据报告,今年上半年PC行业整体相对疲软,电脑硬件销量普遍下滑,但是一些细分市场却越发活跃,比如说高端游戏市场或是电竞游戏市场,相关外设、硬件、周边配件销量不降反增。
对于现在的游戏玩家尤其是竞技游戏玩家来说,一款游戏要求的已经不仅仅是不卡、能玩了,越来越高的刷新率需求、画质需求、流畅需求已经成为了标配,因此对于竞技游戏玩家来说,硬件的门槛也越来越高端。
而在硬件领域,我们往往关注的都是显卡和CPU或是内存三大件,对于一个能够很严重左右玩家游戏体验的硬件却鲜有注意——显示器。
诚然显卡对于游戏体验的重要性不言而喻,低端至入门的显卡往往在游戏中无法做到60帧特效全开,而高端显卡甚至可以在2K分辨率下达到144Hz刷新率甚至是240Hz刷新率,对于竞技游戏玩家来说,或许分辨率不是最重要的,但高刷新率的诱惑相信很少有人能够抵挡,而这一切,都需要我们拥有一台性能出色的显示器。
而相对普通显示器我们最常听到关于高端电竞显示器的噱头就是高刷新率和各种诸如G-Sync、Freesync等防撕裂技术了,而高刷新率的威力想必大部分玩家心中都有数,那么G-Sync是什么呢?下面笔者就为各位解释一番,不过观点仅代表笔者自己的看法,如果文中有误还请各位能够批评斧正。
我的游戏画面为啥一直不流畅?
游戏的流畅性,通常由显卡每一秒钟渲染完成的画面数量决定,也就是帧率,通常情况下帧率越高意味着画面越连贯,游戏体验越好,但单纯的高帧率并不意味着完美的游戏体验,因为显卡和显示器的信号不同步会带来游戏画面的撕裂、跳帧以及延迟,当然这一部分用言语很难形容清楚,那么我们做一个形象的比喻。
我们把显卡想象成一个能生产汉堡包的机器,一个个不同的汉堡则代表每一帧游戏画面,机器不断向传送带输送制作完毕的汉堡,显示器则是一个自动抓取汉堡的机器,将汉堡递送给消费者。
由于不同的汉堡所需的生产时间不同,因此这些汉堡在传送带上的距离并不相等,而当汉堡的生产速度非常快的时候,每次抓取的间隔就有可能丢失了好几个汉堡,这就是所谓的跳帧。
传统的显示器只是按照1/60秒的频率抓取,这就造成了一个问题,当抓取机器过来时,汉堡还没有移动到位置上,就会造成机器抓走了相邻两个汉堡的各一部分,这就是我们看到的画面撕裂。
为了能够解决撕裂与跳帧,就出现了能够让抓取信号和机器同步的功能,,只有抓取机器转动到生产线上,生产线才传送过来一个汉堡,这就是垂直同步技术,英文缩写为(V-Sync)。垂直同步虽然解决了汉堡包损坏和丢失的问题,但也将汉堡的生产速度限制了下来,这需要用户在购买汉堡时等待更长的时间,这就是垂直同步会导致画面延迟的根本原因。
为了能够解决撕裂、跳帧以及延迟所带来的问题,G-Sync也就应运而生,它改变了讯号传输中显示器被动等待显卡传输讯号的方法,让显卡居于更主动的地位,这意味着每当生产出一个汉堡的时候,生产线会告诉抓取的机器过来抓取汉堡,这样就保证了每一个汉堡都能够被准确的抓取,这就消除了画面的撕裂与跳帧,同时由于同步信号交给了速度更快的生产端来控制,整体传输速度也就产生了更大的飞跃,这就解决了延迟的问题。
再来加以总结的话,当我们的游戏帧数大于60时,我们输出的帧画面也就大于60,这时不使用垂直同步技术就会造成一部分的帧画面丢失,还有一部分画面会截取相邻两帧的画面,也就出现了撕裂现象;而使用垂直同步时,输出画面被强制限制到了60帧,这时虽然不会出现撕裂,但由于输出帧数变少,就会造成响应时间变慢,也就是延迟的出现;而G-Sync技术可以让显示器动态的输出画面,保证输出的帧实时和显示器现实帧数相同,这也就解决了画面撕裂和延迟的问题。
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