电子发烧友App

硬声App

0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

电子发烧友网>可穿戴设备>IDC:2016将为VR、AR发展元年

IDC:2016将为VR、AR发展元年

收藏

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

评论

查看更多

相关推荐

2023年中国AR/VR市场支出规模将达652.1亿元

IDC预测,至2023年,中国AR/VR市场支出规模将达到652.1亿美元,较2019年的预测(65.3亿美元)有显著增长。
2019-06-18 14:57:287409

VR/AR,敢问路在何方

,2015-2016VR/AR 市场热度达到高点。但到了 2016 年下半年,由于商业模式,以及网络、硬件和内容上的瓶颈都没有突破,资本输血式的发展模式并不能
2019-11-30 01:31:005269

百亿美元的AR/VR市场,主要芯片解决方案有哪些?

2020年底的时候,根据IDC发布的报告显示,2020年AR/VR市场全球支出规模达到120.7亿美元,其中中国总支出是66亿美元左右,占整个市场的55%。虽然近两年AR/VR的市场热度有所下降
2021-06-28 06:51:006541

2016年科技十大趋势,VR排名第一

  资策会产业情报研究所(MIC)长期观察科技产业的走向,提出2016年十大趋势风潮,其中以VR虚拟实境排名第一,认为明年是VR商用元年
2015-12-19 19:23:586500

关于VR/AR发展 业内大佬是这样看的

PC出货量的萎缩以及智能手机市场的逐渐饱和让厂商加快寻找下一个风口的脚步,智能手表、智能家居曾被热炒,但最终却未被市场和消费者接受。近来关于VRAR的新闻频频袭来,这是否表明下一个风口已经到来?2016VRAR又将如何发展
2016-04-22 19:04:001143

IDC2016VR销量超900万 索尼PS VR将入局电竞

4月23日消息,市场研究公司IDC称,在2016年,虚拟现实(VR)设备的销量有望超过900万台。IDC公司称,VR设备销量的部分增长将得益于独立消费者版VR设备的推动。索尼目前正在与全球最大的游戏零售商GameStop展开合作,目的是吸引更多消费者从今夏起尝试PS VR
2016-04-25 10:52:411155

IDC:全球AR/VR行业营收4后预计增长超30倍

北京时间8月16日上午消息,美国市场研究公司IDC发布的最新报告显示,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)行业收入将从2016年的52亿美元,增长到2020年的1620亿美元。
2016-08-16 11:25:10500

2016VR产业元年 ARVR市场将现高速增长

到2020年全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场营收将从当前的52亿美元扩张至1620亿美元。这意味着未来五年全球AR/VR市场年增长率将高达181.3%。
2016-08-18 09:38:41519

京东发布VR/AR战略 中国VR或迎来爆发

IDC和京东联合发布的数据显示,中国VR市场将在2016年第四季度迎来爆发。京东当日发布VR/AR战略,联合30多家VR/AR上下游企业,成立全球电商领域首个VR/AR产业推进联盟。
2016-09-07 09:40:01577

2016VR行业风起云涌 核心技术的变与不变

2016年被称为VR元年,但严格意义上来说,今年只能算得上是大众对于VR认知的一个元年。从年初的PC VR大厂纷纷亮相,到最近国外科技巨头在VR布局中忙的不亦乐乎的状态,VR行业其实在悄然之间已经发生了天翻地覆的变化。
2016-11-10 14:56:44790

今年CES,VRAR会火吗?

VRAR技术在2016年大出风头,吸引了公众的兴趣和注意。这些技术不仅应用在NFL和NBA的节目中,还延伸到了房地产和旅行市场。毫无疑问,在2017年的CES展会上,VRAR将在这个技术展会中扮演重要角色,厂商可能会在CES上发布新的头盔,而且VRAR技术也会可能集成到不同的市场和设备中。
2017-01-05 15:32:16485

IDC:今年VR+AR市场规模将达139亿美元

2月28日消息,据科技网站CNET报道,虽然唱衰VRAR的声音不绝于耳,但恐怕这两项新技术不会如此轻易的死掉。市场研究公司IDC预测称,今年全世界在VRAR上的花费将达139亿美元,其中一半都来自消费级市场。
2017-02-28 09:08:09490

