞机制造和维修当中,提升工作效率。
2018-08-02 14:21:006699 。根据目前所得到的消息,谷歌AR/VR开发者工具的产品经理Nathan Martz将作为演讲嘉宾,所以有理由相信,此次GDC大会将的谷歌在AR/VR方面有惊喜带给我们。
2018-08-22 11:29:341324 AR更能带动市场。AR/VR成为主流只是时间问题,不过据凯捷咨询机构(Capgemini Research Institute)近日发表的一项调查显示,AR在企业级市场的势头似乎超越了VR。
2018-10-01 08:43:00896 VR/AR作为时下大热的沉浸式技术,受到了各行各业的青睐,不过VR/AR沉浸式技术距离普及似乎还有一段距离。近日Capgemini发布的最新报告表明,VR/AR沉浸式技术将在三年内成为主流。
2018-09-28 10:27:211551 AR/VR成为主流只是时间问题,不过据凯捷咨询机构(Capgemini Research Institute)近日发表的一项调查显示,AR在企业级市场的势头似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)持续被广泛地使用和采用,沉浸式技术行业正在不断发展。HistoryDegree发布新信息图汇集了许多不同的来源,不仅展示了技术的未来,还展示了VR和AR的历史。
2018-10-12 14:57:471297 技术能让AR、VR体验更加身临其境。虚拟现实已经开始变得越来越普遍,然而,作为一个整体被认为仍处于起步阶段的技术,最大的问题就是它的体验并没有那么沉浸,低分辨率图形以及性能问题,让用户无法在虚拟现实中体验到足够好的视觉效果。而谷歌的新技术能够让用户在游戏和体验中获得更深的沉浸感。
2018-11-05 15:45:522935 增强现实和虚拟现实是未来。AR允许用户将虚拟元素叠加在物理环境之中,VR则能帮助你步入一个完全沉浸式世界。人们已经开始在适应AR,并通过VR实现更加沉浸感的游戏体验。这种技术存在无数的应用可能性。AR和VR将对人们产生真实的影响,而品牌应该考虑利用它们来帮助消费着提前可视化和试体验产品。
2018-12-30 16:51:00985 据外媒报道,Diditimes近日发布报告称,microLED在未来将取代硅基液晶(LCoS)技术,成为AR眼镜的主流显示技术。自2013年Google Glass推出以来,大多数AR眼镜都使用了
2018-12-25 11:25:463096 技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22638 在国内政策环境的积极引导下,2018年VR/AR市场稳中有升,技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测称,未来
2019-02-26 14:19:17608 IDC发布2019年VR/AR市场十大预测 IDC认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,VR终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。预测
2019-02-18 10:17:204594 2018年对于AR与VR来说是比较冷静的一年。但AR与VR未来将会在三大领域有很强的应用与发展,分别是教育、娱乐、产业应用。
2019-02-19 14:18:48847 GDC 2019即将到来。今年的展会有望成为VR和AR领域迄今为止规模最大的展会之一。我们希望看到新的眼镜和体验,为未来几年的沉浸式行业描绘出一幅光明的画面。
2019-03-19 08:25:051763 IDC预测,2019年,AR、VR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 2016年堪称VR和AR技术的元年,大量资本的涌入使得这两项技术得到飞速的发展,也被越来越多的人所关注。
2019-05-16 11:01:591783 在世界增强现实博览会上(AWE 2019),三星XR和游戏开发者关系部门Farshid Fallah表示,三星计划在未来几个月发布一款“AR和VR多用产品”。
2019-06-04 09:37:403216 尼尔·布洛姆坎普以其对遥远未来的大胆设想而闻名的科幻电影而闻名。但他认为更直接的未来将由两件事主导:VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 以VR/AR举例,人们相信5G的低延迟、高速率将给VR/AR带来极致体验。
2019-06-12 14:03:483511 最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:273001 增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术已经从电影走入我们现在的真实生活。AR和VR技术不断改进、推出新应用,而2019年也同样有很多值得期待的趋势,这包括跟踪手和身体动作的高级控制VR技术、8K VR眼镜和AR驱动全息图、AR全息透镜。
2019-06-13 09:33:362793 Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/VR技术具有更高的深度和丰富性 。”
2019-07-02 15:45:23494 芯片和技术研发方面走在了行业最前沿,而且还是最早涉猎AR、VR游戏的厂商,随着5G时代的来临,高通5G芯片和AR、VR游戏结合,带领AR、VR游戏的沉浸式体验迈向全新的时代。 AR,就是增强现实(Augmented Reality),是指通过计算机系统提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477 戏和AR/VR游戏的沉浸式体验能否成为引爆整个游戏市场的热点?云游戏、AR/VR游戏的沉浸式体验能不能引领我们进入一个全新的游戏时代?
