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Steam大法不好使了?蒸汽主机到底怎么了?怎么破

枫雪路来源:今日头条 2017年07月13日 10:48 次阅读

  2013年3月23日,Valve正式公布了SteamOS:这是一个基于Linux设计的专门为PC游戏而生的操作系统。两天之后,V社又一次给了我们一个惊喜:Steam主机,这是一种由多个电脑硬件制造商生产的预组装机,并就如同其他游戏机一样在我们的客厅中运行SteamOS的设备。那个时候,V社给我们的感觉就是,PlayStation、Xbox以及当时被G胖称作“PC界的灾难”的Win8很快就会被打趴下。V社打算用开源系统进军微软从未能完全控制的客厅娱乐。

  

  

  这台外星人Alpha主机就只能躺在试玩间里当一台时髦的装饰品了

  当时这个信息可谓是反响强烈,但是在四年之后的今天,Steam主机已经是十分稀少了。外星人仍然还在卖着价值450美刀的Steam主机,Syber卖的一款配备了GTX 1060显卡,而3XS则提供制订SteamOS游戏机。然而Materiel.net的Steam主机已经停售,Maingear Drift现在默认配备的操作系统是Windows,只有消费者要求之下才会提供SteamOS。索泰Nen在Newegg上已经无货,而亚马逊上只有少之又少的几个。数字风暴的Eclipse在Steam的页面上标榜着“即将发售”的字样,但实际上这个即将已不会到来。

  

  曾经名声大噪的Steam主机,如今已经成了过气

  数字风暴(Digital Storm)的市场部经理拉杰夫·库鲁柏(Rajeev Kuruppu)说:“基本上没人会买SteamOS。由于消费者没有这个需求,所以我们也没理由继续和Valve合作了。”目前安装了Windows版的Eclipse依旧在卖,而突然加上去的SteamOS版已经基本砍掉。虽然拉杰夫说只要消费者还希望买Valve推出的产品,他们乐意继续合作。只是现在没有就是了。

  SteamOS的时间线

  SteamOS实际上并没有完全的死掉。上个月才进行过一次更新,加入了诸如《幽浮2》、《星露谷物语》和《空洞骑士》等游戏的支持。然而Steam主机所谓的革命却从未到来。在了解这个系统之前,让我们先看看从三家海外PC定制机厂商那得到的,关于SteamOS发展的时间线:

  - 2013年9月:V社公布了SteamOS、Steam主机和Steam手柄;

  - 2013年12月:SteamOS 1.0“炼金师”正式发布。这个版本Bug很多而且缺少功能,特别是在Debian的桌面上难以运行和安装Steam的全屏游戏模式,而且还有一些第三方驱动的问题。同时这个版本并不支持AMD显卡;

  - 2014年1月:SteamOS在更新之后加入了AMD显卡的支持;

  - 2014年5月:Steam手柄宣布将推迟到2015年;

  - 2014年6月:外星人的Steam主机已经蓄势待发,然而SteamOS和手柄依旧拿不出来。戴尔决定先发售一批装有Windows系统的外星人Alpha机;

  - 2015年3月:V社公布了HTC Vive和Steam Link;

  - 2015年6月:Steam预览版“酒仙”发布;

  - 2015年7月:Windows 10发布;

  - 2015年11月:来自外星人、索泰和Cyberpower的第一批Steam游戏机发售。科技网站Ars Technica报告称,同样的游戏在SteamOS上运行时帧率远不如Windows 10。Tom‘s Guide写道:“Steam主机的确是个有趣的设想……当然是3年前的话。”

  - 2016年6月:Steam主机总销量不到50万台。

  