2021年AR设备出货量将达到2730万台 VR出货7210万台

虚拟现实(VR)与扩增实境(AR)头戴式装置成长动能强劲。据IDC估计,2016年全球VR/AR头戴式装置出货量已达1,001万台,几乎全数都是VR装置。但自2017年开始,AR装置的出货量将开始
2017-03-20 09:22:101409

未来5年ARVR市场发展趋势和4大用户痛点

【导读】ARVR一直是近年来的市场热点,IDC认为,未来5年ARVR市场将以56%的复合年增长率高速发展。这是一个好消息,但您要想在这一市场上成功,还必须首先弄清楚目前ARVR市场上用户的4大痛点在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439

IDC:中国2019 Q1 VR头显出货量接近27.5万台

IDC近期发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2019年第一季度中国地区头显设备出货量接近27.5万台,同比增长15.1%。其中VR头显设备出货量同比增长17.6%,而增量主要来自于PC头显和VR一体机。AR头显的整体出货量则出现了一定的下滑。
2019-07-10 12:49:471511

2017,VR技术将重新定义未来

以生成具有真实3D效果的全息图),借助一部智能手机,就能畅游各个景点。除了旅游,教育、医疗、军事等领域也积极在VR/AR行业试水,道阻且长,应用的普及还需要成熟的技术作支撑。根据IDC(互联网数据中心
2017-03-14 14:48:09

2017中国义乌国际VR/AR

2017中国义乌国际VR/AR展第23届义博会 2017.10.21-25 义乌国际博览中心 主办单位: 中华人民共和国商务部浙江省人民*** 中国国际贸易促进委员会中国轻工业联合会 中国商业
2017-03-16 17:37:14

2017年第一季度AR/VR销量并不出彩 投资暴跌八成

  导读:VR/AR硬件的销量并不出彩。不少VR硬件公司已经出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员,公司团队从500人裁减到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2016VR行业发展状况及未来五年预测

10亿美元大关。 根据CB Insights的估计,该增长推动了AR(增强现实)和VR公司的风投效益,总投资量同比2015年增长高达271%。 毋容置疑,2016年确实是VR市场发展举足轻重的一年,但
2016-12-21 11:31:56

AR/VR增强现实 虚拟现实,嵌入式解决方案探讨

发展,公司把AR/VR方向作为战略主打方向,目前和xilinx公司、altera等FPGA公司研究高端方案。对AR/VR想要快速地从行业应用走向大众应用,主要取决于产品体验,体验效果好则很容易走向
2016-03-14 17:09:25

IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测

IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测
2021-02-04 06:41:01

VR BOX out? AR BOX能否逆袭

  导读:大众非常期待市场上出现价格亲民、能促进AR大量普及的产品出现。这就促使了新事物的发生和发展AR BOX应运而生,AR BOX 必将肩负着像VR BOX普及VR一样向大众普及AR的历史使命
2017-05-16 09:28:28

VR/AR和MR的区别是什么?

什么是虚拟现实? 什么是增强现实?什么是混合现实?VRAR的区别是什么?VR/AR和MR的区别是什么?
2021-06-01 06:54:42

VRAR应用离不开5G支持 积淀方能迎来爆发

望成为5G的首选业务。”在华为技术有限公司ARVR总裁李腾跃看来,5G加速了ARVR产业发展ARVR产业也是5G发展的重要需求。   魏晨光也表示,5G将为VR产业应用带来巨大发展空间
2018-11-02 09:23:48

vr/ar在医疗上取得的成果

`来自以色列的科技公司正在使用充满未来感的技术,比如VRAR,来简化复杂的手术过程、促进患者的康复、减少病痛、安抚自闭症儿童等等。  脊柱和心脏手术可以通过增强现实(AR)技术来简化原本复杂的过程
2018-11-14 17:01:28

2016】LabVIEW 蜂巢迷宫 VR版游戏

本帖最后由 小鹰fighting 于 2016-10-17 09:59 编辑 蜂巢迷宫视频演示:1.手柄操作,方向:左摇杆,视角:右摇杆,语音使能:R2;2.键盘操作,方向键(W、S、A、D
2016-10-15 16:06:29

