由内而外( inside-out)的追踪,即是把传感器内置于头显设备中,而不依赖于外部传感器。VR产业的许多人都相信由内而外的追踪是消费级头显设备的未来。在Oculus的Santa Cruz和英特尔由Alloy支持的设备之后,现在,索尼也迈入了由内而外追踪技术的比赛中。索尼互动娱乐有限公司(Sony Interactive Entertainment LLC)申请了一项新的发明专利,可以使交互VR头显设备实现由内而外追踪。
在Oculus的Santa Cruz原型机公完的两个月后,索尼由内而外追踪的完整专利也于2016年10月6日归档。专利的摘要并不好理解,但是其所描述的由内而外的头显设备看起来与其他厂家现有的原型机和方法类似。
有趣的是George Weising和Thomas Miller也在专利创造者的名单上。Weising有超过10年的时间在索尼Santa Monica担任高级设计师,现在是索尼互动娱乐有限公司的监制。而Miller在索尼担任了15年的工程师后,已于2016年2月就已经离职,从那时起他就在Magic Leap担任高级软件工程师,也就是说,这份文件在他离开多个月后才发布。
奇怪的是,下面这张模型图片是专利申请书中唯一的一张图片,图中设备看起来与PS Vita和PSP很相似,这带来的问题远比答案多。
我们看到索尼的其他专利也都表现出了他们在VR方面的努力,如与Vive相像的追踪系统,能让人在一间屋子大小的范围内移动。值得注意的是,申请专利决不意味着技术必定投入生产,也许在专利提交的过程中,工程团队又有了新思路。
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