  SteamOS的界面,看起来其实和Steam大屏幕模式没太大不同

  从这个时间表上我们不难看出:SteamOS完全没有做好准备就被推出了,V社自信满满地推出了预览版。然后就在对Steam手柄的第一批反馈十分冷淡之后,V社决定将这个作为“Steam宇宙”中用来让玩家轻松享受那些原本为键鼠操作设计的游戏的控制器,一口气推到2015年再推出。外星人让原本预设给Steam主机的机体,先装上了Win10并卖了一波,而就在2015年正式推出的时候,热潮已经差不多过去了。甚至不少硬件制造商在产品设计过程中就退出了Steam主机项目。

  硬件制造商Origin曾经推出过Win10和SteamOS双系统的主机,该公司CEO凯文·瓦塞勒维斯基(Kevin Wasielewski)这样评论:“我们不想为消费者们提供一个只能玩少部分游戏而做不了其他事的SteamOS主机。我记不起来是什么时候决定的了,但我们最后决定只推出Windows系统的客厅PC电脑。SteamOS不像高端PC电脑那样有足够多的硬件支持制订,SteamOS对于基本上所有游戏都没有什么性能提升,SteamOS也没有不断增加和拓展的游戏库支持。”

  而且还有一个压力,尽管Windows商店的UWP受到了很多人的批评,但是Win8免费升级Win10的确是个不小的诱惑。2016年11月,外星人的创始人弗兰克·艾泽尔(Frank Azer)说:“我们仍然提供装有SteamOS的Steam全新版本的Alpha型设备和Steam R2主机,我们每个月还有充足的库存。然而我们现在不像两年前那样投入了,因为完全没有这个必要。Windows跟我们好的很。”

  

  Steam Link在很多方面本身就是对Steam主机的竞争了

  PC制订商iBuyPower则认为,V社自家推出的Steam Link实际上就是对Steam主机本身的一种威胁。iBuyPower的市场经理迈克尔·黄(Michael Hoang)说:“虽然在Steam主机中期大家都在努力设计,Valve却宣布要推出Steam Link,这东西基本上就是我们正在做的设备的廉价版,一个小小的盒子就能让你的PC和客厅相连。然后你就可以直接在电视上玩PC游戏,而不需要再买一台SteamOS主机了。这就好像Valve给了我们一个全新的思路,让我们投入的同时自己却开发了另一种技术,并表示只要买这个和他们的手柄就能在电视前玩PC游戏了。”

  产生隔阂

  黄经理认为Valve在挑起了大家的热情之后,却在开发上磨洋工并缺少和制造商的沟通,那么iBuyPower以后不会想继续重复这种失败的项目。

  他说:“我们曾经给加比先生送去了一台我们的样机,真是个出乎意料的结果。我们设计好并包装好了样机,送给他之后他表示非常开心而且大加赞叹。看起来我们就是Steam主机的先行者,实际上我们就是,因为从一开始我们就宣布了将和Valve合作。我们很开心,因为得到了Valve的赞同,他们承诺将继续开发SteamOS,并保证所有的游戏都能在这个Linux上运行。大家本来都很期待,而且社区玩家们也很期待。”

  

  有了Steam Link,你会觉得Steam主机非常不划算了

  然而黄经理说在后来Valve却越来越沉默。“我们的SBX(该公司的Steam主机型号,名字很炫酷)需要依靠Valve的SteamOS更新才能成功,但是他们只是说‘我们正在制作更新版’,然后就没有然后了!从那以后再也没有邮件。不知道是他们弃坑了还是反应迟钝…… 当时我们在想他们是否就这么放弃了,并不再为SteamOS推出更新了?”