你了解AR VR MR的这些区别吗

AR VR MR 到底有啥区别?
2019-02-13 10:05:58

古永锵:未来10年VR AR MR将彻底改变文娱产业

头十年里边发行被颠覆了,其实内容和变现还在路上的话,未来的十年,网络新视听会更精彩,变化会更大,颠覆会更彻底。他预测,VRAR、MR会与人工智能、大数据、云计算等一些核心科技相结合,给人们带来全新
2016-12-10 14:33:04

基于Vuforia 5.0.5与Google Cardboard实现AR+VR的效果

AR/VR技术交流群 129340649,欢迎加入~一、平台准备: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天线设计将提高AR/VR设备的性能

的情况下,传输高品质 AR/VR 体验所需的海量数据呢?“当前,对于 AR/VR 的设计人员来说,通信似乎是一个事后再考虑的事项。”Molex 天线业务发展经理 Matt McWhinney 表示。“他们
2018-11-30 14:05:35

意欲挑战硅谷,纽约市***斥巨资打造VR/AR实验室

随着三大VR头显的推出,第一款火爆全球的AR手游《精灵宝可梦Go》面世,2016年可以说是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技术的潜力,各大国家也在通过各项行动推进AR/VR行业的发展
2016-12-16 15:48:36

新手求助VR、MR与AR的区别在什么地方?

虚拟现实(Virtual Reaity,简称VR)是什么?有哪些应用?增强现实(Augmented Reality,简称AR)是什么?有哪些应用?混合现实(Mixed Reality,简称MR)是什么?有哪些应用?
2021-07-08 07:07:12

玩了一年的“假” AR,2017年你可能要认识一下“真”AR

运行。和AR硬件市场的火热竞争形成对比的是,AR内容市场并不乐观。据外媒报道,VR科技媒体Upload和美国博钦律师事务所近期对VRAR行业展开联合调查,结果显示,硬件成本并非阻碍行业发展的最大障碍
2017-02-24 10:13:19

高焕堂:VR/AR欺骗大脑,AI赋能大脑,两者结合创意无限

行业的呢? 又是什么让您与它结缘的?高焕堂老师:1990年代,我在美国念书时,学习过VR。之后的工作都没有涉及VRAR。一直到2015年,在***开始与HTC业务上接触了新一代的VR设备。2016
2019-11-26 13:52:25

高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)

高薪诚聘AR/VR产品经理(北京)任职资格;1、本科及以上学历,2年以上产品经理经验; 2、对智能设备有浓烈的兴趣; 3、对移动端产品设计有一定经验与了解; 4、良好的沟通与协调能力,严格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼镜 #远程协助 #AR #VR技术

AR/VRAR眼镜
虹科ARVR发布于 2022-10-21 20:03:02

[6.2.4]--VR游戏的发展与展望

vrVR/AR
学习电子知识发布于 2022-12-04 22:45:19

[6.2.4]--VR游戏的发展与展望

vrAR/VR
jf_75936199发布于 2023-02-23 13:19:42

VR资本市场寒冬降临 跨界投资现象日益显著

2016年是被称为VR元年,也是产业化的关键年,本文通过对今年国内外VR/产业的梳理分析,旨在全面阐述国内外VR/AR产业发展概况,力图从对2016年前三季度的VR产业动态中,探讨VR行业的一些发展现状、技术特点以及未来的发展方向,为行业健康快速发展提供有益的参考。
2016-11-07 09:20:52388

《Rez infinite》和《Pokemon Go》分别获得2016最佳VR / AR游戏奖

对电子游戏来说,这是一个不眠之夜。游戏界的奥斯卡TGA( The Game Awards)2016大奖于今日(美国时间2016年12月1日)正式揭晓各奖项得主。《Rez infinite》和《Pokemon Go》分别获得最佳VR/AR游戏奖。这也是首个关于VR/AR游戏的奖项。
2016-12-02 15:15:11995

VR产业前景光明 但明年市场需求下滑

12月6日消息,VR虚拟现实和AR人工智能作为今年互联网科技圈最受瞩目的两项科技,被很多互联网巨头上升到战略高度。 将要过去的2016年也被人们称为VR元年,很多互联网科技公司涉足VR产业,根据IDC的预测,到2020年VR产业市场的规模预计将超过1500亿美元。
2016-12-08 09:33:24580

Unity Vision VR/AR峰会观感:中国AR已领跑世界?