2019-09-12 11:03:00320 VR和AR的未来取决于内容,最重要的是用户体验和“教育”。我们谈论的不是传统意义上的教育。相反,为了让这些技术在未来蓬勃发展,重要的是人们了解VR和AR的潜力。
2019-08-17 11:42:03700 vr/ar的应用什么是虚拟现实?虚拟现实技术(vr)是一种能够创造和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它使用计算机生成一个模拟环境,它是多源信息融合、交互式三维动态场景和实体行为的系统仿真,使用户能够沉浸在环境中,什么是AR?
2019-09-11 10:39:181256 我们谈论的不是传统意义上的教育。相反,为了让这些技术在未来蓬勃发展,重要的是人们了解VR和AR的潜力。如今,有很多错误的观念认为,虚拟现实技术,只适用于视频游戏或娱乐,而不是商业工具。
2019-09-22 11:03:521230 VR与AR是近两年来比较热门的两项虚拟技术。根据现在IT互联网发展的成熟程度估算,在近期的中国,VR与AR将会有很广泛的市场空间, 将会带来的行业革命也会更为深刻。
2019-10-15 11:55:26905 AR 技术和 VR 技术需要的沉浸感不同,AR 系统与现实环境联系密切,强调用户在现实世界的存在性并且需要维持其感官效果的不变性;VR 系统需要完全沉浸,强调将用户和现实环境完全隔离,通过计算机等设备提供一个虚拟的视觉、听觉、触觉等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。
2019-11-12 10:08:53884 当时间进入2019年之后,科技圈的宠儿俨然变成了5G以及新潮技术,反观前几年火热的AR与VR,却几乎成为了昨日黄花。显然这并非我们的一家之言,而是业内人士的身体力行。
2019-11-16 10:33:522019 沉浸式媒体将以令人感到印象深刻的方式颠覆新闻界。随着沉浸式媒体的覆盖面和功能的增加,3D,AR和VR平台继续进一步定义新媒体的表达模式。
2019-12-22 10:40:57838 Gartner分析师Tuong Nguyen建议将AR和VR这样的沉浸式技术视为一个用户界面,“AR/vr技术具有更高的深度和丰富性 。”
2020-01-06 10:49:001501 目前尚未使用AR或vr技术的企业中,有50%计划在三年内开始探索该技术。凯捷管理顾问公司日前发布的一份报告显示,AR和VR将在3年内成为主流技术。
2019-12-31 11:16:12836 会议解决方案提供了一个有趣的方法,而准备解决此问题的技术之一就是采用AR和VR的沉浸式计算。
2020-03-03 17:21:133709 根据DMA发布的最新研究报告《未来趋势:新的体验世界》表明,五分之二的英国人正在使用VR/AR技术购物。
2020-03-10 09:38:421073 Digi-Capital的AR / VR分析平台表示,在2019年,全球AR / VR投资金额达41亿美元,这是有记录以来继2017年和2018年之后第3高的AR/VR投资年度。
2020-03-13 14:03:16840 光学元件会直接影响AR/VR/MR设备的体验沉浸感。如果由于视觉辐辏调节问题带来上帝射线、彩虹效应或头晕头痛,会给用户带来很不好的体验。未来,AR/VR/MR设备光学元件的发展和进化将推动这些问题的改善。
2020-09-21 10:00:584161 将迎来爆发点。 联想在2019年技术预测报告中指出,随着5G的出现,AR/VR丰富而强大的功能将实现飞跃性发展,并将对企业产生重大影响。联想预测在5G助推下,2019年 AR/VR技术将从娱乐化转向功能化,在商用领域实现规模化应用。 那么5G究竟将如何引爆AR/VR产业?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 虽然目前还有一些未解决的技术问题,但或许在未来某天,沉浸式媒体能用全新的报道方式颠覆传统的新闻业。与此同时,有前瞻性的媒体工作者正利用所有可行的平台来了解未来的沉浸式媒体,随着浸入式媒体覆盖范围和功能的扩大,3D、AR和VR平台将为新闻人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 导读:得益于边缘计算技术的广泛应用,身临其境的AR/VR体验已成为娱乐世界的下一个重要爆发点。2020年11月5日,清华大学计算机系教授崔勇在中国移动5G+E网边融合技术峰会上分享报告《基于边缘计算
2020-11-25 16:18:211978 Flipclutch研究预测,2030年,AR/VR社交网络可能会成为主流,而且将出现基于5G的新社交网络全息。
2020-12-31 12:11:072248 ar技术和vr技术的区别是什么?
2021-08-10 18:03:3015780 沉浸式体验也是元宇宙构成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR来实现,而VR/AR设备是支持沉浸式体验的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122 基于AR/VR“扩展现实和虚拟现实”技术的元宇宙,它可以提供沉浸式体验,使用数字孪生技术来生成真实世界的虚拟镜像,并利用区块链技术构建虚拟经济系统。
2022-04-21 15:45:363998 AR将虚拟信息叠加到真实世界中,通过增强现实技术为用户提供交互性的增强体验;而VR则是创造一个完全虚拟的数字世界,让用户通过沉浸式的体验感觉好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:092114 来源:电子工程专辑 编辑:感知芯视界 万仞 几十年来,真正身临其境的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,随着每一项新技术的引入,似乎又都变得遥不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244
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