OpenCV中感兴趣区域的选取与检测
感兴趣区域(Region of Interest, ROI)的选取,一般有两种情形:1)已知ROI在图像中的位置;2)ROI在图像中的位置未知。
1)第一种情形 很简单,根据ROI的坐标直接从原图抠出,不过前提是要知道其坐标,直接上例子吧。
int getROI(Mat image, Rect rect)
{
Mat img=image.clone();
Mat roi;
int cols=img.cols, rows=img.rows;
//ROI越界,返回
if(cols-1-rect.x《rect.width||rows-1-rect.y《rect.height)
return -1;
roi=img(Rect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height));
rectangle(img, rect, Scalar(0, 0, 255),2);
imshow(“SignROI”,img);
image.copyTo(img); //ROI和它的父图像指向同一块缓冲区,经次操作消除 标记ROI的矩形框
imshow(“ROI”,roi);
}1234567891011121314
程序很简单,这里需要注意的是ROI和原始图像(父图像)共享数据缓冲区,对ROI的任何变换都会影响到原始图像的对应区域。并且创建ROI时不涉及数据的拷贝,所以创建ROI的运行时间始终是常量。
2)第二种情形 ,我们通过鼠标交互地提取ROI。OpenCV中鼠标操作依赖鼠标的回调函数和响应函数实现。主函数中调用鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定,产生鼠标操作时回调函数调用鼠标响应函数执行。
回调函数setMouseCallback
void setMouseCallback(const string& winname,
MouseCallback onMouse,
void* userdata=0 )123
第一个参数,windows视窗名称,对名为winname的视窗进行鼠标监控;
第二个参数,鼠标响应处理函数,监听鼠标的点击,移动,松开,判断鼠标的操作类型,并进行响应的函数处理;
第三个参数,鼠标响应处理函数的ID,与鼠标相应处理函数相匹配就行,暂时只用到默认为0的情况。
鼠标响应处理函数onMouse
OpenCV中,鼠标相应处理函数一般默认形参和返回参数。
void onMouse(int event,int x,int y,int flags,void *ustc)1
Parameters:
第一个参数,鼠标操作时间的整数代号,在opencv中,event鼠标事件总共有10中,从0-9依次代表如下:
EVENT_MOUSEMOVE =0, //滑动
EVENT_LBUTTONDOWN =1, //左键点击
EVENT_RBUTTONDOWN =2, //右键点击
EVENT_MBUTTONDOWN =3, //中间点击
EVENT_LBUTTONUP =4, //左键释放
EVENT_RBUTTONUP =5, //右键释放
EVENT_MBUTTONUP =6, //中间释放
EVENT_LBUTTONDBLCLK =7, //左键双击
EVENT_RBUTTONDBLCLK =8, //右键双击
EVENT_MBUTTONDBLCLK =9 //中间释放
1234567891011
第二个参数,代表鼠标位于窗口的(x,y)坐标位置,窗口左上角默认为原点,向右为x轴,向下为y轴;
第三个参数,代表鼠标的拖拽事件,以及键盘鼠标联合事件,总共有32种事件,这里不再赘述。
第四个参数,函数参数的编号。
程序如下:
#include 《iostream》
#include “opencv2/core/core.hpp”
#include “opencv2/imgproc/imgproc.hpp”
#include “opencv2/highgui/highgui.hpp”
using namespace std;
using namespace cv;
bool draw;
Mat src;//原始图像
Mat roi;//ROI图像
Point cursor;//初始坐标
Rect rect;//标记ROI的矩形框
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void *param)
{
Mat img = src.clone();
switch (event)
{
//按下鼠标左键
case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
//点击鼠标图像时,清除之前ROI图像的显示窗口
cvDestroyWindow(“ROI”);
//存放起始坐标
cursor = Point(x, y);
//初始化起始矩形框
rect = Rect(x, y, 0, 0);
draw = true;
break;
//松开鼠标左键
case CV_EVENT_LBUTTONUP:
if (rect.height 》 0 && rect.width 》 0)
{
//将img中的矩形区域复制给roi,并显示在SignROI窗口
roi = img(Rect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height));
rectangle(img, rect, Scalar(0, 0, 255),2);
namedWindow(“SignROI”);
imshow(“SignROI”, img);
//将画过矩形框的图像用原图像还原
src.copyTo(img);
imshow(“SrcImage”, img);
//显示ROI图像
namedWindow(“ROI”);
imshow(“ROI”, roi);
waitKey(0);
}
draw = false;
break;
//移动光标
case CV_EVENT_MOUSEMOVE:
if (draw)
{
//用MIN得到左上点作为矩形框的起始坐标,如果不加这个,画矩形时只能向一个方向进行
rect.x = MIN(x, cursor.x);
rect.y = MIN(y, cursor.y);
rect.width = abs(cursor.x - x);
rect.height = abs(cursor.y - y);
//防止矩形区域超出图像的范围
rect &= Rect(0, 0, src.cols, src.rows);
}
break;
}
}
int main()
{
if(src.data==0)
{
cout《《“error, the src image is not built!”《《endl;
return -1;
}
namedWindow(“SrcImage”);
imshow(“SrcImage”,src);
setMouseCallback(“SrcImage”, onMouse, NULL);
waitKey();
return 0;
}12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182
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