2016年,因为HTC、索尼等公司纷纷推出民用级产品,“VR元年”屡次被业内提及;而现象级手游《精灵宝可梦Go》的出现,也让AR技术走到台前,给我们带来诸多想象空间。
2016-12-15 13:58:52464

2017年VRAR的11项预测:Niantic新作更火爆

2016年已经临近尾声,这一年被称为VR元年实至名归,其重要性堪比智能手机大爆发的2007年。实际上,VR产业在2016年的增长速度甚至超越了2007年的手机市场,而2017年还将迎来大量新型VR设备和配套内容。
2016-12-15 16:47:11364

2016VR元年,也是卒年?

临近年底,不少VR视频平台不再更新、公司濒临倒闭的消息接连传出。噱头炒得火热却缺乏优质内容,无法给观众带来良好体验的行业现状,让不少刚刚诞生的VR产品,阵亡在起跑线上。
2016-12-22 18:16:38548

2016年被定义的这些“VR元年”“人工智能元年” 最终都辜负期待

现在一年又结束了,那么2016成为VR元年了吗?这要看你是如何定义“元年”了。即使元年指的是事物出现的第一年,显然今年也不是。更何况,世界上第一部VR设备Sensorama早在1962年就被制造出来了。
2016-12-27 23:04:173085

第一次接触便欲罢不能,2016年十大性感VR/AR产品

2016年被称为“VR/AR元年”,今天我们将用两篇文章对VR/AR领域2016年做一个回顾,对2017年进行一个预测。这两篇文章的作者是Jacob Mullins,他是Shasta
2017-01-09 16:35:523795

为什么说2016年不是VR元年

2016年8月,VR次元曾刊发一篇文章去年年初,我写了一篇文章叫做《虚拟现实最大挑战:不要成为下一代3D电视》。这篇文章的作者Kalev Leetaru 在VR领域有10多年的工作经验,他当时觉得VR状况和3D电视的炒作与失败有很多相似之处。
2017-01-11 14:02:24569

对比VR,为什么AR更加“钱”途无量?

2016年是名副其实的VR元年,这一年我们看到了显示屏、芯片、算法等多维度技术的发展和成熟,专家也预测称未来VR发展成一个千亿元的大市场。
2017-01-24 14:33:531423

经济学人:AR确实比VR更实用 但离腾飞有很长路

2016VR发展不温不火,那么AR呢?《经济学人》认为,现有技术仍然无法让AR像智能手机一样普及流行。无论是VR还是AR都还处在发展初期,未来到了某一天,技术的融合可能会让AR头盔出现突破。
2017-02-10 16:32:35667

深度:浅谈VRAR、MR

要说2016年最火爆的科技技术,那么就要当属VRAR了,它们使得人们在未来能更像好莱坞电影一样生活、工作,可是,有多少人知道VRAR到底是什么吗?
2017-02-16 16:34:041052

VR体验馆乱象的问题分析

2016年年初开始VR犹如星星之火开始席卷中华大地的创业者,VR作为一种新的技术平台,尤其是高盛集团发布了VR/AR投资者报告,VR/AR市场有望在2025年达到800亿美元的规模。有人说2016
2017-09-14 19:21:214

AR/VR产业发展导瞻以及对市场影响

每年,我们都会看到一些新技术改变了原有的医疗、教育、房地产和金融等行业的运作模式。在2017年,增强现实和虚拟现实获得了巨大的发展动力,投资者投入大量资金进入AR & VR公司和初创公司。据国际数据公司(IDC)的一项研究显示,到2020年,全球AR/VR市场的营收将增长到1620亿美元。
2018-01-05 14:02:492019

2018迎来AR元年 谷歌苹果等巨头野心具显

VR的2018开始于一体机的火热,但是火热过后有急速退潮,AR技术开始崛起,2018将有望迎来AR元年,谷歌苹果等巨头野心也开始逐渐显露出来。
2018-01-09 10:32:22564

IDC发布2018年VRAR行业十大预测

——从水逆到逆袭你需要知道的 VR/AR经过2017年的低谷,逐渐呈现理性回归趋势。IDC认为,伴随着全球更多巨头加入市场,内容生态日益丰富,产品硬件形态更迭,商业应用广泛,都为市场注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211