  实际上Valve的确在不停地为SteamOS推出更新,但是在过去从宣布到推出的两年里,这个系统显然还没准备妥当。Ars Technica在2015年11月的报道中称,SteamOS上运行的游戏帧率损失比Win10更严重,既然如此所有上道的PC玩家们何苦去买这个?而且如果你是一个主机玩家,为了PC游戏大多数人肯定会去买一台高配PC,或者Win10游戏本。Origin公司(前文提到的组装机厂商,不是EA的那个)的凯文经理也说,大多数PC其实和客厅之间只差一根足够长的HDMI线。他说:“如今的游戏本性能足够强劲了,我经常就把自己的本子连在电视上玩一些本地合作游戏。”

  iBuyPower最初以为Steam主机可以吸引一批包括主机玩家在内的人来购买,但最后黄经理发现他们实际上是在开拓一个新的市场。他说:“后来我们开始觉得是在开拓中端配置的小众市场。你已经有你的游戏主机群体,你也有你的PC玩家群体,现在还要一个谁也说不清的中间档。中间这个群体是完全模糊的存在。我们在开拓一个从未有人尝试过的新领域。要说服消费者们购买这样的产品很难。大多数会想‘我是当个PC玩家呢?还是继续玩主机呢?要么试试这个中间的新玩意?’”

  

  SBX主机最亮眼的地方是这圈LED灯,也是这个主机唯一有价值的地方了

  那么iBuyPower的SBX最棒的地方是哪呢?就是那些LED灯条了,黄经理认为这是这台主机最棒的地方。除此之外,黄经理认为这台主机是“一个教训”,他说2014年他们从Win8转向SteamOS的时候,对于SBX有很多不满意的地方:这个主机有违他们的逻辑,一个需要专门定做主板才能用的设备,而且还很难升级。在黄经理来看这是他们的一次错误的尝试,在他认为这个玩意最亮眼的只有那圈LED灯了。而他认为这次错误的尝试却让Valve从中获利。

  黄经理说,除了Steam Link之外,最近Steam在Windows上的客户端加入的大画面模式也让SteamOS的吸引力***下降了。他说:“他们从我们这里学走了所有需要的东西,从所有的整合系统和OEM机上学到了需要的东西,然后就开始尝试新领域了。”

  SteamOS的未来

  iBuyPower已经决定不再推出消费者难以升级的PC定制机,黄经理说如果他们准备推出SBX2那么一定会按照自己的标准去做。除非哪一天PC玩家们突然开始需要SteamOS了,否则他们显然会一直选择Windows。对于另外两家厂商的CEO拉杰夫和凯文来说,他们目前也是这样决定的。如果哪天Valve决定再度进行一次革命,他们会按照自己的方式去满足对SteamOS的需求。

  Valve的一名***这样告诉PC Gamer称:“Valve对SteamOS的关怀依旧在,我们会继续拓展SteamOS。”不过当问及SteamOS现在的优先度,有多少人在参与这个项目,以及Win10是否改变了他们的想法时,这名***说:“Steam主机让我们学到了很多关于Steam消费者对硬件需求的信息。现在我们会继续将SteamOS作为一个产品改进,目前已经推出了96个更新和3,525个游戏。我们有足够的动机继续支持SteamOS,并让更多的游戏加入其中。SteamOS在我们看来有着光明的前景,特别是在VR上。”

  

  显然SteamVR是目前Valve的核心专注项目

  V社***对VR的发言很有意思,这个全新的技术是目前V社的专注点。如果SteamOS能提供比Windows更好的VR体验,同时VR技术能证明会在未来走俏,那么SteamOS或许的确可以以“SteamVR主机”的姿态再度杀回市场。然而现在SteamVR能否成功,都还是个未知数。

  今年二月份G胖在一次圆桌采访上说:“我们很乐观,我们认为VR会成功。这是我们所坚持的期待。即使它最后被证明是个完全的失败,我们也对此感到心安理得。”

  那么SteamVR的Vive头戴设备制造商HTC是否也能对这个想法心安理得呢?这我们就不清楚了。但是至少从VR现在的情况来说,Valve依旧充满着热情,而且还在开发着自家的VR游戏…… 然而除了DOTA2和CSGO能在Linux上运行之外,其他这些都没能在SteamOS上实现(虽然V社的游戏未来可能都会登陆Linux)。

  

  SteamOS别说撼动Windows,对微软造成威胁的能力都没有

  在面对庞大的Windows面前,SteamOS并没有为Linux这个成长中的小众游戏群体带来什么突破。这个系统会得到升级,并支持3,525个游戏,然而《绝地反攻:大逃杀》并不是其中之一,《尼尔:自动人形》和《黑色沙漠Online》也不是其中之一,还有《掠食》、《巫师3》等目前Steam商店热销的产品都不在内。于是这个新平台就带来了一个自相矛盾的情况:如果用的人不多为什么要那么麻烦地加入对SteamOS的支持?而且如果只有这么点游戏那么玩家为什么要去用?

