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今天我们将把视线延伸至XR。 XR的出现为新一轮人机交互带来了丰富内涵,虚实相间的沉浸式体验一直是产业共同努力的方向。那么“沉浸式”究竟指什么?我们离沉浸式的XR还有多远?本期为你解答。 自计算机技术出现之后,人与硬件开始建立起交互的关系。站在人机交互的视角回看硬件发展的历史,过去的50年,硬件的形...
博主在把Vision Pro外部配件简单“卸货”之后,就来到了这次“首拆”的正式环节。 首先在加热环节,就给团队上了难度,因为如果热度过高,就会烧焦内部光密封相关的配件。...
虚拟现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR)等业务以其三维化、自然交互、空间计算等完全不同于当前移动互联网的特性,被认为将是下一代通用计算平台。...
边缘计算常被认为是元宇宙的关键基建,通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟和网络拥堵风险。...
本文分析导致战争复杂性的部分原因,介绍元宇宙的关键技术,给出元宇宙在军事领域的应用模式及对复杂战争的影响,剖析元宇宙技术对理解复杂战争、把握战争脉络发挥的重要作用。...
现有的眼动跟踪技术可以分析从用户眼睛反射并通过图像传感器捕捉的闪光。但是,由图像传感器捕捉的图像中呈现的闪光可能会出现饱和,例如,相对较强的光在眼睛表面反射产生的强闪光。...
对于光场,附近的对象似乎相当靠近你。当你移动头部的时候,它们看起来的变化会很大。远处的对象变化较少,不同对象的光线发射也不同,因此你会得到强烈的暗示,认为自己正身处于3D空间之中。当通过支持位置追踪的VR头显进行浏览时,光场可以根据真实世界中捕获的片段实现真正令人惊叹的VR体验。...
计算机图形与仿真技术的发展为人类带来了众多的沉浸式技术。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)等技术通过不同程度数字信息与现实环境的融合,为用户带来了全新体验,而统括三者的扩展现实(XR)更强调虚拟世界与现实世界的弥合,缩小人们、信息和体验之间的距离壁垒。...
基于计算机视觉的AR是利用计算机视觉方法建立现实世界与屏幕之间的映射关系,使我们想要绘制的图形或是3D模型可以如同依附在现实物体上一般展现在屏幕上,如何做到这一点呢?...
为了进一步增强MR显示器的人为因素和人机工程学,必须改善整体用户体验,特别是长期佩戴舒适性。为了实现这一目标,超紧凑的外形因子和轻量级设备是关键目标。...
元宇宙会是一个规模庞大的虚拟世界,这个虚拟世界里有很多参与者,它将会是一个大量用户实时交互的场景。同时,元宇宙它必须是一个持续稳定的虚拟世界。...
AR-HUD 则是利用增强现实技术,与智能网联数据深度融合,实现虚拟图像与现实的叠加显示。 而未来HOLO HUD结合3D技术和AR显示,可实现内容更加丰富,形式更加生动的全视场显示。...
用户戴上VR眼镜后,完全沉浸到虚拟现实的虚拟环境中,无法看到现实世界。用户可以通过头部追踪和手柄等设备进行交互,体验虚拟游戏、影视、培训等内容。...
Almalence认为,目前大多数XR头显都并没有充分发挥其潜力。通过利用眼动追踪和更智能的校准,他们的图像预处理技术实际上可以提高头显的分辨率,包括扩大“最佳视点”。...
增强现实(简称AR),增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的实体信息在电脑等科学技术的基础上,实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容在真实世界中加以有效应用,并且在这一过程中能够...
摘 要: 元宇宙是2021年以来在商业界和学术界大火的用于描述虚实融合与互动的概念。为研究这一概念可能的军事应用,梳理了元宇宙的定义、特征及发展脉络,从军事元宇宙对建模仿真技术和传统实况-虚拟-构造仿真拓展的角度分析了构建军事元宇宙的必要性,从训练、作战、数据信息资源管理的现实需求角度研究了军事元宇...
所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟和现实相互结合。从理论上来讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到...
增强现实和虚拟现实的工作原理相似,都是通过数字技术来改变用户对现实世界或虚拟世界的感知,但原理上还是有所不同的。...