VRAR元年已来,VRAR的设备正在腾飞

遥想2015前后,人人都喊VRAR元年已来,创业团队进场,资本入资,媒体炒作不断。没想到,不过一年,国内就VR市场遭到了前所未有的降温和洗牌。曾如雨后春笋版出现的上百家VR创业公司暴露了技术短板的问题。
2018-03-12 17:07:073916

2017年经典VR/AR设备回顾

在2017年,用户和消费者对于VR/AR领域的关注或许没有“2016元年”那么高,但是开发者们从未放慢脚步,毫无疑问,虚拟现实和增强现实应用是未来的方向。
2018-03-17 09:40:393120

AR/VR产值大增_VR+零售发展分析

2016年全面爆发、到2018年稳步增长, VRAR 已经是人们司空见惯的事物之一了。VR能够利用电脑模拟出一个虚拟的世界,当使用者戴上VR设备如头盔等,会看到一个全新的世界;而AR不只
2018-03-18 01:56:001111

IDC预测,2018AR/VR头显总发货量将能达到1240万台,2022年将增长至6890万台

IDC在最新的数据报告预测,尽管2017年全球VR/AR头显发货量不太理想,但IDC认为在2018年由于新厂商,新应用和新商业模型的出现,AR/VR头显总发货量将能达到1240万台,2022年将增长至6890万台,复合年增长率为52.5%。
2018-06-05 15:20:00644

VR/AR市场2020年预计可达1620亿美元

,但却为人们带来越来越棒的身临其境体验。同时,随着Pokemon GO游戏的风行,扩增实境(AR)也再度获得产业的重视。2016年已被视为VR技术与应用发展元年,2017年,AR是否也会跟上VR的脚步同时起飞? 根据去年市调机构IDC统计数据显示,全球包含VRAR技术于20
2018-03-30 10:16:005257

VR/AR全球投资回顾与2018年展望报告》详析

2017年VR/AR行业的投融资情况,2015-2017年间增长近3倍,2017年VR/AR全年投资额创下近30亿美元的历史新高,比2016年融资额上升12%。
2018-04-02 11:36:313889

2017年全球AR/VR头显销量达到约836万

根据IDC最新发布的报告,2017年全球AR/VR头显销量达到约836万,其中系留VR设备销量约279万,一体机VR设备约30万,无屏VR设备约467万,系留AR设备销量约3万,一体机AR设备约12万,无屏AR设备约45万。该统计数据包括系留设备(连PC电脑/主机)、一体机设备和无屏设备(插手机盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

IDC报告预计:2018年系留VR设备销量有望达到538万

IDC报告预计,2018年系留VR设备销量有望达到538万,一体机VR设备有望达到145万,无屏VR设备将减少到433万,系留AR设备销量有望达到12万,一体机AR设备有望达到29万,无屏AR设备约82万。
2018-04-18 13:29:002895

VRAR如今的发展状况如何了

这么说来,对我们普通人来说,2016年的确可以算得上是 VR/AR 元年。但这个产业也经历了它的大起大落。的确,像VR/AR这样的技术想真正走进我们的生活可能还需要一些时间,经历过风口浪尖后也需要静心沉淀一番。
2018-09-15 04:52:002026

VRAR更能带动市场,AR/VR成为主流只是时间问题

IDC去年年底发布的数据显示,全球AR/VR市场份额已经达到91亿美元,并预计今年这个数字会翻近两倍,达到178亿美元。IDC在报告中表示,预计到2021年市场增长率会一直呈平稳势头,而且VR会比
2018-10-01 08:43:00896

随着VRAR持续被广泛地使用和采用,VRAR行业已经迅速扩大和发展

随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)持续被广泛地使用和采用,沉浸式技术行业正在不断发展。HistoryDegree发布新信息图汇集了许多不同的来源,不仅展示了技术的未来,还展示了VRAR的历史。
2018-10-12 14:57:471297

VRAR技术为各个行业带来了更多的发展机遇

VRAR已经成为了科技领域的新宠,为各个行业带来了更多的发展机遇,而5G网络新技术的即将到来也将成为ARVR产业赖以发展的通信技术,另外VR产业在垂直领域的融入度也在不断提升。
2018-10-30 10:12:191794

