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嵌入式大杂烩

文章:78 被阅读:49.9w 粉丝数:108 关注数:0 点赞数:20

该专看主要介绍嵌入式相关的知识。

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详解以太网

__以太网__不是单一协议,而是不同标准的完整集合。这些标准来自 IEEE,它们的名字都以 802.....
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目前常用的微机与外设之间进行数据传输的串行总线主要有I2C总线、SPI总线和SCI总线。其中I2C总....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 06-15 00:46 9499次阅读
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一个小而美的嵌入式shell - letter shell

熟悉Linux的朋友的都知道,shell包裹在内核之外的人机交互界面,用于用户和内核之间打交道的功能....
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深入剖析Cortex-M中断

在嵌入式系统开发中,中断是十分重要的知识点,在大部分单片机构建的应用产品中,基本都是以前后台方式(大....
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深入理解ARM寄存器

我们在学习STM32的时候,把被控单元的 FLASH,RAM,FSMC和AHB 到 APB 的桥(即....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 06-10 14:10 3749次阅读
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ARM汇编入门

我们在学习ARM的时候,一般都不用看汇编启动代码,直接使用芯片厂商提供的汇编启动代码,但是要想深入了....
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GD32开发实战指南(基础篇) 第17章 看门狗

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F20....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 06-03 16:00 11314次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第20章 GD32的存储结构

存储器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外设,BOOTBLOCK等进行统一编址。
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 06-03 09:12 7727次阅读
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Window读取 Ext3/Ext4文件系统数据

Linux支持多种文件系统类型,包括ext3、vfat、jffs、romfs和nfs等,Ext4/E....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-24 09:05 15829次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第22章 SPI

SPI,是Serial Peripheral interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-24 09:04 9388次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第21章 I2C

I2C总线是PHLIPS公司推出的一种双线式半双工串行总线,是具备多主机系统所需的总线裁决和高低速器....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-22 09:06 5910次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第19章 程序加密

GD32通过读取芯片唯一ID号来实现程序的保护,防止被抄袭。96位的产品唯一身份标识所提供的参考号码....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-20 09:10 4138次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第18章 CRC校验

循环冗余校验(CRC)计算单元是根据固定的生成多项式得到任一32位全字的CRC计算结果。
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-19 20:32 4355次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第16章 RTC

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F20....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-18 22:14 7151次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第15章 低功耗

GD32的工作电压(VDD)为2.0~3.6V。通过内置的电压调节器提供所需的1.8V电源。当主电源....
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GD32开发实战指南(基础篇) 第14章 内部温度传感器

GD32 有一个内部的温度传感器,可以用来测量 CPU 及周围的温度(TA)。该温度传感器在内部和 ....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-17 08:58 5331次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第13章 DAC

数字/模拟转换模块(DAC)是12位数字输入,电压输出的数字/模拟转换器。DAC可以配置为8位或12....
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GD32开发实战指南(基础篇) 第12章 ADC

GD32F2系列有 3 个逐次逼近型的ADC,精度为 12 位,有18个多路复用通道,可以转换来自1....
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GD32开发实战指南(基础篇) 第11章 CPU的高级代理-DMA

DMA (Direct Memory Access,直接存储器存取),是一种可以大大减轻 CPU 工....
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代码覆盖检测

1 代码覆盖率概述 覆盖率(code coverage rate)是反映测试用例对被测软件覆盖程度的....
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GD32开发实战指南(基础篇) 第10章 串口通信

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F20....
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代码结构分析

1 代码结构分析概述 在编写代码时,要求要结构清晰、接口简单。如果代码结构过于复杂,会带来很多问题:....
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GD32开发实战指南(基础篇) 第9章 呼吸灯

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F20....
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GD32开发实战指南(基础篇) 第8章 定时器

开发环境: MDK:Keil 5.30 开发板:GD32F207I-EVAL MCU:GD32F20....
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GD32开发实战指南(基础篇) 第7章 定时器

系统滴答定时器一般用来提供“心跳”作用,而GD32定时器最基本功能也是定时,可以设置不同时间长度的定....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-11 09:00 11939次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第6章 按键

按键 GPIO 端口有两个方案可以选择,一是采用上拉输入模式,因为按键在没按下的时候,是默认为高电平....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-11 08:57 4647次阅读
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GD32开发实战指南(基础篇) 第5章 跳动的心脏-Systick

Cortex-M的内核中包含Systick定时器了,只要是Cortex-M系列的MCU就会有Syst....
的头像 嵌入式大杂烩 发表于 05-10 09:00 6956次阅读
GD32开发实战指南(基础篇) 第5章  跳动的心脏-Systick