Linux设备与驱动之间的联系描述
在linux设备驱动模型中,总线是一个抽象的概念,是一类特殊的设备。在设备模型的实现中,内核规定了系....
从软件角度分析linux内核USB子系统的热插拔过程
本文从软件角度分析linux内核USB子系统的热插拔过程,以实际分析思路和过程行文,基于linux内....
linux-usb子系统的核心描述
本文将描述linux-usb子系统的核心,主要分析其核心的初始化流程,文中源码基于内核版本:4.1.....
linux内核中do_initcalls函数的执行逻辑分析
在linux内核启动过程中,会向终端打印出很多的日志信息,从这些信息中可以得到许多内核的行为。
在RTC驱动程序正常工作的前提下用户空间中如何配置时间参数
嵌入式系统中,设备时间是一个重要的参数。一般情况下,为了让设备在断电情况下,系统能正常走时,会采用外....
Buildroot什么时候需要完全重新构建规则
在使用buildroot过程中,当通过make menuconfig、make xconfig或其他....
buildroot对/dev的四种处理方式
在Linux系统中,/dev目录中包含了特殊的文件(即设备文件),正是由于这些设备文件的存在,才允许....
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记录嵌入式Excel表格数据导出的构建过程
最近有一个嵌入式Excel表格数据导出的需求:应用软件运行于嵌入式Linux平台上,在设备运行过程中....
linux内核启动过程会执行用户空间的init进程
linux内核启动过程的后期,在kernel_init()函数代表的init线程中,会尝试执行用户空....
描述几种优化3D场景的规则和方法
3D场景有多种不同的创建组合方式。例如:高级场景、低级场景、混合场景和Vertex颜色场景。与其他版....
在QML动画设计中通过指定关键帧创建时间线动画
在QML动画设计中,可以通过指定关键帧创建时间线动画;还可以将时间线绑定到组件(如滑块)的属性值,以....
Qt源码跨平台源码编译构建过程中的注意点
本文主要是记录在Qt源码跨平台源码编译构建过程中的一些注意点以及自己的思考。因平台太多,软件环境大多....