AR/VR与教学结合 教育出版大有可为

2016年的AR/VR(增强现实/虚拟现实)元年,到2017年资本纷纷介入,技术持续迭代,2018年AR/VR已经走下“神坛”,获得大众的广泛关注。AR/VR有多火?从日前在江西南昌举行的世界VR产业大会展览区每个体验项目前都大排长龙就可看出。
2018-10-31 14:05:152091

华为启动ARVR应用创新大赛 掀起新一轮创新风潮

5G通讯呼之欲出,制约ARVR发展的带宽瓶颈、延时等问题将迎刃而解,ARVR技术即将迎来爆发式发展。根据IDC最新报告,全球ARVR设备出货量将在2022年达到6890万台,5年间的复合
2018-11-20 17:00:191260

VR头显在2018年Q3恢复增长 目前占AR/VR总市场的97%

IDC在最新的报告中指出,AR/VR头显市场在2018年Q3季度同比增长9.4%。在连续四个季度下滑后,VR头显在2018年Q3恢复增长,目前占AR/VR总市场的97%。受优惠活动和新产品上市带动
2018-12-14 09:30:182651

瑞安AR/VR产业联盟成立 推动中国ARVR产业的良性健康发展

1月12日下午,在2019中国(瑞安)虚拟现实产业发展论坛上,中国(瑞安)AR/VR产业联盟成立,并现场签约8个AR/VR产业项目。
2019-01-14 10:23:42976

2019年VRAR市场发展的十大预测

技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向VR/AR技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC发布2019年VRAR市场十大预测 内容生态仍是关键驱动力

在国内政策环境的积极引导下,2018年VR/AR市场稳中有升,技术革新与应用将会成为VR/AR市场在2019年的重要发展趋势。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测称,未来
2019-02-26 14:19:17608

2019年ARVR整体市场增幅将达到86.9%

IDC预测,2019年,ARVR整体市场增幅将达到86.9%,到2023年,中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来5年整体市场年复合增长率(CAGR)为69.9%。
2019-03-31 09:33:56917

浅谈VRAR技术 带动游戏的未来

2016年堪称VRAR技术的元年,大量资本的涌入使得这两项技术得到飞速的发展,也被越来越多的人所关注。
2019-05-16 11:01:591783

推动底层技术变革 加速AR/VR产业应用落地

纵观AR/VR这几年,可谓是“大起”又“大落”。2014年,在Facebook收购Oculus VR后,谷歌又为AR公司Magic leap公司投资了5.42亿美元,VR/AR随之迎来高潮,几乎之后的每一年都被称为是“元年”。
2019-05-25 11:11:053049

5G+VR/AR产业技术应用创新高地

2016VR元年开始,VR便成为资本投资的热土,2015年至2016年上半年,各类VR投资案例已超过150起,累计投资金额超过50亿美元,仅投资并购国外VR技术和内容公司的资金就已经超过10亿美元。
2019-05-29 09:47:223193

2019年会是VRAR的新机会吗

最近几年,VR/AR行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲AR还是一个非常新奇的概念,并且VR在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,IDC发布2019年VR/AR市场十大预测,VR游戏市场将增长75%。
2019-06-12 15:34:273001

5G将为VR带来新的机遇

2015年,美国Oculus Rift VR头显问世。第二年大量资金涌入,新产品层出不穷,2016年又被行业称为“VR元年”。但这股热潮很快遇上了技术瓶颈。
2019-06-19 10:03:382989

VRAR未来的发展将取决于用户的体验

VRVR是当前最时髦的科技名词。AR已经作为游戏体验在全国迅速地展开。而作为增强现实AR也正在逐渐的走进我们的生活。
2019-08-27 09:48:34408

VRAR技术将带动游戏行业的发展

2016年堪称VRAR技术的元年,大量资本的涌入使得这两项技术得到飞速的发展,也被越来越多的人所关注。
2019-09-02 15:44:36628

5G将为VR/AR发展带来新的机遇

VR/AR技术对于大多数人而言并不陌生,但是人们对VR/AR的相关娱乐产品一直有个不好的印象,比如在体验VR技术时候,往往会伴随着头晕和目眩等症状。
2019-09-03 09:52:26432

VR发展趋势预测之商用AR/VR将爆发

2016年虚拟现实元年至今,AR/VR技术一直在游戏、视频直播等大众消费领域持续普及推广,但如何实现大规模商用和普及,行业一直没有出现明显的趋势动向和具体时间点。
2019-09-27 16:26:40823