  微软和索尼都知道如何解决这种矛盾 —— 那就是砸钱。然而SteamOS是一个反对平***占的***:因为SteamOS是完全开源的,它不会只能在Valve自家的设备上运行,而且Steam上也没什么独占大作。主机的独占销售模式走不通的话,SteamOS必须有自己完全适应力才行。

  我记得几年前在翻译一篇关于“Steam主机的用户群定位不明确”的文章时,有一名读者在评论区和我讨论SteamOS和Steam主机的种种理想和美好前景(当然我没有指责这名玩家的观点,那是一次让我受益匪浅的讨论)。当时SteamOS让很多人认为可以打破微软对主机和PC游戏的霸权,但是现在来看真的是一种幻想(何况现在基本上Xbox One游戏都支持Win10了)。然而通过魔改一个Ubuntu,并要求硬件厂商推出这种中端配置的Linux电脑,用个有点事后诸葛亮的说法就是“自寻死路”。

  Steam大法不好使了?蒸汽主机到底怎么了?怎么破

  这位网友的观点和当年很多业内认识看法是一样的,但马后炮的来说就是现实并没有想的那么好

  如果大众对微软霸权的反对能再度升级的话,或许Valve有机会可以再推一波自己的OS。然而当这个机会再来的时候,我很好奇他们是否还能说服那些PC定制机厂商和游戏开发者们投入到他们的生态圈里。或许在IT业里,Valve是一个小巨人,但这个身价只有数十亿的私人公司要面对的,是微软这样在2016年一年就盈利853亿美元的大集团。如果未来的战场再度围绕PC游戏展开,那么谁是真正的巨人可能显而易见了吧。

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对于全年业绩,惠普预估调整后每股收益在3.25-3.65美元区间内(分析师预期为3.45美元),并预....
发表于 2024-02-29 10:18 409次阅读
惠普发布2024财年第一季报,收入下滑4.4%,...

英特尔vPro让AI PC造福企业

全新vPro平台为各种规模的企业提供出色的生产力、安全性、可管理性和稳定性 最新消息:今天,英特尔在....
发表于 2024-02-28 16:01 162次阅读
英特尔vPro让AI PC造福企业

英特尔:2025年前为1亿AI PC提供处理器 

英特尔客户端计算事业部副总裁兼客户端细分市场部总经理冯大为告诉记者,该公司预测今年将交付 4000 ....
发表于 2024-02-28 14:19 187次阅读
英特尔:2025年前为1亿AI PC提供处理器 

PC市场持续回暖,GPU、CPU出货量同比增长2...

受 2021 年和 2022 年的低迷影响,PC 市场进入调整期。虽然年初的 GPU 出货量曾触及历....
发表于 2024-02-28 14:07 173次阅读
PC市场持续回暖,GPU、CPU出货量同比增长2...

摩托罗拉全系智能手机未来均搭载康宁大猩猩玻璃

此外,摩托罗拉与联想共同推出了Smart Connect创新解决方案——这是适用于摩联帐篷手机、平板....
发表于 2024-02-27 09:58 184次阅读
摩托罗拉全系智能手机未来均搭载康宁大猩猩玻璃

和硕集团拟在印度设立PC代工厂,响应政策鼓励本土...