AR\VR市场发展空间大将走进千家万户

AR 有望成为新一代信息交互平台。2015 年~2016VR/AR 大热,成为 消费电子的一个亮点,但是在实际体验时,晕眩感、分辨率低、体积大、 价格贵等缺点却使得 AR\VR 产品一直不瘟不火。
2019-09-29 08:54:17389

AR/VR在未来十年内将会有着怎样的发展

ARVR由来已久,也各自经历过自身的发展元年,但最终落地情况仍然是不温不火。
2020-02-07 17:38:441915

受疫情影响 预计2020年全球ARVR头显的出货量将下降

3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。
2020-03-19 10:23:501109

VRAR技术究竟有何区别

2018年,被称为人工智能的元年,除了智能语音的广泛布局,VRAR是否会继续大力发展,成为大家关注的焦点,同时也引起了行业内的广泛讨论。
2020-06-14 10:46:001681

5G技术或将推动AR/VR行业设备革新

VR/AR行业在2016年经历过一次“资本热”,但是由于时机不成熟,随后逐步降温。VR/AR设备销量也随之下滑:2016年-2018年,VR头显发货量分别900万、780万、550万,销量逐年减少。销量减少的主要原因是,自第一代头显设备推出以来,消费者不满意设备性能,而纷纷撤离VR/AR市场。
2020-07-31 15:46:19705

IDC: 预计2020年AR/VR 市场全球支出规模将达到120.7 亿美元

预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内
2020-11-05 16:57:455257

IDC 预计:2020 年AR/VR市场全球支出规模或将达120.7 亿美元

预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%。长远来看, IDC 对全球市场持乐观态度。全球总支出规模在 2020-2024 的 5 年预测期内
2020-11-06 15:42:231874

Apple AR眼镜计划或让AR行业迎来爆发期

近日,IDC发布了多个行业的预测文章,引起了网友们的关注。1月14日,IDC正式发布了2021年AR/VR市场10大预测,IDC认为,AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-14 14:45:011765

IDC:2021 年苹果 AR 眼镜将引发行业爆发,轻薄 VR 头显将成主流

1月15日消息 市场研究机构 IDC 发布了 2021 年 AR/VR 市场 10 大预测。该机构表示,2020 年 AR/VR 产业在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下 “宅经济
2021-01-15 14:21:332326

IDC FutureScape对中国AR/VR市场的预测

在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。
2021-01-20 09:52:06660

IDC发布2021年AR/VR 市场10大预测

在新冠肺炎疫情和经济下行压力的双重冲击之下,AR/VR产业在2020年仍然在终端、软件、应用各方面实现了诸多突破。疫情背景下“宅经济”的出现,也使得AR/VR在B端和C端同时拥有了更现实和迫切的入口。AR/VR产业在国内市场的发展节奏已经逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

2021年VR/AR产业将迎来爆发性增长

近期,有关VR/AR产业发展的利好消息不断。据IDC预测,2020年中国市场AR/VR支出规模将达66亿美元,以超54.7%的市场份额位列全球第一,并且,2021年还将延续这一趋势。这意味着,随着5G建设的进一步成熟,VR/AR产业将迎来爆发性增长。
2021-01-29 10:06:341828

罗永浩将进军ARVR领域 VR/AR领域再迎春风

罗永浩对VR虚拟技术的关注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活动中也曾表示过长期看好AR/VR市场。
2021-12-16 14:48:331331

VR/AR行业发展迅速,欧菲光前瞻布局受益

VR头显出货量有望于2025年超1000万台。 随着国内厂商加大在VR/AR领域投入,本土VR/AR产业链迎来发展机遇。据悉,目前国内在VR/AR产业链卡位布局的公司包括歌尔股份、东山精密、隆利科技、欧菲光等。 其中,欧菲光对VR/AR进行了前瞻布局,并于今年4月宣布整合元宇宙事
2022-10-13 16:16:57678

VR/AR产业加速发展,欧菲光等供应链厂商有望受益

随着元宇宙的爆火,VR/AR产业加速发展。近日,IDC中国发布的调研数据显示,第二季度中国VR/AR头显出货量30.9万台,其中VR出货量为29.7万台,AR出货量为1.2万台。2022上半年,VR
2022-10-27 09:53:382291

已全部加载完成