当前,中国台湾大型电子代工厂并未在印度设立PC产线,主要与该国的伟创力、本地厂商如Bhagwati、....
发表于 2024-02-26 09:40 286次阅读
和硕集团拟在印度设立PC代工厂,响应政策鼓励本土...

AI PC元年,全球前五大PC厂商如何领跑?

  电子发烧友网报道(文/吴子鹏)根据IDC的统计数据,目前全球前五大PC厂商分别是联想、惠普、戴尔....
发表于 2024-02-26 08:09 3191次阅读
AI PC元年,全球前五大PC厂商如何领跑?

两个主机可以同时使用Secure HS GPIO?

在设备数据表中的框图上,Secure HS GPIO 通过两条线连接到 AHB 矩阵。 这是什么?两个主机可以同时使用 S...
发表于 2023-04-12 06:40 136次阅读
两个主机可以同时使用Secure HS GPIO?

是否可以使用某些命令通过openocd-esp32发送数据呢?

我有一些问题使用 apptrace 库通过 jtag 和 openocd-esp32 从主机读取数据。我已经通过文档中的示例成功地实现了从目标...
发表于 2023-03-02 08:25 110次阅读
是否可以使用某些命令通过openocd-esp32发送数据呢?

如何即时更改mDNS主机名?

大家好, 最初我在设置中设置了 mds.hostname 之类的东西 代码:void setup() { .... if (!MDNS.begin(hostS...
发表于 2023-02-28 08:57 132次阅读
如何即时更改mDNS主机名?

I2C总线当丛机发送速度没有主机接收速度快时,会读到0x51是什么情况?

在目前系统测试过程中,在从机发送数据和主机接受数据的过程中,如果从机以每50ms间隔进行数据发送,而主机以间隔10ms...
发表于 2023-02-17 08:14 85次阅读
I2C总线当丛机发送速度没有主机接收速度快时,会读到0x51是什么情况?

CH582主机对从机自定义服务进行读写,需要验证的会报错怎么解决?

正常读写是没有问题的,但是读写需要验证的会报错,(err code: 0x05,需要身份验证才能进行读写),可是我绑定信息都...
发表于 2022-10-09 06:22 465次阅读
CH582主机对从机自定义服务进行读写,需要验证的会报错怎么解决?

多从机MultiCentral例程下,主机定时向从机发送数据超时怎么解决?

多从机MultiCentral例程下,在接收到从机数据(从机发送数据频率20ms9个字节)后,我会定时(6S)向从机发送一帧数...
发表于 2022-09-28 07:15 394次阅读
多从机MultiCentral例程下,主机定时向从机发送数据超时怎么解决?

如何用CH582的从机和主机模式例程更改实现主从机绑定和解绑功能?

我想用582的从机和主机模式例程更改实现主从机绑定和解绑功能 请问大致思路是怎样的,有没有相关例程   ...
发表于 2022-09-28 07:13 379次阅读
如何用CH582的从机和主机模式例程更改实现主从机绑定和解绑功能?

CH9141默认的应该是从机模式,是要设置成主机模式才能连接吗?

CH9141默认的应该是从机模式,是要设置成主机模式才能连接吗?    ...
发表于 2022-09-21 07:33 296次阅读
CH9141默认的应该是从机模式,是要设置成主机模式才能连接吗?

请问CH579的SPI作为主机应该怎样配置SPI的模式?

请问下 CH579 的SPI作为主机 应该怎样配置SPI 的模式? 上图为从机设备的SPI模式,下图为CH579的spi工...
发表于 2022-09-01 07:54 392次阅读
请问CH579的SPI作为主机应该怎样配置SPI的模式?

CH579采用从机Peripheral例程,如何提高从机发送通知给主机的速率?

采用从机Peripheral例程  为何不断的循环发送数据,主机那边接收数据的速率并不快 uint8 BLE_Send_B...
发表于 2022-09-01 07:22 263次阅读
CH579采用从机Peripheral例程,如何提高从机发送通知给主机的速率?